COD BOCWのランチャーと特殊武器の性能

ランチャー  M79

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COD BOCWの武器考察

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ワイルドカード

COD BOCWの武器性能について


 COD BOCWでは武器カテゴリが以下のようになった。

メイン武器

・アサルトライフル(AR)
・サブマシンガン(SMG)
・タクティカルライフル(TR)
・ライトマシンガン(LMG)
・スナイパーライフル(SR)

サブ武器

・ハンドガン(HG)
・ショットガン(SG)
・ランチャー

武器カテゴリごとに武器性能は大きく異なるので簡単に紹介していく。
 アサルトライフル(AR)はフルオートで、
射程・キルタイム・取り回し(エイム速度・エイム歩行速度)などのバランスに優れた武器。
今までのCODシリーズと同様に使いやすく強いため
初心者から上級者にまでおすすめできる武器だ。
 サブマシンガン(SMG)は射程は長くないがキルタイムが速めの近距離向け武器。
前作COD MWでは天敵ショットガン(SG)のかつてない強さにより、不遇だった。
COD BOCWではショットガン(SG)がサブ武器となり、射程もCOD MWより大幅に短くなっている。
また、他作品と同じく中距離以遠の戦闘でAR、LMG、SRなどと戦うと不利だが、
COD BOCWの環境ではキルタイムが長いため、勝てずとも隠れることでデスを防ぐことが可能。
COD MWよりは使いやすくなった武器種と言える。
 タクティカルライフル(TR)にはセミオート武器や3点バースト武器が集められている。
フルオートでないので扱う難易度が高いものの、どの武器もキルタイムが優れている。
特に3点バーストのM16とAUGは非常にキルタイムが速く、明らかに優遇されている。
アップデート1.06で弱体化が入ったものの、この程度では最強なのは変わらない。
BOシリーズはBO4でもそうだったが、バースト武器を異常なほど強くしたがる。
なぜだ?
 ライトマシンガン(LMG)は3種全てが速いキルタイムを持つ。
その火力は近距離戦でサブマシンガン(SMG)をも圧倒するほど。
ただし、エイム速度の遅さは異常レベル(武器によるがだいたいアサルトライフルの2倍エイムするのに時間がかかる)であり、
強いのはエイムしている時のみである。
ただ、COD BOCWではなぜか腰撃ち精度もサブマシンガン(SMG)並みに優れており、
腰撃ちを適切に使えば、不意の遭遇戦でも勝機がある。
COD MWとはかなり使い勝手が変わっている武器。
 スコープがつき遠距離戦向きの武器であるスナイパーライフル(SR)は不遇。
アルファ版→ベータ版→製品版と進むごとにエイム速度やエイムアシストが弱くされていった。
スナイパーライフル(SR)で一番エイム速度の速いはずのPelington703(ペリントン)ですらエイム速度が遅い。
それで、あの即死部位の狭さ、エイムアシストの弱さはあんまりだ。
スナイパーライフル(SR)についてはエイム速度の強化だけはしてほしい。
そもそも、ワンショットキル武器の調整がおかしくなるのは、
ワンショットキル武器以外のキルタイムが遅いからなので、他の武器のキルタイムを上げてほしい。
 スナイパーライフル(SR)はスコープがつき遠距離戦向きの武器であるが、今作は不遇。
アルファ版→ベータ版→製品版と進むごとにエイム速度やエイムアシストが弱くされていった。
スナイパーライフル(SR)で一番エイム速度の速いはずのPelington703(ペリントン)ですらエイム速度が遅い。
それで、あの即死部位の狭さ、エイムアシストの弱さはあんまりだ。
スナイパーライフル(SR)についてはエイム速度の強化だけはしてほしい。
そもそも、ワンショットキル武器の調整がおかしくなるのは、
ワンショットキル武器以外のキルタイムが遅いからなので、他の武器のキルタイムを上げてほしい。
 ハンドガンは切り替え速度や取り回しに優れ、近距離火力はそこそこあるサブ武器。
COD MWの頃はアタッチメントでショットガン化、3点バースト化、デュアル化のどれかはしないと、
まともに戦える火力がなかった。
今作では近距離ならメインウェポンとそこそこ撃ち合いできる火力はあるので、連戦時には頼りになる。
 ショットガンは散弾を飛ばす武器で至近距離向け。
当たり前だがCOD MWほどの射程はないので注意したい。
それでも他武器のTTKが遅いため、近距離では圧倒的に強い。
 ランチャーは対空はもちろん、敵に撃ちこんでも役立つ武器。
ただ、フラックジャケットでダメージ軽減される点には注意。