COD BOCWのMG82の性能とアタッチメント
初心者オススメ度★★☆☆☆中級者以上オススメ度★★★★☆
COD BOCWのMG82はレートが優れたライトマシンガン(LMG)だ。
シーズン4のバトルパスのティア15でアンロックできる。
性能の詳細、おすすめのアタッチメントやカスタムクラスについて紹介していく。
MG82の目次
性能と立ち回りサイト
マズル
バレル
ボディ
アンダーバレル
マガジン
ハンドル
ストック
おすすめカスタム
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MG82の性能と立ち回り
現在の性能COD BOCWのMG82は、レートが909RPMで19.05mまで5発キル(1発ダメージ30)ができる。
5発キル時のキルタイムは約0.26秒と速いが、M60(約0.23秒)、Stoner63(約0.24秒)、AK74u(約0.25秒)などには負けるため、圧倒的に速いというわけではない。
たとえ、有効射程内で、タスクフォースをつけてダメージを上げて、頭に1発当ててもキルに5発かかる。キルタイム短縮は難しいと言える。
ただ高レートなので1発外した場合のキルタイムの落ち込みが小さいのは利点。
また、有効射程が19.05mと短いが、それでもタスクフォースをつければ38.1mまで5発キル可能となる。
反動はだいたい1~10発目は右上反動だが、11発目以降は左上反動となる。
最初の右上反動については、上反動も右反動も標準的。だが、11発目以降の左上反動は、上反動は小さいものの左反動が強烈なので注意。
できるだけ短い連射を心掛け、10発以内に敵を仕留めていきたい。
弾速は603m/秒であり、ライトマシンガン(LMG)の中では一番遅い。
弾速、有効射程、反動を考えると中距離戦までの距離で戦い、遠距離戦は避けたほうが無難と言える。
MG82の最大の長所はエイム速度が0.583秒と速めであること。M60(0.683秒)、Stoner63(0.633秒)、RPD(0.6秒)なのでライトマシンガン(LMG)中最速であり差別化点と言える。
ただ、どちらにせよ他武器と比べれば明らかにエイム速度は遅い。索敵をしっかりして、できるだけ敵と交戦前にエイムを完了させておくことが大切だ。
腰撃ち精度は他LMGと同様に優れている(SMG平均と互角)。
エイムできていない状態で遭遇戦になった場合、近距離であれば腰撃ちしていくといい。
マガジン弾数は100発とライトマシンガン(LMG)中でも一番多く、継戦能力に優れている。ただレートが高いので撃てる時間はStoner63やM60とそこまで変わらない。
リロード時間は8秒とLMGの中でも遅い。リロードタイミングに十分注意しよう。
MG82はエイム速度の速さという利点があるライトマシンガン(LMG)。
反動もStoner63と比べれば1~10発目までは遥かにマシであり、反動変化する前に仕留める命中率があるなら活躍は可能な武器だ。
MG82のアタッチメント
MG82にガンスミスでつけられるアタッチメントについて紹介していく。おすすめアタッチメントを選んでみたので、ぜひ使ってみてほしい。
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MG82のサイト
コブラ・レッドドットソ連製の1.75倍率レッドドットサイト。
光るエイムポイントによりターゲット捕捉能力が向上。
3倍アクシアルアームズ(おすすめ)
アメリカ製の3.0倍スコープ。
ミルドットの照準線は長距離からの長距離からの照準に最適。
2倍ビジョンテック
スーム倍率2.0倍のアメリカ製のスコープ。
極めてクリアな視野を実現。
ミルストップ・リフレックス
ミルストップ製の1.37倍率精密サイト。
シリックス・ホロスカウト(おすすめ)
1.75倍の円形ホロサイト。
ひずみのないクリアな視野を実現。
4倍ロイヤル&クロス(おすすめ)
イギリス製の4.0倍サイト。
アルミニウム製の軽量ボディにより、長距離からの捕捉能力が向上。
SUSAT変形ズーム
イギリス製の望遠サイト。
R3でズーム倍率を2.0倍から4.0倍に切替可能で長距離のターゲットを視認可能。
クイックドットLED
アメリカ製の小型リフレックスサイト。ズーム倍率1.25倍。
ホームスムア
大型レンズ付きのアメリカ製のリフレックスサイト。
1.37倍ズーム倍率により高い精度を実現。
ハングマンRF
アメリカ製のレンジファインダースコープ。
ズーム倍率6.0倍で遠距離のターゲットを補足可能。
バルチャーカスタムズーム
ロシア製のアドバンスドスコープ。
ズーム倍率1.0倍と10.0倍に切替可能で、中距離から長距離の様々な場面で確実に標的を狙うことが可能。
方向キー上や方向キー下でズーム倍率を1.0倍と10.0倍の間で切替。
サイト面積やズーム倍率切り替えは優秀だが、サイト内以外が全く見えなくなる弱点がある。
AN/PVS-4サーマル
アメリカ製のサーマルイメージングの2.3倍スコープ。
明るさに関わらずターゲットを確実に捕捉可能。
考察
MG82のアイアンサイトは枠と左右の突起が邪魔でやや見づらい。
できればサイトをつけておきたい。
近距離戦もやりやすいシリックス・ホロスカウト、倍率が上がり中距離戦がやりやすくなる3倍アクシアルアームズか4倍ロイヤル&クロスがおすすめ。
ただ、性能は遠距離向けではないので、中距離以内の戦闘を徹底してサイトは我慢するのもアリ。
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MG82のマズル
マズルブレーキ5.56(おすすめ)長所…垂直反動制御+8%
短所…なし
フラッシュガード5.56
長所…マズルフラッシュ抑制+90%
短所…なし
サプレッサー(おすすめ)
長所…マズルフラッシュ抑制+100%
発砲音抑制(発砲時に赤点表示なし)
短所…有効射程距離-25%
弾薬速度-15%
インファントリーコンペンセーター
長所…垂直反動制御+15%
短所…水平反動制御-10%
SOCOMエリミネーター
長所…マズルフラッシュ抑制+85%
垂直反動制御+17%
短所…射撃中の移動速度-10%
水平反動制御-10%
エージェンシーサプレッサー(おすすめ)
長所…マズルフラッシュ抑制+100%
垂直反動制御+12%
発砲音抑制(発砲時に赤点表示なし)
短所…有効射程距離-30%
弾薬速度-25%
考察
MG82は1~10発目は右上反動。
この枠では上反動を軽減しておきたい。
エージェンシーサプレッサーであれば上反動を軽減しつつ発砲時の赤点表示なしにできるが、射程減少が大きい。とはいえタスクフォースとあわせれば、5発キル射程32.38mと最低限の射程は得られる。
射程を減少を嫌うならサプレッサーやマズルブレーキ5.56を採用するのも手だ。
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MG82のバレル
14.7短縮長所…射撃中の移動速度+25%
短所…なし
17.5キャバルリーランサー
長所…乗り物へのダメージ+100%
短所…なし
14.5ディビジョン
長所…射撃中の移動速度+35%
ダメージ+10%
短所…有効射程距離-15%
水平反動制御-12%
13.4SOR短縮
長所…射撃中の移動速度+50%
短所…有効射程距離-35%
17.1マッチグレード
長所…有効射程距離+50%
短所…ダッシュ時の移動速度-5%
16.4タスクフォース(超おすすめ)
長所…ダメージ+10%
有効射程距離+100%
弾薬速度+38%
短所…マガジン装弾数-7%
開始時の最大弾薬数-38%
装弾数-7%
考察
16.4タスクフォースで確定。
射程距離と弾速が大幅に上がり、デメリットは弾が減るだけで、弾が減ってもマガジン弾数は93発もある。
あまりにも強すぎる最強アタッチメントと言える。
ただ、ダメージ強化の恩恵は感じづらい。タスクフォースをつけ有効射程内でヘッドショット1発を決めても5発キルのままだ。
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MG82のボディ
ステディエイムレーザー(おすすめ)長所…腰撃ち時の命中率+20%
短所…なし
マウントフラッシュライト
長所…探知可能距離+20%
短所…なし
SOFターゲット照準器
長所…探知可能距離(エイム)+60%
短所…なし
SWAT 5MWレーザーサイト
長所…腰撃ち時の命中率+40%
短所…エイム速度-8%
タイガーチームスポットライト
長所…探知可能距離+40%
短所…ダッシュ後射撃速度-10%
エンバー照準ポイント
長所…探知可能距離+30%
腰撃ち時の命中率+30%
短所…ダッシュ後射撃速度-10%
エイム速度-10%
考察
MG82は腰撃ち精度もそこそこよく、遭遇戦で力を発揮する。
エイム速度はライトマシンガン(LMG)の中では速いが、他武器と比べると明らかに遅い。
よって、遭遇戦では腰撃ちを使うことが結構あるので、腰撃ち精度は強化してもいい。
そして、エイム速度は異常なほど遅い。
よって、不意の遭遇戦ではエイムして撃つよりも腰撃ちしたほうが有効な場面は結構ある。
デメリットなく腰撃ち精度を強化できるステディエイムレーザーは選択肢になる。
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MG82のアンダーバレル
フォアグリップ(おすすめ)長所…水平反動制御+20%
短所…なし
インフィルトレーターグリップ
長所…移動速度+5%
射撃中の移動速度+5%
エイム中の歩行速度+5%
短所…なし
パトロールグリップ
長所…ダッシュ時の移動速度+6%
短所…なし
ブルーザーグリップ
長所…移動速度+3%
ダッシュ時の移動速度+3%
射撃中の移動速度+3%
エイム中の歩行速度+3%
短所…なし
フィールドエージェントグリップ(おすすめ)
長所…垂直反動制御+8%
水平反動制御+30%
短所…射撃中の移動速度-9%
SFODスピードグリップ
長所…ダッシュ時移動速度+12%
水平反動制御+15%
短所…移動速度-4%
射撃中の移動速度-4%
エイム中の歩行速度-4%
考察
MG82は左右にも反動がある。
マズル枠で上反動を軽減していないなら、上反動と横反動の両方を軽減できるフィールドエージェントフォアグリップがおすすめ。
マズル枠で上反動を軽減しているなら、デメリットがないフォアグリップをつけてもいい。
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MG82のマガジン
125ラウンド長所…マガジン装弾数+25%
開始時の最大弾薬数+25%
装弾数+25%
短所…リロード速度-10%
ファストマグ(おすすめ)
長所…リロード速度+25%
短所…なし
125ラウンドスピードマグ
長所…マガジン装弾数+25%
リロード速度+30%
開始時の最大弾薬数+25%
装弾数+25%
短所…エイム速度-5%
STANAG 150ラウンド
長所…マガジン装弾数+50%
開始時の最大弾薬数+50%
装弾数+50%
短所…リロード速度-10%
エイム速度-15%
ヴァンダルスピードローダー
長所…リロード速度+45%
開始時の最大弾薬数+33%
短所…移動速度-5%
ダッシュ時の移動速度-5%
射撃中の移動速度-5%
エイム中の歩行速度-5%
Salvo 150ラウンドファストマグ
長所…マガジン装弾数+50%
リロード速度+45%
開始時の最大弾薬数+50%
装弾数+50%
短所…エイム速度-10%
考察
MG82の弱点の一つが長すぎるリロード時間。
デメリットなくリロード速度を上げられるファストマグは選択肢となる。
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MG82のハンドル
スピードテープ長所…エイム速度+10%
短所…なし
ドロップショットラップ
長所…ひるむ軽減+50%
伏せ撃ち姿勢中のエイム
短所…なし
フィールドテープ
長所…ひるむ軽減+90%
短所…なし
SASRジャングルグリップ
長所…エイム速度+15%
ひるみ軽減+80%
短所…ダッシュ後射撃速度-12%
サーペントラップ(超おすすめ)
長所…エイム速度+25%
短所…ダッシュ後射撃速度-10%
エアボーン弾性ラップ(超おすすめ)
長所…エイム速度+30%
ひるみ軽減+90%
伏せ撃ち姿勢中のエイム
短所…射撃中の移動速度-15%
ダッシュ後射撃速度-15%
考察
この枠では重要なエイム速度を上げておきたい。
エイム速度上昇値が最も高いエアボーン弾性ラップ、それよりデメリットが小さいサーペントラップのどちらかはつけたい。
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MG82のストック
タクティカルストック(おすすめ)長所…エイム中の歩行速度+40%
短所…なし
マラソンストック
長所…ダッシュ後射撃速度+15%
短所…なし
ダスターストック
長所…スライディング速度+5%
短所…なし
ストックなし
長所…ダッシュ後射撃速度+30%
短所…腰撃ち時の命中率-15%
SASコンバットストック(超おすすめ)
長所…射撃中の移動速度+10%
エイム中の歩行速度+75%
短所…腰撃ち時の命中率-15%
レイダーストック
長所…ダッシュ後射撃速度+30%
エイム中の歩行速度+40%
短所…腰撃ち時の命中率-30%
考察
MG82のエイム速度は過信できるものではない。よって、戦闘前にあらかじめエイムしておくことが重要となる。
SASコンバットストックをつけてエイム中歩行速度を上げておけば動きやすくなるのでおすすめだ。
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MG82のおすすめカスタム
メイン武器…MG82・エージェンシーサプレッサー(マズル)
・16.4タスクフォース(バレル)
・フォアグリップ(アンダーバレル)
・エアボーン弾性ラップ(ハンドル)
・SASコンバットストック(ストック)
長所であるエイム速度をはじめ、取り回しを重視してガンスミスを組んだMG82カスタム。
エアボーン弾性ラップでエイム速度、SASコンバットストックでエイム中歩行速度を最大限強化してある。
定番のタスクフォースで射程と弾速を改善し、エージェンシーサプレッサーとフォアグリップで上反動を横反動を軽減した。
エージェンシーサプレッサーで発砲時の赤点表示がないので奇襲性も高い。
サイトはつけたかったが枠の都合でつけられなかった。
だが、近距離~中距離戦で運用していく想定であり、アイアンサイトでもそこまで問題ないはず。
エイムの交戦前完了、正面から遠距離戦を仕掛けないこと、反動変化する前に短い連射で仕留めることを意識すれば活躍できるカスタムだ。