クラロワの最強デッキ(最新)

 クラロワの最強デッキはアプデによるバランス調整のたびに変化していく。
2022年7月時点の最新の最強デッキを紹介していく。

クラロワの最強デッキ(2022年7月)目次

エレジャイミラー
アチャクイキョスケ
スケキン迫撃
ペッカ攻城
スケラ
過去に最強の時代もあったデッキ
メガナイトロイホグ
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エレジャイミラー


エレクトロジャイアント
 高いHPを持ち、攻撃してきた敵に電撃反射を喰らわせる恐るべきユニット。攻めの主力。


 臨機応変に同じユニットを2回連続で出せるのが魅力。特にエレクトロジャイアント2回出しは非常に強力。

ゴールドナイト
 スキルで複数ユニットをまとめて処理できる。HPが高く壁にもなる。攻守で活躍する万能ユニット。

ベビードラゴン
 範囲攻撃を持つ飛行ユニット。防衛の他、エレジャイの後衛としても使っていく。

ボンバー
 範囲攻撃持ち2コストユニット。エレジャイの後ろにコイツをつけているだけで強力な攻めができる。

大砲
 3コストと軽いが高い火力を持つ建物。コストが重いカードが多くスキができやすいデッキであるが大砲を出すことで安定して防衛が可能。

トルネード
 序盤はキング起動を狙う。キング起動が成功するだけでかなり動きやすくなる。トルネードでエレクトロジャイアントの周りに敵ユニットを引き寄せて電撃反射に巻き込むコンボも非常に強力だ。

ライトニング
 エレクトロジャイアントは攻撃してこない建物を苦手としている。ライトニングでタワーや敵ユニットも巻き込みつつ建物に大きなダメージを与えることで攻めが通りやすくなる。

立ち回り考察
 コストが重いカードが多いのでまずは防衛から入る。トルネードでのキング起動も狙っていこう。
防衛ユニットが残ったらエレジャイを加えて攻めたり、エリアドをとったら後ろからエレジャイを出して攻めの形を作っていく。
対空ユニットがベビードラゴンしかいないので、特に相手が飛行ユニットで攻めてきた場合はエレジャイを出して電撃反射で倒し、そのままカウンターする戦法も有効。
エレジャイが攻め込んだら、敵の遠距離攻撃ユニットが多い場合はトルネードでエレジャイの周りに集めて電撃反射で処理してやろう。建物を出してきたら、ユニットやタワーも巻き込むようにライトニングを放ち突破口を開こう。
鏡によりエレジャイ2体で攻めたり、呪文を連発して、敵ユニットや建物を壊滅状態に追い込むことも可能。臨機応変に使っていこう。
アプデで強化され強力なエレジャイ、そのエレジャイを2回出せる鏡、高HPとスキルを持つゴールドナイト、トルネードとライトニングなど強力カードが上手く組み合わせられた最新の最強デッキだ。ぜひ使ってみてほしい。

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アチャクイキョスケ


アーチャークイーン
 スキルの「シャドウクローク」によるステルス&超火力が強力なチャンピオン。

巨大スケルトン
 非常に高いHPを持ち壁になる他、自身の火力もそこそこあり死亡時爆弾もあるので敵ユニットに被害が出てカウンターされづらい点が強力。

ホグライダー
 高速でそこそこHPもある建物狙いユニット。巨大スケルトンの死亡時爆弾が落ちるタイミングでホグライダーが攻めるようにすると、相手は死亡時爆弾が邪魔でホグライダーの近くにユニットを置きづらく非常に強力。

スケルトン
 1コストユニット。防衛はもちろん。手札回しとしても役立つ。

ファイアスピリット
 範囲自爆攻撃を行う1コストユニット。相手にユニットを出させたり、小型ユニット処理、対空、手札回しなど様々な場面で使える。

大砲
 3コストと軽い割に高い火力を持っている建物。防衛の要として活躍する。

ローリングウッド
 小型の複数ユニットをまとめて始末したり、ノックバックによる時間稼ぎなど、役立つ場面が多い2コスト呪文。

アースクエイク
 ホグライダーを建物で誘導して防衛してくるデッキにはアースクエイクで建物に大きなダメージを与えて対処しよう。

立ち回り考察
 壁として非常に優秀な巨大スケルトン、弱体化を喰らったがそれでも高火力なアーチャークイーンを採用したデッキ。
この2体をメインに防衛しつつカウンターでゴリ押し。死亡時爆弾が落ちた時、エリアドを取った場合などにホグライダーを送り込み、アースクエイクやローリングウッドで掩護してタワーを削っていく。相手が過剰防衛してきた場合は逆サイドをホグライダーで攻撃するのも有効。
1コストユニットが2体おり高回転となっていてホグライダーが多く回ってくるので、何度も攻撃が可能だ。
強力な大砲も採用しており、防御面でもスキがない。
最新の最強デッキの一つと言えるので、ぜひ使ってみてほしい。
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スケキン迫撃


スケルトンキング
 スキルでスケルトンを大量に召喚する。自身もHPが高く壁になる他、範囲攻撃で小型ユニット処理もできる万能ユニット。

迫撃砲
 自陣から敵プリンセスタワーを狙える建物。攻撃だけでなく防衛でも優秀で汎用性が高い。

マスケット銃士
 高い火力を持つ遠距離攻撃ユニット。他ユニットを壁にしつつ後方支援を行うのが強力。

ディガー
 タワーに送り込み削ったり、迫撃砲と同時攻撃したり、コウモリの群れやスケルトン部隊・スキルで出たスケルトンなどと組み合わせてタワーを攻撃するなど様々な立ち回りができる。

コウモリの群れ
 高い火力を持つ2コストユニット。相手が呪文を使った後に出せば倒されずに活躍しやすい。

スケルトン部隊
 3コストで超火力の複数ユニット。呪文で処理されやすがそれが、コウモリの群れやスケルトンキングのスキル発動のチャンスになる。数が多いのでスケルトンキングの魂回収としても役立つ。

ローリングウッド
 敵の小型ユニットを掃討に役立つ呪文。様々な場面で使っていける。

ポイズン
 ディガーを敵タワーへ送り込んだ後、相手の防衛ユニットとタワーにポイズンをかける戦法が強力。

立ち回り考察
 高HP、範囲攻撃、スキルによる高い火力を備えるスケルトンキングと自陣からタワー攻撃できる迫撃砲を組み合わせたデッキ。
まずはしっかり防衛し、防衛後残ったユニットのカウンターと同時に迫撃砲で攻撃したり、タワーにディガーを送り込んでタゲをとったりして攻める。
相手の攻めが強力と判断したら、自陣中央付近に迫撃砲を配置して徹底的に防衛しよう。
2022年7月の環境では、非常に強力なエレクトロジャイアントに対し迫撃砲が強いのが高評価。その一方で6月のアプデで強化されたマザーネクロマンサーにスケルトンやコウモリの群れを豚に変えられてカウンターを喰らいやすいのが懸念点。
マザーネクロマンサーに注意が必要とはいえ、最新の最強デッキの一つと言える。攻守のバランスのとれたデッキなのでぜひ使ってみてほしい。

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ペッカ攻城


ペッカ
 超火力・高HPの大型ユニット。単体攻撃ユニットが攻め込んできたらペッカで防衛して処理し、そのままカウンターにつなげよう。

攻城バーバリアン
 このデッキの攻めの主力。防衛で残ったユニットに追加してカウンター攻撃を仕掛けるのが基本。相手の防衛ユニットなど戦況によっては逆サイドに出してカウンターで両攻めもあり。

ダークプリンス
 近接範囲攻撃ユニット。敵が複数攻めてきた場合の防衛で使用。突撃があるのでカウンターでも力を発揮する。この枠はロイヤルゴーストにしてもいい。

エレクトロウィザード
 気絶攻撃が可能な4コストユニット。対空で特に重要なカード。また、インフェルノ系カードの対策も可能。相手がインフェルノタワーやインフェルノドラゴンを持っているなら、ペッカの後衛に配置するといい。

アサシンユーノ
 攻めで使っていくユニット。相手のエリクサーがない時やカウンターで追加して速攻を仕掛けよう。

マジックアーチャー
 貫通遠距離攻撃が可能な4コストユニット。後方支援と対空が主な任務。特に小型の複数ユニットに強い。

ファイアボール
 そこそこのダメージとノックバックを持つ呪文。敵がかたまって出てきたら撃ってエリアドを稼いでいこう。

ザップ
 気絶効果持ち2コスト呪文、小型の複数ユニット処理、インフェルノ対策、ターゲット変更など様々な場面で役立つ。

立ち回り考察
 まずは防衛をしっかりしていく。単体攻撃ユニットや高HPユニットにはペッカ、複数ユニットにはダークプリンスやマジックアーチャー、対空はエレクトロウィザードなどを中心に出していこう。
防衛が成功したら残ったユニットに加え、攻城バーバリアンやアサシンユーノを加えてカウンター攻撃する立ち回りが基本。
一時期は枯渇デッキが流行ったこともありペッカ攻城に厳しい時代もあった。だが、2022年6月にエレクトロジャイアントが大幅に強化された。だが、エレジャイデッキに対し強いペッカが入っているこのデッキなら有利に戦える。また強力な巨大スケルトンにもペッカは強い。ペッカ攻城は復活したと考え、最強デッキの一つに選んだ。

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スケラ


スケルトンラッシュ
 防衛で残ったユニットでカウンターすると同時に敵タワーに放つ。このデッキの攻めの主力。

ナイト
 攻守で壁として役立つ。カウンター攻撃時にはタゲ取りしてスケルトンラッシュが刺さりやすくする。

メガガーゴイル
 火力が高く安定して防衛が可能。対空としても重要なカード。

ベビードラゴン
 高HPで範囲攻撃ができる飛行ユニット。小型の複数ユニット処理を担当。

墓石
 スケルトンを生産する防衛の要。ペッカやプリンスなど単体ユニットに特に強く時間稼ぎ能力も高い。

ファイアボール
 定番強力呪文。敵がまとまったら積極的に撃っていく。

トルネード
 序盤はキング起動に使う。また、ベビードラゴンとも相性がよく、敵ユニットを集めることでまとめてダメージを与えることが可能となる。

ローリングバーバリアン
 2コスト呪文。小型の複数ユニット掃討や、出てくるバーバリアンを活かしたタゲ取りに使っていく。

立ち回り考察
 序盤は各ユニットや墓石で守りつつ、トルネードでキング起動も狙っていく。
防衛ユニットが残りチャンスと判断したら、ナイトなどでタゲ取りした上でスケルトンラッシュを決めて、敵タワーにダメージを与えていく。
昔から強力なデッキであるが、スケルトンラッシュの天敵であるマザーネクロマンサーが強化されたのが懸念点。

以下からは今はあまり強くないが、昔は最強だったデッキを紹介していく。

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メガナイトロイホグ


メガナイト
 主に出現時効果を活かして防衛→高HPとジャンプ攻撃を活かしてカウンターに使っていく。

ロイヤルホグ
 4体出撃の高速建物狙いユニット。カウンターではコイツを追加して攻める。相手の持っている呪文がわからない序盤はセパレートが無難。

エリートバーバリアン
 2体出撃の超火力ユニット。メガナイトと同様に防衛からのカウンターで使用。2倍エリクサータイム以降ではメガナイトを前衛、エリートバーバリアンを後衛に配置した攻めが強力。

ザッピー
 気絶攻撃が可能な3体出撃ユニット。ファイアボールを撃たせて処理されても、ロイヤルホグ、ホバリング砲、マザーネクロマンサーなどが配置しやすくなる。もちろん、その逆もあり、呪文枯渇を狙えるデッキ構成となっている。メガナイトが苦手とするインフェルノ系カードの対策もできる。

ホバリング砲
 遠距離攻撃できる飛行ユニット。防衛・対空で使用。呪文枯渇も狙える。

マザーネクロマンサー
 小型の複数ユニットに対する強烈なカウンター要員。

ファイアボール
 4コスト強力呪文。敵が集まっており、エリアドを稼げる場面で撃っていこう。

ローリングバーバリアン
 小型の複数ユニット処理が可能。出撃するバーバリアンでのタゲ取りやカウンターのための戦力補充もできる。

立ち回り考察
 カウンター性能が高いメガナイト、エリートバーバリアン、マザーネクロマンサーに加え、2021年9月アプデで強化されたロイヤルホグを加えたデッキ。
防衛をまずは行い、その後にロイヤルホグを加えて一気に攻めよう。
呪文で除去されやすいカード(ロイヤルホグ、マザーネクロマンサー、ザッピー、ホバリング砲)は同じ場所にはできるだけ配置しないようにしよう。呪文で処理されたら、次のユニットを出すことで相手の呪文が枯渇しやすく有利になることが多い。
メガナイトが弱体化したのが痛い。


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