Unityのアニメーション作成のアセットのおすすめ
Unityのゲーム制作で自分だけのオリジナルアニメーションを作成したいと考えている人も多いはず。そこでアニメーション作成ができるおすすめアセットを選んでみたので、ぜひ確認してみてほしい。Unityのアニメーション作成のアセットのおすすめ目次
アニメーションを作り出せるアセットアニメーションの調整ができるアセット
アニメーションが作りやすくなるアセット
FPS向けアニメーション作成アセット
アニメーションタイプ変更アセット
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アニメーションを作り出せるアセット
Very Animation一からのアニメーション作成や編集が可能なアセット。
3Dモデルはいくつものボーンが組み合わさって作られている。
Very Animationを使えば、シーンビューで各ボーンを移動・回転させることが可能となる(ミラーボタンを押しておけば左右両方を動かすこともできる)。
動かしたい先端ボーンに対し、IKにチェックを入れれば先端の移動に合わせて他ボーンを連動させて動かすといったことも可能。
スライダーで手の開き具合を調整する機能もある。
アニメーションを比較的簡単に効率よく作成可能になる超優良アセットとなっており特におすすめ。ぜひ確認してみてほしい。
UMotion Pro - Animation Editor
こちらもアニメーション作成が可能なアセット。
特に強力なのが再生モード中でもアニメーションの微調整を行うことができる点。
Unityタイムラインの統合やアニメーションをIKに変換可能となるなど様々な機能がついている。
高品質のビデオチュートリアルがあるので、機能やその使い方を素早く理解できるようになっているのも魅力。
ぜひ確認してみてほしい。
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アニメーションの調整ができるアセット
Animation DesignerAnimationClipをゼロから作り出すのではなく、今あるAnimationClipをアップグレードしたり微調整したりするアセットとなっている。
例えば剣を振るAnimationClipがあったとして、振り方や予備動作の時間などを少し変更したいということがある。
それだけでもキーフレームやタイムラインをいじる必要があり、割とめんどくさい作業となる。
だがこの商品があればわずかな変更をスライダーやカーブウィンドウでお手軽に済ませられるようになる。
ヒューマノイドの手、指、腕、脊椎、頭、脚のポーズ用のモジュールや、単一の歩行・走行AnimationClipから8方向の動きを作成するのに役立つ「Strafe Creator」モジュールもある。
アニメーション作成がとても楽になるので、特におすすめの商品の一つだ。
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アニメーションが作りやすくなるアセット
Muscle Animation Editorアニメーションのプロパティを簡単に変更できるようになるアセット。
インスペクター欄のタブの隣にMuscle Editorタブを作成される。そこでスライダーなどを調整して簡単にアニメーションの調整が可能となる。ミラー機能もあり片側だけ変更しても両側に変更が反映されるのでとても便利だ。
低価格でアニメーション作成に役立つ商品となっているので、ぜひ確認してみてほしい。。
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FPS向けアニメーション作成アセット
FPS Animation FrameworkFPSを制作する際に特におすすめのアセット。
アサルトライフル、サブマシンガン、ハンドガン、グレネードランチャーなどあらゆる武器操作のアニメーション化を行うことができる。
武器の反動、照準操作、キャラの視線などを簡単に調整することができる。
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アニメーションタイプ変更アセット
Animation Converterアニメーションタイプの変更が可能なアセット。
ヒューマノイド⇔ジェネリック⇔レガシーのように変換が可能。
便利で価格も抑えられているので、ぜひ確認してみてほしい。