COD VのAUTOMATONの性能とアタッチメント

  初心者オススメ度★★★★☆
中級者以上オススメ度★★★★★


 COD V(ヴァンガード)のAUTOMATONは高レートのアサルトライフル(AR)だ。
性能の詳細、おすすめのアタッチメントやガンスミスについて紹介していく。

AUTOMATONの目次

性能と立ち回り

マズル
バレル
サイト
ストック
アンダーバレル
マガジン
弾薬タイプ
リアグリップ
熟練度
キット

おすすめカスタム1
おすすめカスタム2

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AUTOMATONの性能と立ち回り

現在の性能
 COD V(ヴァンガード)のAUTOMATONは、レートが833.3RPM、約64.77mまで5発キル(1発ダメージ22)ができる。5発キル時のキルタイムは約0.28秒とアサルトライフル(AR)の中では普通。ヘッドショット1発ではキルタイム短縮はできない。ただアタッチメントでキルタイム短縮することは可能。ダメージ増加バレルとダメージ増加マガジンをつければ、キルタイム約0.15秒という非常に速いキルタイムを叩き出すこともできる。

 反動は以下の通り。

左右の反動はわずかにあるもののほぼ上反動のみ。上反動自体も小さめとなっており、中距離以遠の敵も狙いやすい。

 弾速は885m/秒(全AR同じ)。サブマシンガンと比べると弾速が非常に速いので、中距離以遠では有利と言える。
 エイム速度は0.265秒。アサルトライフルの中では標準レベル。エイム中歩行速度も平均的。腰撃ち精度はアサルトライフルの中では優れている。
 リロード時間は2.9秒と標準的だが、マガジン弾数は25発と少なめ。高レート武器であることもあり撃てる時間が短く継戦能力は不足ぎみ。ただアタッチメントをつければいくらでもカバーできるので大した問題ではない。

 AUTOMATONは射程が長く反動も小さい。キルタイムも継戦能力もアタッチメントで大幅強化が可能。広い交戦範囲で活躍可能だ。

AUTOMATONのアタッチメント

 AUTOMATONにガンスミスでつけられるアタッチメントについて紹介する。
おすすめのアタッチメントを選んでみたので、ぜひ使ってみてほしい。

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AUTOMATONのマズル

G28コンペンセーター
長所…垂直反動制御+4.8%
   水平反動制御+1.2%
短所…なし

MXサイレンサー
長所…消音(発砲時にコンパスに赤点表示されない)
   水平反動制御+3.6%
短所…エイム速度-4.2%

M9フラッシュハイド
長所…マズルフラッシュ抑制
   垂直反動制御+4.8%
   水平反動制御+1.2%
短所…エイム速度-4.2%

リコイルブースター(おすすめ)
長所…連射速度+5.9%
短所…水平反動制御-3.8%

マーキュリーサイレンサー(おすすめ)
長所…消音(発砲時にコンパスに赤点表示されない)
   垂直反動制御+4.8%
   水平反動制御+1.2%
短所…有効射程距離-10%

コードマズルブレーキ
長所…水平反動制御+3.6%
短所…なし

F8スタビライザー
長所…有効射程距離+10%
   水平反動制御+7.1%
短所…ダッシュ後射撃速度-4.8%
   腰撃ち時の命中率-4.0%

考察
 マーキュリーサイレンサーで発砲時の赤点表示されないようにしつつ反動を軽減するのがおすすめ。元の射程が長いので、射程低下してもデメリットになりづらい。
 リコイルブースターでレートを上げてキルタイム向上を図ってもいい。

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AUTOMATONのバレル

 AUTOMATONだけでなく、他の武器にも言えることだが、バレルは長所も短所も極端に大きいので、特に考慮して選びたい。

ZAC 600MM BFA(おすすめ)
長所…水平反動制御+70.0%
   エイム中のブレ制御+52.0%
短所…ダッシュ後射撃速度-10%
   腰撃ち時の命中率-20%

考察
 元々、横反動が小さいため水平反動制御+70%はやや過剰。だがデメリットも大したことはない。中距離以遠の戦闘を意識するなら選択肢だ。

ZAC FAショート(超おすすめ)
長所…ダメージ+27.3%
   乗り物へのダメージ+26.7%
短所…バイタルダメージ-9.1%
   垂直反動制御-83.6%
   水平反動制御-105.4%

考察
 4発キルが可能となりキルタイムが約0.28秒→約0.21秒に上昇する。デメリットは大きいが、それ以上のメリットがあるのでおすすめのアタッチメントだ。

ZAC320MMバースト
長所…5点バースト化
   反動制御しやすくなる。
短所…次の5発を撃つまでに時間がかかる。
   ダッシュ後射撃速度-14.8%

考察
 1バーストで5発全て当てないとキルできずキルタイムが落ちる。ダメージ上昇アタッチメントが強力であることもあり、おすすめできない。

エンプレス620MM プレシジョン
長所…有効射程距離+30.0%
   バイタルダメージ+45.5%
   エイム時間+4.9%
   水平反動制御+40%
短所…ダメージ-18.2%
   乗り物へのダメージ-13.3%
   移動速度-4.0%
   ダッシュ後射撃速度-10%

考察
 頭に1発当てれば4発キルでき、キルタイムが約0.28秒→約0.21秒に上昇。ただ、頭に当てられないと6発キルでキルタイム約0.36秒と致命的な遅さとなる。メリットがそこまで大きくなくデメリットが大きすぎるのであまりおすすめできない。

アナスタシアスナイパー(おすすめ)
長所…有効射程距離+60.0%
   弾丸速度+40%
   水平反動制御+10%
短所…腰撃ち命中率-20%

考察
 射程も弾速も増加量が過剰ぎみ。腰撃ちをしないならデメリットもないようなものなので、悪いアタッチメントではないが・・。ZAC FAショートと比べると見劣りする。

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AUTOMATONのサイト

ナイダーモデル47
長所…1.35倍サーキュラーレンズサイトで精密照準。
短所…なし

G16 2.5X
長所…2.5倍コンパクトスコープ
   垂直反動制御+4.8%
   水平反動制御+4.8%
   エイム時のブレ制御+85.2%
短所…エイム時間-4.2%

スレートリフレクター
長所…1.35倍サーキュラーレンズサイト(小)で精密照準。
短所…なし

MK3サンフィルター(おすすめ)
長所…1.5倍フレームサイトウィンドウで精密照準。
短所…なし

ZC2 1.35Xレンズ
長所…1.35倍ミニチュアレンズスコープで精密照準。
短所…なし

M19 4.0Xフリップ
長所…1.5倍サンフィルターおよび4.0倍スコープに切り替え可能。
   垂直反動制御+9.3%
   水平反動制御+9.4%
   エイム時のブレ制御+73.3%
短所…エイム時間-6.4%

九九式 10.0Xテレスコープ
長所…スナイパーテレスコープ10倍。
   垂直反動制御+9.3%
   水平反動制御+9.4%
   エイム時のブレ制御+73.3%
短所…エイム時間-8.3%
   敵がスコープの反射を視認可能。

単眼リフレクター
長所…1.35倍サーキュラーレンズサイトで精密照準。
短所…なし

1913ヴァリアブル4-8X
長所…4.0倍サンフィルターおよび8.0倍スコープに切り替え可能。
   垂直反動制御+9.3%
   水平反動制御+9.4%
   エイム時のブレ制御+73.3%
短所…エイム時間-8.3%
   敵がスコープの反射を視認可能。

サタン 1.35Xレンズ(おすすめ)
長所…1.35倍ミニチュアレンズスコープで精密照準。
短所…なし

ZF4 3.5Xライフルスコープ(おすすめ)
長所…3.5倍コンパクトスコープで精密照準。
   垂直反動制御+4.8%
   水平反動制御+4.8%
   エイム時のブレ制御+82.2%
短所…エイム時間-4.2%

ZF41 7.0Xテレスコープ
長所…スナイパーテレスコープ7倍。
   垂直反動制御+9.3%
   水平反動制御+9.4%
   エイム時のブレ制御+70%
短所…エイム時間-8.3%
   敵がスコープの反射を視認可能。

M38/スレート 2.5Xカスタム
長所…1.35倍リフレクターおよび2.5倍スコープに切り替え可能。
   垂直反動制御+9.3%
   水平反動制御+9.4%
   エイム時のブレ制御+70%
短所…エイム時間-6.5%

タイプ97 5Xテレスコープ
長所…スナイパーテレスコープ5倍。
   垂直反動制御+4.8%
   水平反動制御+4.8%
   エイム時のブレ制御+54.9%
短所…エイム時間-4.2%
   エイム時移動安定性とエイム安定性が低下
   敵がスコープの反射を視認可能。

MK3 MOD.2サンフィルター(おすすめ)
長所…1.5倍フレームサイトウィンドウで精密照準。
短所…なし

MK.12ナイトビジョン
長所…ナイトビジョン3倍で暗闇の視野が向上
   垂直反動制御+9.3%
   水平反動制御+9.4%
   エイム時のブレ制御+73.3%
短所…エイム時間-6.4%

MK.3リフレクター
長所…1.35倍レクタンギュラーグラスサイトで精密照準。
短所…なし

1229/スレート 3.25Xカスタム
長所…1.35倍リフレクターおよび3.25倍スコープに切り替え可能。
   垂直反動制御+9.3%
   水平反動制御+9.4%
   エイム時のブレ制御+73.3%
短所…エイム時間-6.4%

SVT-40 PUスコープ3-6X
長所…3.0倍サンフィルターおよび6.0倍スコープに切り替え可能。
   垂直反動制御+4.8%
   水平反動制御+4.8%
   エイム時のブレ制御+73.3%
短所…エイム時間-4.2%

MK18 サンフィルター(おすすめ)
長所…1.5倍フレームサイトウィンドウで精密照準。
短所…なし

MK8リフレクター
長所…1.35倍フレームレスグラスサイトで精密照準。
短所…なし

考察
 AUTOMATONのアイアンサイトは枠があるものの、枠は細いためそこまで見づらくはない。

とはいえ、何か一つはつけられるので装着しよう。
 近距離戦~中距離戦を重視であれば、MK3サンフィルター、サタン 1.35Xレンズ、MK3 MOD.2サンフィルター、MK3 MOD.2サンフィルターがおすすめ。個人的に特に見やすいと思ったのはサタン 1.35Xレンズ。丸型でサイト面積が広いので見やすい。
 中距離~遠距離戦を重視する場合はZF4 3.5ライフルスコープがおすすめ。スコープの光を視認されないサイトの中で倍率が高め。

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AUTOMATONのストック

エンプレスブロードソード(超おすすめ)
長所…エイム時間+3.8%
   センタリング速度+10%
   撃ち始め直後の命中率を強化。
短所…腰撃ち命中率-5%
   連射中の反動と命中率が低下。

アナスタシア パッド
長所…連射中の命中率と反動が軽減。
   ひるみ軽減+10%。
短所…エイム時のブレ制御-30.0%

ZACスケルトン(超おすすめ)
長所…エイム時移動速度+35%
   撃ち始め直後の反動軽減
   エイム時移動安定性を強化
   エイム時のブレ制御+10%
短所…ダッシュ後射撃速度-14.8%
   腰撃ち時の命中率-5%

考察
 エイム速度を強化できるエンプレスブロードソードかエイム時移動速度を強化できるZACスケルトンがおすすめ。どちらも撃ち始めの反動を軽減できる点が優秀。

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AUTOMATONのアンダーバレル

カーヴァーフォアグリップ
長所…垂直反動制御+9.3%
   水平反動制御+2.5%
   腰撃ち時の命中率+4%
短所…エイム速度-4.2%

M3レディグリップ(おすすめ)
長所…エイム中歩行速度+5.0%
   ダッシュ後射撃速度+5.2%
   エイム速度+3.8%
短所…垂直反動制御-5.0%
   水平反動制御-1.3%

バイポッド
長所…武器マウント/しゃがみ・伏せ撃ち時の武器の反動制御。
短所…ダッシュ後射撃速度-4.8%

GF-59フラッシュライト
長所…敵ネームプレート視認距離が上昇。
短所…光で敵から見つかりやすくなる。

M1915ステディ
長所…腰撃ち命中率+4%
短所…なし

銃剣(おすすめ)
長所…近接ダメージと近接攻撃範囲が強化
短所…近接切替スピードが低下

MARK VI スケルトン(おすすめ)
長所…エイム速度+3.8%
短所…なし

M1941ハンドストップ(おすすめ)
長所…垂直反動制御+4.8%
   水平反動制御+4.8%
短所…腰撃ちの命中率-4%

考察
 M3レディグリップやMARK VI スケルトンで取り回しをよくするのがおすすめ。
 中距離以遠の戦闘を重視するなら反動を軽減できるM1941ハンドストップがおすすめ。
 銃剣は近接攻撃で一撃キルが可能となる。特にキットのリーチ(近接攻撃範囲が6mちょっと超えまで伸びる)と組み合わせると非常に強力なので選択肢だ。

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AUTOMATONのマガジン

 AUTOMATON以外の他の武器にも言えることだが、マガジンは長所も短所も極端に大きいので、特に考慮して選びたい。

6.5MMサクラ式45ラウンドマガジン(おすすめ)
長所…マガジン装弾数が25発→45発
   開始時の弾薬+35%
   装弾数+50%
短所…移動速度-1%
   エイム時間-6.4%

考察
 弱点の継戦能力が強化される。8MMクラウザーライフル50ラウンドマガジンと比べると見劣りするが、バレル枠でダメージを上げるならアリ。

5.6MM25ラウンドマガジン
長所…連射速度+2.9%
   移動速度+2.0%
   エイム速度+5.7%
   垂直反動制御+25.0%
   水平反動制御+25.0%
   腰撃ち命中率+4.0%
短所…ダメージ-18.2%
   有効射程-20.0%
   弾丸速度-20.0%
   乗り物へのダメージ-13.3%
   貫通力-50.0%

考察
 ダメージが減少し6発キルとなってしまい、キルタイムが約0.35秒まで低下してしまう。おすすめできない。

6.5MMサクラ式75ラウンドドラム(おすすめ)
長所…マガジン装弾数が25発→75発
   開始時の弾薬+200%
   装弾数+200%
短所…移動速度-2%
   エイム時間-8.7%
   リロード時間-10.3%

考察
 継戦能力が大幅に高まる。8MMクラウザーライフル50ラウンドマガジンと比べると見劣りするが、バレル枠でダメージを上げるなら選択肢。

8MMクラウザーライフル50ラウンドマガジン(超おすすめ)
長所…ダメージ+27.3%
   有効射程距離+20%
   弾丸速度+20%
   乗り物へのダメージ+26.7%
   マガジン弾数が25発→50発に増加
   開始時の弾薬+100%
   装備弾数+100%
   貫通力+166.7%
短所…連射速度-8.9%
   移動速度-4.0%
   エイム時間-16.2%
   垂直反動制御-35%
   水平反動制御-25%
   腰撃ち時命中率-4%

考察
 ダメージが上がったことで4発キルが可能となり、キルタイムは約0.28秒→約0.23秒のように大幅に強化される。しかも弱点のマガジン弾数まで改善される。デメリットは大きいがそれ以上のメリットがある強力アタッチメント。バレル枠のZAC FAショートと併用した場合、3発キルが可能となりキルタイムは約0.15秒という脅威的なものとなる。

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AUTOMATONの弾薬タイプ

亜音速弾(おすすめ)
長所…ミニマップピンなし(発砲時にコンパスに赤点表示されない)。
   発射の被視認性
短所…弾丸速度-10%

FMJ弾
長所…貫通力+166.7%
短所…なし

フランジブル弾
長所…敵の治療を遅らせる
   敵の脚に命中すると動きが鈍くなる
短所…なし

鉄甲弾
長所…乗り物へのダメージ+70%
短所…なし

焼夷弾(おすすめ)
長所…焼夷弾ダメージ
短所…弾丸速度-10%
   有効射程距離-5%

長尺弾(おすすめ)
長所…弾丸速度+30%
短所…なし

ホローポイント弾
長所…手足へのダメージ向上
短所…有効射程距離-10%

考察
 亜音速弾をつければ、発砲時にコンパスに赤点表示されず裏取りがしやすくなるのでおすすめ。特にマズル枠で消音できないアタッチメントを選んだ場合は亜音速弾をつけるといい。
 マズル枠で消音しているなら、弾速を大きく上げられる長尺弾もおすすめだ。
 焼夷弾は、炎上ダメージが入るのがやや遅れ、連続ヒットさせた場合は焼夷弾ダメージが低下する(重複しない?)のが特徴。ZAC FAショート+8MMクラウザーライフル50ラウンドマガジンで3発キルにした場合は相性が悪く、キルに必要な弾数が3発のままで減らない場合がある。とはいえ、1発当てて何発外した後もう1発当てた場合などは2発キルできる。2発当てたが敵に隠れられた場合でもキルできたり、撃った後隠れて時間を稼いでキルが狙えるので強力だ。デメリットも小さめなのでおすすめ。ダメージ増加系アタッチメントをどちらか1つしかつけない場合は焼夷弾はぜひつけたい。本来4発キルのところを、3発連続ヒットさせた場合でも遅れてキルが可能となる。

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AUTOMATONのリアグリップ

ラバーグリップ
長所…垂直反動制御+4.8%
   水平反動制御+2.4%
短所…なし

テープグリップ
長所…エイム時のブレ制御+21.4%
   武器の切替速度
短所…なし

レザーグリップ(おすすめ)
長所…エイム速度+3.8%
短所…なし

ファブリックグリップ(おすすめ)
長所…エイム速度+3.8%
   ダッシュ後射撃速度+5.2%
   腰撃ち時の反動回復
短所…水平反動制御-3.8%

グループグリップ
長所…エイム中歩行速度+10%
   水平反動制御+7.1%
短所…ダッシュ後射撃速度-4.8%
   エイム時間-4.2%

ハッチグリップ
長所…水平反動制御+3.6%
短所…なし

ポリマーグリップ
長所…ひるみ耐性+40.0%
   連射中の命中率と反動を改善。
短所…なし

パインタールグリップ
長所…垂直反動制御+9.3%
   水平反動制御+2.5%
   腰撃ち時の命中率+4%
短所…エイム速度-4.2%

粒状グリップ
長所…エイム中歩行速度+5.0%
   エイム時のブレ制御+19%
短所…なし

スティップルグリップ(おすすめ)
長所…撃った直後の反動が軽減
   センタリング速度+20%
短所…なし

考察
 反動を大きく軽減でき、短所が存在しないスティップルグリップがおすすめ。
 ファブリックグリップやレザーグリップで取り回しをよくしてもいい。
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AUTOMATONの熟練度

スポッター
長所…敵ネームプレート視認距離が増加。
短所…なし

プレッシャー
長所…負傷状態でのリロード速度が向上。
短所…なし

ステディ(おすすめ)
長所…射撃時移動ペナルティを軽減
短所…なし

スライハンド(おすすめ)
長所…リロード時間が2.9秒→2.5秒に短縮。
短所…なし

ディスマントル
長所…乗物とキルストリークへのダメージが増加。
短所…なし

タイトグリップ(おすすめ)
長所…連射中の命中率と反動が改善。
短所…なし

フレンジー(おすすめ)
長所…キル後に体力自動回復。
短所…なし

考察
 フレンジーをつければ敵をキルした後にすぐに回復がはじまるので連戦で強くなる。マガジン枠でマガジン弾数を増やしておけば連戦がかなり楽になるのでおすすめ。
 射撃中は移動速度が落ちるが、ステディをつければ射撃中でも比較的素早く移動が可能となる。撃ち合いで回避率を上げられるので、これもおすすめ。
 AUTOMATONに限った話ではないが今作の武器はリロード速度が遅め。スライハンドでリロード時間を短縮するのも選択肢。
 増やしたマガジン弾数を活かして連射することも多いので、タイトグリップで連射時反動を軽減してもいい。

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AUTOMATONのキット

高速近接
長所…近接攻撃速度が向上。
短所…なし

リーチ(おすすめ)
長所…近接攻撃範囲が向上。
短所…なし

サープラス
長所…キルXPが上昇。
短所…なし

ディーププレス
長所…息を止めていられる時間が上昇。
短所…なし

フルロード(おすすめ)
長所…開始時の最大弾薬数最大
短所…なし

ディフェンダー(おすすめ)
長所…武器マウント時の動きと使用時間を向上。
短所…なし

ヘビーヒッター
長所…近接スタンパワーを付与
短所…なし

オンハンド(おすすめ)
長所…装備使用後のクールダウンタイムが短縮
短所…なし

考察
 この枠はそれほど重要ではない。
 誰もが使う装備の使用後のクールダウン短縮ができるオンハンドが無難。
 弾がなくなる事態に備えるならフルロードを選べばいい。
 マウントの使用頻度が高いならディフェンダーもいい。
 リーチの効果は本来は至近距離にいる敵にしか命中しない近接攻撃のリーチが6mちょっと超えまで上昇する。特に近接一撃キルできるようになる銃剣と組み合わせると非常に強力。6mちょっと超えまでは高速移動で距離を詰めて突きさすことができる。

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AUTOMATONのおすすめカスタム1

メイン武器…AUTOMATON
・マーキュリーサイレンサー(マズル)
・ZAC FAショート(バレル)
・サタン1.35Xレンズ(サイト)
・ZACスケルトン(ストック)
・M1941ハンドストップ(アンダーバレル)
・.8MMクラウザーライフル50ラウンドマガジン(マガジン)
・.長尺弾(弾薬タイプ)
・スティップルグリップ(リアグリップ)
・フレンジー(熟練度)
・オンハンド(キット)

考察
 近距離~中距離戦を意識してガンスミスを組んだAUTOMATONカスタム。

 ZAC FAショートと.8MMクラウザーライフル50ラウンドマガジンの同時採用により3発キルが可能でキルタイムは驚異の約0.15秒。加えてマガジン弾数50発でキル後の体力回復ができるフレンジーをつけている。よって近距離戦の連戦でも強い。反動もできる限り抑えたので中距離までは十分狙うことができる。
 犠牲となったのはエイム速度。エイム中歩行速度を上げているので、交戦前にエイムしておき、エイムしたまま移動して撃つことを意識していこう。

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AUTOMATONのおすすめカスタム2

メイン武器…AUTOMATON
・リコイルブースター(マズル)
・ZAG 600MM BFA(バレル)
・ZF4 3.5Xライフルスコープ(サイト)
・エンプレスブロードソード(ストック)
・M1941ハンドストップ(アンダーバレル)
・.8MMクルウザーライフル50ラウンドマガジン(マガジン)
・.焼夷弾(弾薬タイプ)
・スティップルグリップ(リアグリップ)
・タイトグリップ(熟練度)
・ディフェンダー(キット)

考察
 中距離戦以遠の戦闘を意識してガンスミスを組んだAUTOMATONカスタム。
 ダメージアップアタッチメントは.8MMクラウザーライフル50ラウンドマガジンのみ採用。バレルのZAC600MM BFAの他、反動軽減アタッチメントを多く採用したことで横反動はほぼなくなり、上反動も小さくなっている。遠距離の敵も簡単に倒すことができる。
 3発しか当てられなかったとしても焼夷弾ダメージで敵は死ぬ。敵を仕留めれ切れず隠れられた場合でも遅れてキルできるので強力だ。




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