y6 オーバーウォッチ2のゼニヤッタの性能・立ち回り・対策を究める。

オーバーウォッチ2のゼニヤッタについて


 オーバーウォッチ2(OW2)のゼニヤッタは火力が高いサポートヒーロー。ロールはサポートであるため1秒間ダメージを受けない状態でいると、HPが自動で回復する。
詳しい性能・立ち回り・対策について紹介していく。

オーバーウォッチ2のゼニヤッタの考察目次

基本性能
破壊のオーブ
破壊のオーブ(チャージ)
心頭滅却
不和のオーブ
調和のオーブ
スナップ・キック
立ち回り
対策
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ゼニヤッタの基本性能

 ゼニヤッタの基本性能は以下の通り。
個人的使用難度★★★★☆
個人的強さ評価★★★★★
HP+アーマー50+150=200
 ゼニヤッタの特徴はサポートでありながらダメージヒーローに匹敵する火力を持っている点。
 一方でサポートにしては回復力はやや不足している。また移動アビリティもないので劣勢の際に逃げられず死にやすい。

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ゼニヤッタの破壊のオーブ

ダメージ48
ヘッドショット判定あり
連射力約150RPM
DPS約120
マガジン弾数20
マガジン火力960
リロード速度約1.6秒
射撃モードフルオート
 ゼニヤッタのメインウェポン。ダメージ48の弾を放ち攻撃する。

 DPSは約120であり、メインウェポン単体でもダメージヒーロー平均よりは少し劣る程度の火力はある。威力減衰がないので、中距離以遠の撃ち合いではダメージヒーロー相手に有利に立てることも多い。
 後述する不和のオーブを使った上で撃ち合いすれば近距離戦でも十分戦える。
 また、マガジン火力もそこそこあるので、連戦にも比較的強い。

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ゼニヤッタの破壊のオーブ(チャージ)

最大ダメージ240(48×5)
最大チャージ時間約2.5秒
 ゼニヤッタはサブウェポンボタンを押し続けることでチャージが可能。メインウェポンと同じダメージの弾を5発まで溜められる。

 ボタンを放すとそれまで溜めた弾を一気に発射する(ごくわずかに時間差で発射する。5発撃つ場合は約0.5秒かけて5発を順番に撃つ)。
 5発全て当てればHP200以下のヒーローを撃破でき、5発のうち1発でもヘッドショットを出すか不和のオーブを付与した上で5発当てればHP250のヒーローですら倒せる。
 障害物などに隠れている間にチャージし、出た瞬間にチャージショットを放つ立ち回りが強力。撃った後はメインウェポン連射で追撃してもいいし再度隠れてチャージしてもいい。
 5発チャージにも恩恵はあるがそこまでこだわる必要もない。ごくわずかに障害物に隠れた間でもチャージし、出た瞬間に撃っていくといい。
 5発チャージ後、約1秒後に強制発射されてしまう点には注意。
 1発チャージするたびに残り弾数が1発減るが、残り1発でも5発チャージして撃つことが可能である。
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ゼニヤッタの心頭滅却

回復量1秒に約300
効果半径約10m
制限時間約6秒
 ゼニヤッタの超回復アルティメット。

 自身と周囲約10mの味方のHPを1秒に約300も回復できる。自身も味方もほぼ無敵の存在となる恐るべきアルティメット。
 自身は攻撃やアビリティを使うことはできないものの、移動速度が大きく向上する。
 ただし一部の1発のダメージが大きい攻撃は驚異となる。ウィドウメイカーのスナイパーライフルでのヘッドショットやD.Vaの自爆を喰らっての一撃死は防げない。油断しないようにしよう。
 味方が全滅寸前の時や敵の高火力アルティメットがくる場合の防衛として発動するといい。

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ゼニヤッタの不和のオーブ

与えるダメージ増加率+25%
射程約40m
 ゼニヤッタの不和のオーブは敵に当てると、「与えるダメージ+25%」のデバフを与えることができる。

 多少照準が外れていても赤枠が出る範囲なら当たる上、クールダウンもない。
 敵が壁などで見えなくなると、約2秒で効果が消えるので注意。他の敵につけなおすのを忘れないように。
 ゼニヤッタの火力強化に大きく貢献してくれるアビリティ。忘れやすいが効果は高いのでどんどん使っていきたい。

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ゼニヤッタの調和のオーブ

HP回復量1秒に約30
射程約40m
 ゼニヤッタの調和のオーブは味方に当てることで「HPを1秒間に30回復」のバフを与えることができる。

 味方が壁などで見えなくなると、約3秒で効果が消えるので注意。他の味方につけなおすのを忘れないようにしたい。
 単純に弱った味方に対する回復としても使える他、これから戦う味方に強化の意味合いでつけておくこともできる。
 回復量という点は他サポートヒーローと比較してやや劣るが、クールダウンはない。どんどん使っていこう。

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ゼニヤッタのスナップ・キック

 ゼニヤッタはスナップ・キックのパッシブにより、近接攻撃ダメージが45と高い(普通は30)。
 また、ノックバックもとても大きい。場所によってはノックバックでの場外キルを狙うのもアリ。

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ゼニヤッタの立ち回り

 ゼニヤッタはサポートでありながら、破壊のオーブ+不和のオーブにより火力がある。更に浮遊しているため足音が出ず、サポートロールなので自己回復もできる。そのため単独での裏取りに意外にも適している。5発で240ダメージのチャージショットを奇襲で放つことで簡単にキルがとれてしまうことも多い。ただし移動アビリティがないので危なくなったらはやめに逃げる立ち回りを心掛けよう。
 もちろん味方のサポートとしても活躍する。不和のオーブで敵を弱体化し、調和のオーブで味方を強化しつつ、攻撃して火力支援を行っていこう。

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ゼニヤッタの対策

 ゼニヤッタは移動アビリティがなくHPも200しかないので防御面は貧弱だ。対策としてはゼニヤッタにダメージが入って有利になったら追いかけて仕留めていくようにしたい。移動アビリティがないので逃げられにくい。

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