COD BOCWのAUGの性能とアタッチメント

  初心者オススメ度★★★☆☆
中級者以上オススメ度★★★★★


 COD BOCWのAUGは3点バーストのタクティカルライフル(TR)だ。
性能の詳細、おすすめのアタッチメントやカスタムクラスについて紹介していく。

AUGの目次

性能と立ち回り
サイト
マズル
バレル
ボディ
アンダーバレル
マガジン
ハンドル
ストック
おすすめカスタム

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最強武器AUG、弱体化喰らっても強すぎた(動画)
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AUGの性能と立ち回り

現在の性能
 COD BOCWのAUGは、レートが857RPMで19.05mまで3発キル(1発ダメージ52)ができる。
3発キル時のキルタイムは約0.14秒と非常に速い。
同じく3点バーストのM16と比べるとごくわずかにキルタイムが劣るが、それでも他のフルオート武器とは
一線を画す火力を持つ武器なのは間違いない。
3発キル距離が短いが、アタッチメントで強化すれば中距離までは圧倒的なキルタイムを発揮できる。

1トリガー撃った後、次弾発射までに約0.315秒かかってしまう。
キルに2トリガーかかった時点で平均以下のキルタイムになってしまう。
3発を全て当てる正確なエイム力が必要な武器と言える。
敵がこちらに気づいていない場合以外は、
1トリガーで決められなかった時に2トリガー目にかけるのではなく隠れたほうがいいこともある。
 上反動があり、左右にも反動があるが、大きくない。
ただ、1発外すだけでキルタイムが大幅に悪化することを考えると
反動軽減アタッチメントは必須級だ。
 エイム速度は0.35秒とタクティカルライフル(TR)の中では標準的。
アサルトライフル(AR)やサブマシンガン(SMG)よりは明らかに遅いため、
エイム速度強化アタッチメントもほぼ必須と言える。
 タクティカルライフル(TR)全てに言えることだが、腰撃ち精度は悪い。
特にAUGは1発外すだけでキルタイムが大幅に悪化するので、不正確な腰撃ちは至近距離戦のみで行うようにしたい。
 リロード時間は2.7秒と平均より遅いが、マガジン弾数は30発ある。
1トリガーキルが可能で1マガジンで10トリガーできることを考えると継戦能力は高いと言える。
 AUGはエイム力を特に問われる武器で初心者が使うのはあまりおすすめできないが、
実力者が使えば非常に強力な武器と言える。
度重なる弱体化を受けているが、まだまだ使える。

アップデート
 2021年4月21日のアプデで、以下のように調整された。

・ダメージが51→52、乗り物ダメージが51→52に強化。

・ヘッドショットダメージ倍率を1.25→1.4に強化。

・3発キル射程が30.48m→19.05mに弱体化。

・次弾発射までの時間が約0.30秒→約0.315秒に増え弱体化。

・タスクフォースのダメージ+10%→+12%に強化。

・タスクフォースの有効射程距離+50%→+40%に弱体化。

ダメージがわずかに強化されているが、有効射程距離で基本的に3発かかることに変わりはなく、大した強化ではない。
一応、素のダメージ増加、ヘッドショットダメージ増加、タスクフォースのダメージ強化により、タスクフォースをつけてヘッドショット2発で2発キルが可能となった点は強化と言える。
ダメージ以外は大きく弱体化を受けている。
3発キル射程自体が大幅に短くなり、次弾発射までの時間が長くなってしまった。
アプデ前までは19.6マッチグレードをつけるだけで約60.96mまで3発キルが可能だったが、
今ではマッチグレードをつけても3発キル距離は約38.1m。
これでも中距離までは圧倒的なキルタイムを出せるので、まだまだ強い武器だが、最強とは言えなくなった。


 アプデ1.08で、以下のように弱体化。

・ダメージが54→51に低下。

・ヘッドショット倍率が減少。

・最大有効射程距離の減少。

・次弾発射までの時間が約0.27秒→約0.3秒に増加。

・バレル枠の19.8タスクフォースのダメージが減少。

3発キル距離とキルタイムは変わっていない。
バーストディレイの増加以外は弱体化にあまり貢献していない。
武器バランスをとるために他の武器を強化するなり、AUGを更に弱体化するなりしてほしい。


 アプデ1.06で、以下のように弱体化。

・3発キル射程が38.1m→30.48mに減少。

・ダッシュ後射撃時間が増加。

・射撃時の移動速度が低下。

・次弾発射までの時間が約0.25秒→約0.27秒に増加。
 

AUGのアタッチメント

 AUGにガンスミスでつけられるアタッチメントについて紹介していく。
おすすめアタッチメントを選んでみたので、ぜひ使ってみてほしい。

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AUGのサイト

2倍ビジョンテック
 スーム倍率2.0倍のアメリカ製のスコープ。
極めてクリアな視野を実現。

コブラ・レッドドット
 ソ連製の1.75倍率レッドドットサイト。
光るエイムポイントによりターゲット捕捉能力が向上。

3倍アクシアルアームズ(おすすめ)
 アメリカ製の3.0倍スコープ。
ミルドットの照準線は長距離からの長距離からの照準に最適。

ミルストップ・リフレックス
ミルストップ製の1.37倍率精密サイト。

4倍ロイヤル&クロス(おすすめ)
 イギリス製の4.0倍サイト。
アルミニウム製の軽量ボディにより、長距離からの捕捉能力が向上。

クイックドットLED
アメリカ製の小型リフレックスサイト。ズーム倍率1.25倍。

ホームスムア
 大型レンズ付きのアメリカ製のリフレックスサイト。
1.37倍ズーム倍率により高い精度を実現。

シリックス・ホロスカウト(おすすめ)
 1.75倍の円形ホロサイト。
ひずみのないクリアな視野を実現。

SUSAT変形ズーム
 イギリス製の望遠サイト。
R3でズーム倍率を2.0倍から4.0倍に切替可能で長距離のターゲットを視認可能。

ハングマンRF(おすすめ)
 アメリカ製のレンジファインダースコープ。
ズーム倍率6.0倍で遠距離のターゲットを補足可能。

バルチャーカスタムズーム
 ロシア製のアドバンスドスコープ。
ズーム倍率1.0倍と10.0倍に切替可能で、中距離から長距離の様々な場面で確実に標的を狙うことが可能。
方向キー上や方向キー下でズーム倍率を1.0倍と10.0倍の間で切替。
サイト面積やズーム倍率切り替えは優秀だが、サイト内以外が全く見えなくなる弱点がある。

AN/PVS-4サーマル
 アメリカ製のサーマルイメージングの2.3倍スコープ。
明るさに関わらずターゲットを確実に捕捉可能。

考察
 AUGは最初から以下のようなサイトがついている。

アイアンサイトよりも精密射撃がしやすい反面、枠がとても太く使いづらい面もある。
このサイトを我慢して使っていくのも選択肢。
我慢できない場合、近距離戦も意識するなら、シリックス・ホロスカウトを使うのがおすすめ。
中距離以遠を重視するなら、3倍アクシアルアームズ、4倍ロイヤル&クロス、ハングマンRFを選ぶといい。

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AUGのマズル

マズルブレーキ5.56(おすすめ)
長所…垂直反動制御+10%
短所…なし

フラッシュガード5.56
長所…マズルフラッシュ抑制+90%
短所…なし

サイレンサー
長所…マズルフラッシュ抑制+100%
   発砲音抑制(発砲時に赤点表示なし)
短所…弾薬速度-15%

インファントリーコンペンセーター(おすすめ)
長所…垂直反動制御+25%
短所…水平反動制御-10%

SECOMエリミネーター
長所…マズルフラッシュ抑制+85%
   垂直反動制御+17%
短所…射撃中の移動速度-10%
   水平反動制御-10%

エージェンシーサイレンサー
長所…マズルフラッシュ抑制+100%
   垂直反動制御+15%
   発砲音抑制(発砲時に赤点表示なし)
短所…弾薬速度-30%

考察
 上反動を軽減すれば、1トリガーキル確率を上げることができる。
上反動を小さくできるインファントリーコンペンセーターかマズルブレーキ5.56がおすすめだ。

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AUGのバレル

18ラピッドファイア
長所…連射速度+13%
短所…なし

17.9キャバルリーランサー
長所…乗り物へのダメージ+250%
短所…なし

18.2ストライクチーム
長所…ダメージ+19%
   連射速度+19%
短所…有効射程距離-25%
   エイム時のブレ制御-10%

17チタン
長所…連射速度+21%
短所…有効射程距離-25%

19.6マッチグレード(超おすすめ)
長所…有効射程距離+100%
短所…ダッシュ時の移動速度-5%

19.8タスクフォース
長所…ダメージ+12%
   有効射程距離+40%
   弾薬速度+50%
短所…垂直反動制御-20%
   水平反動制御-15%

考察
 AUGの射程がアプデで大きく弱体化。
中距離戦まではこなすために、19.6マッチグレードをつけるのがおすすめ。
3発キル射程約38.1mは確保できる。
 タスクフォースをつけるとダメージが上がり、有効射程距離内なら、ヘッドショット2発キルが可能となる。
ただし、反動が大きく増加するのでつけるのはおすすめしない。
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AUGのボディ

ステディエイムレーザー
長所…腰撃ち時の命中率+20%
短所…なし

マウントフラッシュライト
長所…探知可能距離+20%
短所…なし

SOFターゲット照準器
長所…探知可能距離(エイム)+60%
短所…なし

SWAT 5MWレーザーサイト
長所…腰撃ち時の命中率+40%
短所…エイム速度-8%

タイガーチームスポットライト
長所…探知可能距離+40%
短所…ダッシュ後射撃速度-10%

エンバー照準ポイント
長所…探知可能距離+30%
   腰撃ち時の命中率+30%
短所…ダッシュ後射撃速度-10%
   エイム速度-10%

考察
 AUGは腰撃ち精度が元々低く、強化したとしても全く十分ではない。
1発外し3発キルに失敗した時のキルタイムの落ち込みが非常に大きいことからも、不正確な腰撃ちは向いていない。
よって腰撃ち精度を上げるアタッチメントはおすすめできない。

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AUGのアンダーバレル

フロントグリップ(おすすめ)
長所…水平反動制御+30%
短所…なし

インフィルトレーターグリップ
長所…移動速度+5%
   射撃中の移動速度+5%
   エイム中の歩行速度+5%
短所…なし

パトロールグリップ
長所…ダッシュ時の移動速度+6%
短所…なし

ブルーザーグリップ
長所…移動速度+3%
   ダッシュ時の移動速度+3%
   射撃中の移動速度+3%
   エイム中の歩行速度+3%
短所…なし

フィールドエージェントフォアグリップ(超おすすめ)
長所…垂直反動制御+10%
   水平反動制御+40%
短所…射撃中の移動速度-16%

SFODスピードグリップ
長所…ダッシュ時移動速度+10%
   水平反動制御+15%
短所…移動速度-6%
   射撃中の移動速度-6%
   エイム中の歩行速度-6%

考察
 AUGには左右に反動がある。
1発の外しが致命的な武器なので軽減しておきたい。
一番おすすめするのは反動抑制値が大きく上反動も抑えられるフィールドエージェントフォアグリップ。
射撃中の移動速度は落ちるが、
AUGは射撃中は移動して回避率を高めるよりも、移動せずに命中率を上げたほうがよいことが多い。
よって射撃中の移動速度が落ちてもそれほど悪影響はない。
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AUGのマガジン

45ラウンドドラム(おすすめ)
長所…マガジン装弾数+50%
   開始時の最大弾薬数+50%
   装弾数+50%
短所…リロード速度-10%

ジャングルスタイルマガジン
長所…リロード速度+20%
短所…なし

45ラウンドスピードマグ
長所…マガジン装弾数+50%
   リロード速度+25%
   開始時の最大弾薬数+50%
   装弾数+50%
短所…エイム速度-20%

STANAG 54ラウンドドラム
長所…マガジン装弾数+80%
   開始時の最大弾薬数+80%
   装弾数+80%
短所…リロード速度-10%
   エイム速度-15%

SASマガジンクランプ
長所…リロード速度+35%
   開始時の最大弾薬数+33%
短所…エイム速度-6%

Salvo 54ラウンドファストマグ
長所…マガジン装弾数+80%
   リロード速度+35%
   開始時の最大弾薬数+80%
   装弾数+80%
短所…エイム速度-25%

考察
 AUGのマガジン弾数は30発ある。 1トリガーキル可能で1マガジンで10トリガーできることを考えると継戦能力は十分。
この枠には何もつけないのも選択肢。
ただ、AUGの場合、M16と同じくマガジンアタッチメントで増えるマガジン弾数が
他武器より明らかに多いのが特徴。
エイム速度が下がらない45ラウンドをつけて、更に継戦能力を高めるのはアリ。

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AUGのハンドル

スピードテープ(おすすめ)
長所…エイム速度+10%
短所…なし

ドロップショットラップ
長所…ひるむ軽減+50%
   伏せ撃ち姿勢中のエイム
短所…なし

フィールドテープ
長所…ひるむ軽減+90%
短所…なし

SASRジャングルグリップ(おすすめ)
長所…エイム速度+20%
   ひるみ軽減+80%
短所…ダッシュ後射撃速度-12%

サーペントラップ(超おすすめ)
長所…エイム速度+25%
短所…ダッシュ後射撃速度-10%

エアボーン弾性ラップ(超おすすめ)
長所…エイム速度+30%
   ひるみ軽減+90%
   伏せ撃ち姿勢中のエイム
短所…射撃中の移動速度-15%
   ダッシュ後射撃速度-15%

考察
 この枠ではエイム速度を強化できるアタッチメントをつけておきたい。
エイム速度が大きく上昇するサーペントラップが一番おすすめ。
デメリットがないスピードテープも選択肢。
遠距離戦も積極的に行うつもりなら、
エアボーン弾性ラップやSASRジャングルグリップでエイム速度と同時にひるみ耐性をつけておくのも手。
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AUGのストック

タクティカルストック
長所…エイム中の歩行速度+20%
短所…なし

ワイヤーストック
長所…ダッシュ後射撃速度+10%
短所…なし

ダスターストック
長所…スライディング速度+5%
短所…なし

バッファチューブ
長所…ダッシュ後射撃速度+30%
短所…腰撃ち時の命中率-15%

SASコンバットストック(超おすすめ)
長所…射撃中の移動速度+10%
   エイム中の歩行速度+50%
短所…腰撃ち時の命中率-15%

レイダーパッド(おすすめ)
長所…ダッシュ後射撃速度+30%
   エイム中の歩行速度+40%
短所…腰撃ち時の命中率-30%

考察
 エイム中歩行速度が素では遅めなので、この枠で上げておきたい。
特にエイム中歩行速度の上昇量が高いSASコンバットストックがおすすめ。
遭遇戦に備えたいならダッシュ後射撃速度も上げられるレイダーパッドも選択肢だ。
M16と比べ、SASコンバットストックやタクティカルストックのエイム中歩行速度の上昇量が少ない点に注意。
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AUGのおすすめカスタム

メイン武器…AUG
・インファントリーコンペンセーター(マズル)
・19.6マッチグレード(バレル)
・フィールドエージェントフォアグリップ(アンダーバレル)
・サーペントラップ(ハンドル)
・SASコンバットストック(ストック)

 近距離~中距離戦重視でガンスミスを組んだAUGカスタム。
19.6マッチグレードで3発キル射程38.1mを確保。
中距離戦までは最強クラスのキルタイムを発揮できる。
インファントリーコンペンセーターとフィールドエージェントフォアグリップで反動軽減を徹底した。

サーペントラップでエイム速度、SASコンバットストックでエイム時歩行速度を上げている。
エイム速度は強化したとはいえ少し不安があるので、
敵と出会う可能性がある場所ではエイムした状態で移動するようにするといい。
射撃中は静止するようにすると、3発それぞれの弾道がずれずにすみ、1トリガーキルの確率が上がる。
サイトは枠の太さが難点だが、アイアンサイトより精密射撃はしやすい。
遮蔽物に身体の一部を隠した敵も積極的に狙っていくといい。
1トリガーキルを決められるなら、近距離~中距離で圧倒的な強さを発揮するカスタムだ。

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