FF7FSのエクリプスイーターの性能と評価
初心者オススメ度★☆☆☆☆中級者以上オススメ度★★★★☆
FF7FSのエクリプスイーターはポンプアクションで威力重視のショットガン(SG)だ。性能と立ち回りについて紹介していく。
エクリプスイーターの性能・評価
性能サイト
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エクリプスイーターの性能
エクリプスイーターの各性能は以下の通り。基本ダメージ | 胸・腹ダメージ | 散弾数 |
---|---|---|
6 | 8 | 16 |
リロード速度 | 使用弾薬 |
---|---|
約4秒 | ショットガン弾 |
連射速度は、レアが約54RPM、エピックが約60RPM、レジェンドが約66RPMとなっている。
マガジン弾数は、レア、エピック、レジェンドで変化なく6発となっている。
エクリプスイーターはダメージの高さが長所のショットガン(SG)だ。敵の胸・腹に全体当てた場合の最大ダメージは16(散弾数)×8(ダメージ)=128。敵のレベルが低い序盤であれば一撃キルできることもあり強力だ。
ただ、手足に当ててしまうとダメージが低下する。例えば下半身に当ててしまった時の最大ダメージは16×6=96であり、レベルアップしていないプレイヤーですら一撃キルができない。とにかく敵の胴体をできるだけ狙っていく立ち回りをしたい。
エイムして撃つと散弾の集弾率がたかまり、あまりばらつかないようになる。至近距離では腰撃ちでもいいが少しでも離れたらエイム撃ちして、一撃で勝負を決めたい。
中距離以遠ではいくらエイム撃ちしても、弾のばらつきからダメージをあまり与えられない。全弾命中が狙える近距離戦に持ち込むのが大前提の武器。
中盤以降は敵のHPが上昇し、たとえ全弾命中させても一撃キルはとれなくなる。連射速度はレアリティによりわずかに変動があるが、エピックの場合は約60RPMで1秒に1回しか撃てない。2発キルになってしまった時点で他武器との撃ち合いでは圧倒的に不利なので注意しよう。ただ、障害物がある場所であれば1発撃ち隠れ、2発目を撃つまでの時間を稼ぐことができるので勝機はある。
マガジン弾数は6発と少なめだが、近距離では一撃キルが狙えることから継戦能力は低くない。リロードは1発ずつ込める方式で全弾込める場合は約4秒もかかってしまうので注意しよう。
エクリプスイーターは距離詰め能力とエイム力があれば特に序盤では活躍可能な武器。扱うのに技量がいるので初心者には向いていない。
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エクリプスイーターのサイト
エクリプスイーターはレアリティが上がるにつれてレートが上がる。また、サイトが異なる。レア
枠が細く見やすいレッドドットサイト。
連射力はレアやエピックより下だが、しっかり全弾当てる腕があるなら序盤戦は一撃キルできるので、そこまで痛手ではない。
ただ、中盤以降は一撃キルも厳しくなってくるので、やや力不足になってくる。
エピック・レジェンド
倍率が高めのサイト。
枠が太く正直視認性は悪いが、レートが上がることを考えると、やはりノーマルよりはこちらを拾いたい。