COD BO7のコンバットスペシャル
COD BO7のコンバットスペシャルとはパーク1~3の色(赤・青・緑)を組み合わせることで発動できる能力のこと。
BO6と同様に赤で揃えるとエンフォーサー、青で揃えるとリーコン、緑で揃えるとストラテジスト。加えてBO7からは赤+青で発動するスカウト、赤+緑で発動するタクティシャン、青+緑で発動するオペレーティブが追加された。
注意点としてワイルドカード「PERKグリード」によって追加されたパークは色の組み合わせ対象として含まれない。
各コンバットスペシャルの性能を考察していこうと思う。
各パークの考察は以下。
パーク考察COD BO6のコンバットスペシャルの目次
エンフォーサー(全て赤)リーコン(全て青)
ストラテジスト(全て緑)
スカウト(赤)+(青)
タクティシャン(赤)+(緑)
オペレーティブ(青)+(緑)
おすすめ構成
目次にもどる
エンフォーサー
初心者オススメ度★★★★★
中級者以上オススメ度★★★★★
パークの色…(全て赤)
説明
キルごとに移動速度とHP自動回復速度が上昇。
考察
敵をキルすると即座に体力回復が始まる(通常はダメージを受けてから約3.5秒で開始)。
更に回復速度自体も高まっている。エンフォーサーであればわずか約0.4秒の超速再生が可能(通常は回復が始まってHPが1から100になるまでに約2.3秒かかる)。
キルした際、約3秒間移動速度が高まるのもいい。射撃した場所は位置バレしている可能性があり危険。はやめに移動したほうがよいことも多い。
BO6の時よりも回復速度が大幅に増している。またBO6の時より赤パークも充実しておりライトウェイト・ガンホー・スカベンジャー・デクステリティ・スポンサーなど強力なものが多数あるので選びやすくなっている。
非常に強力なコンバットスペシャル。特にHP満タンなら1対1で勝てる自信のある実力者には特におすすめ。連戦になっても毎回HP満タンで交戦できる。
目次にもどるリーコン
初心者オススメ度★★★☆☆
中級者以上オススメ度★★★☆☆
パークの色…(全て青)
説明
リスポーン時、ミニマップ上で最も近い敵の方向を見る。視界の外にいる敵はHUD外縁部がパルス。ドクロマークを表示しない。
考察
一つ目の効果はリスポーン時にミニマップに最も近い敵の位置を以下のように表示するというもの。特に負け試合で一方的にリス狩りされている場合のカウンターに使うことができる。
2つ目の効果がメインで自分の視界外からエイムされた場合に以下のように光るというもの。
以下では左後ろからエイムされたので画面左後ろが光っている。
同様に後ろからエイムされたら画面下端、右からエイムされたら画面右端が光る。
BO6の時には左・右・後ろの3方向しかわからなかったが、今作では斜め方向もわかるので、より敵の位置が正確にわかるようになった。
一方でエイムされないと光が出ないので、光を見てから回避行動をとっても間に合わないことも多い。
奇襲を防げる場合もあるが、過信はできない性能だ
3つ目の効果は敵をキルした際に敵チームのミニマップに出るドクロアイコンを消すという効果。
ドクロアイコンがあると敵は警戒することもあるので、それが消せるのは嬉しい。
メインである視界外からの照準で光がでる効果がエイムされないと光らないのが厳しい。個人的にはBO6初期のように腰撃ち状態でも光が出るようにしてほしい(相変わらずクソリスなので奇襲対策がしたい)。
目次にもどるストラテジスト
初心者オススメ度★★★★☆
中級者以上オススメ度★★★★☆
パークの色…(全て緑)
説明
目標達成および破壊工作のスコアが増加。装備の展開速度が上昇。短い距離の壁越しに敵の所有物を表示。
考察
1つ目の効果は目標達成および破壊工作のスコアが+50される単純なもの。ドミネーションやハードポイントなど目標があるルールであれば確実に恩恵を得られるので有用。目標がないチーデスでは無意味だが、キルコンではタグを回収するだけで発動するので強力。プレイするモードによって有用性が変わってくる。
ストリークの破壊でもスコアが+50される。
2つ目の効果でリーサル・タクティカル・フィールドアップグレードを取り出して投げる速度が約25%前後短縮される。
特にリーサル・タクティカルは敵に撃たれたりしないよう素早く使用したい場面が多いので、この効果は有用。
3つ目の効果でエンジニア(パーク2青)と同様に壁越しに敵の装備やスコアストリークを確認可能となっている。
ただしエンジニアと異なり約13m以内じゃないと壁越しに見えないので注意。
考察
3つとも有用な効果となっており、堅実な活躍をしてくれるコンバットスペシャルと言える。
目次にもどるスカウト
初心者オススメ度★★★★★
中級者以上オススメ度★★★★★
パークの色…(赤)+(青)
説明
オフェンスとステルスのハイブリッド。銃弾でキルすると5秒間、敵のミニマップから姿が完全に隠れる。この時間中に追加でキルするとタイマーがリセットされる。
考察
敵を撃破すれば5秒間ミニマップから隠れられるのは強い。発砲による赤点表示・UAVなどのスコアストリーク・様々なミニマップ赤点索敵手段を防ぐことができる。
何とHARP(スコア1400)すら防ぐことができてしまう。
一度キルすると奇襲が決まりやすくなる。キルを続けてミニマップから消え続け大きな戦果をあげられることも多い。
キルし続けている間はサプレッサーやゴーストの代用となる。よってサプレッサーやゴーストを使わない場合は特にできるだけスカウトになるようにパークの色を組み合わせたいところ。
非常に強力なコンバットスペシャルと言える。
目次にもどるタクティシャン
初心者オススメ度★★★☆☆
中級者以上オススメ度★★★★☆
パークの色…(赤)+(緑)
説明
サポートとオフェンスのハイブリッド。チームをアシストすると10秒間、銃弾によるキルでボーナススコアを獲得。
考察
アシストを行うと、それから10秒間銃弾によるキルを行うことで+25の追加スコアを獲得することができる。
アシストの方法は様々。
まず、自分がダメージを与えた敵を味方が倒すことでアシストとなる。アシストのためにダメージを与える方法は銃弾だけではない。爆発物などが揃うリーサルはもちろん、タクティカル(例えばフラッシュでも1ダメージは入るため)でもOK
銃弾やリーサルの場合は自身が敵を倒してしまう可能性も高いため、この効果を活かすのであればフラッシュなどタクティカルを積極的に使いたい。
UAVやHARPといった索敵スコアストリークを使った場合にも有効。ミニマップに映った敵を味方が倒せばアシストとなる。
タクティシャンを使うなら、ぜひ索敵スコアストリークを採用したい。
アシストができたら、自身が10秒以内に敵を探しキルを狙う必要がある。よってやや手間がかかる。
索敵スコアストリークやタクティカルを積極的に使うカスタム構成なら選択肢にはなる。
目次にもどるオペレーティブ
初心者オススメ度★★★★☆
中級者以上オススメ度★★★★☆
パークの色…(青)+(緑)
説明
ステルスとサポートのハイブリッド。ステルスキルでフィールドアップグレードのチャージを獲得。消音武器・近接キル・射線外のキルなどもステルスキルにカウントされる。
考察
このコンバットスペシャルに関しては説明文を読んだだけでは理解が難しい。
まずステルスキルの条件であるが、消音武器でのキルとはサプレッサー系アタッチメントがついた武器でキルすればOK。発砲時にミニマップに赤点が出ないサプレッサーは強力なアタッチメントなので武器にもよるが装着するのに苦労はしないことが多い。
近接キルは銃での格闘攻撃や近接武器でのキルのこと。
「射線外のキル」は敵の視界外からのキルのこと。
ステルスキルを1回行うと、フィールドアップグレードを貯めるのにかかる時間が約13秒前後短縮される。チャージリンク(緑のパーク3)と異なり%での短縮ではないため、ミュートフィールド・アサルトパック・スクランブラーなど貯まるまでの時間が短いフィールドアップグレードを選んでおくと恩恵が大きい。
加えて、説明文にはない効果としてステルスキルすると+10のスコアがつく。サプレッサー武器を使っているならキルでのスコアの合計が常に100→110に増加する。
サプレッサーをつけているだけで1キルすれば以上の恩恵を受けられるのはなかなか強い。
目次にもどるおすすめ構成
特に強力なコンバットスペシャルであるエンフォーサーやスカウトのおすすめ構成を紹介していく。ワイルドカード「PERKグリード」で追加のパークを一つ選ぶ想定(主に非常に強力なパーク1から選択)。
エンフォーサーおすすめ構成
パーク1…ガンホーまたはライトウェイト
パーク2…スカベンジャー
パーク3…スポンサーまたはデクスタリティ
PERKグリード…ゴースト・ニンジャ・フラックジャケットなど
エンフォーサーによるキル時HP回復で連戦がこなせる。弾だけでなくリーサル・タクティカルも補充できるスカベンジャーは確定。パーク1とパーク3は自分の戦い方を考えて臨機応変に選ぼう。
赤パークだけでは敵に索敵されると厳しい。PERKグリードでゴーストやニンジャを選び敵に発見されづらくするのがおすすめ。爆発物が脅威となる環境の場合はフラックジャケットも選択肢。
スカウトおすすめ構成
パーク1…ニンジャ
パーク2…スカベンジャーまたはヴィジランス
パーク3…スポンサー・デクスタリティ・トラッカー・コールドブラッドからどれか。
PERKグリード…フラックジャケット・ガンホー・ライトウェイトなど
スカウトにより、キルすることで疑似的なゴースト&サプレッサーが可能となる。パーク1で足音を小さくできるニンジャを選んでおけば、より敵に発見されづらくなる。
パーク2とパーク3は、赤パークを最低一つは選ぼう(スカウトにするため)。
ステルス性は確保できているので、PERKグリードはフラックジャケットが特におすすめ。
ニンジャ・スカベンジャー・トラッカー・フラックジャケットにすればステルス性・弾と装備補充に加え、索敵や爆発耐性もある万能型になる。
負け試合用にトラッカー→コールドブラッドに変えたカスタムも用意しておくといい。
リーコン負け試合用おすすめ構成
パーク1…ニンジャ
パーク2…ヴィジランス
パーク3…コールドブラッド
PERKグリード…ゴースト
コンバットスペシャルが性能が微妙なリーコンになってしまうが、敵に見つかりにくくスコアストリークでも妨害・デスしにくい構成。
負け試合用に作っておくのがおすすめ。
各パークの考察は以下。
パーク考察