CODモバイルのPharo(ファロ)の性能・アタッチメント
初心者オススメ度★☆☆☆☆中級者以上オススメ度★★★★☆

CODモバイルのPharo(ファロ)の性能の詳細やつけたいアタッチメント、サイトについて紹介していく。
Pharo(ファロ)の目次
性能と立ち回りマズル
バレル
サイト
ストック
レーザー
アンダーバレル
弾薬
リアグリップ
PERK
おすすめガンスミス
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Pharo(ファロ)の性能と立ち回り
CODモバイルのPharo(ファロ)は、高いレートを持つ4点バーストサブマシンガンだ。表記されている性能は以下の通り。
| ダメージ | 連射速度 | 命中率 | 機動性 | 射程距離 | 操作 |
|---|---|---|---|---|---|
| 49 | 68 | 49 | 75 | 43 | 39 |
実際はレート約798RPMで約7mまで3発キルが可能という性能
以下の画像の距離までなら3発キルで、最速キルタイム約0.15秒を出すことができる。
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CODモバイルではほとんどの武器の最速キルタイムは0.25~0.4秒におさまる。
最強SMG候補であるQQ9ですら、最速キルタイムは約0.2秒(約6mまで4発キル)である。
Pharo(ファロ)の最速キルタイム0.15秒は驚異的であり、3発キルできればワンショットキル武器以外には負けないと言える。
4発キルは約10mまで可能で、キルタイムは約0.22秒と、それでも非常に速いキルタイムが出せる。
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シーズン9と比べて射程やレートは変更されていない。
だが、手足に当てても威力が下がらないように変更された。
これにより7m以内の3発キル、10m以内の4発キルが安定するようになった。
10m以内であれば圧倒的なキルタイムでワンショットキル武器以外には有利に立つことができる。
Pharo(ファロ)は4点バースト武器であり、1トリガー撃った後は約0.15秒間次弾を発射することができない。
よって5発キルの場合はキルタイムが大きく落ちてしまう。
10m以内の近距離戦に持ち込む立ち回りが重要な武器と言える。
エイム速度は他のサブマシンガン(SMG)と比べると平均レベル。
ただし、全ての武器に言えることだが、シーズン9よりエイム速度が落ちているためアタッチメントで補強してやる必要がある。
常に強烈な上反動が発生するのが欠点。
だが、それ以上に厄介なのが1トリガー放つために左反動が出るのか、右反動が出るのか、左右に反動は出ないのかがランダムである点。
全武器中でも反動制御の困難さは随一であり、近距離ですら外れ弾がでる原因となる。
マガジン弾数は28発あり、1マガジンで7トリガー行うことができる。
加えてリロード時間も2.2秒と平均よりは速めであり、そこそこの継戦能力はあると言える。
Pharo(ファロ)は近距離特化な上に反動制御が困難であり、外すと次のトリガー発射までに時間がかかる。 初心者が使ってもキルタイムが悪化しやすくおすすめできない。
だが近距離キルタイムはMSMCやQQ9すら上回るのが魅力。
実力者が使えば非常に強力な武器に化ける。
Pharo(ファロ)のアタッチメント
Pharo(ファロ)にガンスミスでつけられるアタッチメントについて紹介していく。おすすめアタッチメントを選んでみたので、ぜひ使ってみてほしい。
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Pharo(ファロ)のマズル
OWCライトサプレッサー長所…消音
短所…ダメージ射程距離が低下。
OWCライトコンプレッサー(おすすめ)
長所…縦方向反動制御と横方向反動安定性が上昇。
縦方向反動制御を特に重視。
短所…エイム速度とエイム時の弾のばらつき精度が低下。
RTCライトマズルブレーキ(おすすめ)
長所…横方向反動安定性と縦方向反動制御が上昇。
横方向反動安定性を特に重視。
短所…エイム速度とエイム時の弾のばらつき精度が低下。
タクティカルサプレッサー
長所…消音
短所…エイム速度とエイム時移動速度が低下。
MIPライトフラッシュガード
長所…マズルフラッシュ無効
エイム時の弾のばらつき精度と腰撃ち命中率が上昇。
短所…エイム速度が低下。
モノリシックサプレッサー
長所…消音・ダメージ射程距離が上昇。
短所…エイム時の弾ばらつき、エイム速度
エイム時移動速度が低下。
考察
Pharo(ファロ)は強烈な上反動とランダムな左右の反動を併せ持つ。
OWCライトコンプレッサーで上反動を大きく抑えるか、RTCライトマズルブレーキをつけて横反動を大きく抑えるのがおすすめ。
他のアタッチメントで何を選ぶかによって、どちらかを選ぼう。
この枠だけでなくもう一枠で反動制御するのがおすすめだ。
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Pharo(ファロ)のバレル
MIPライトバレル(ショート)(おすすめ)長所…エイム速度と移動速度が上昇。
短所…エイム時の弾のばらつき精度と
縦方向反動制御が低下。
MIPライト(おすすめ)
長所…エイム速度が上昇。
短所…エイム時の弾のばらつき精度が低下。
OWCマークスマン(おすすめ)
長所…エイム時の弾のばらつき精度、ダメージ射程距離、
横反動安定性が向上。
短所…移動速度とエイム速度が低下。
考察
MIPライトであれば上反動を更に悪化させずにエイム速度を上げられるのでおすすめする。
ただ、他のアタッチメントで反動制御をしっかり行うならMIPライトバレル(ショート)でもいい。
横反動を抑えつつ射程を上げられるOWCマークスマンも選択肢にはなる。
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Pharo(ファロ)のサイト
クラシックレッドドットサイト長所…精密サイト。
レッドドットサイト1
長所…精密サイト。
レッドドットサイト6
長所…精密サイト。
クラシックホログラフィックサイト
長所…精密サイト。
ホログラフィックサイト2
長所…精密サイト。
3Xタクティカルスコープ1
長所…精密サイト。
短所…エイム速度が低下。
ホログラフィックサイト3
長所…精密サイト。
3Xタクティカルスコープ2
長所…精密サイト。
短所…エイム速度が低下。
3Xタクティカルスコープ3
長所…精密サイト。
短所…エイム速度が低下。
レッドドットサイト4
長所…精密サイト。
レッドドットサイト5
長所…精密サイト。
レッドドットサイト3
長所…精密サイト。
ホログラフィックサイト1
長所…精密サイト。
レッドドットサイト2
長所…精密サイト。
タクティカルスコープ
長所…精密サイト。
短所…エイム速度が低下。
考察
Pharo(ファロ)のアイアンサイトは枠がなく比較的見やすい。
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近距離用の武器であるためサイトをつける必要性は薄い。
アイアンサイトのまま使っていくのがおすすめだ。
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Pharo(ファロ)のストック
YKMライトストック長所…エイム時移動速度が上昇。
短所…エイム時の弾のばらつき精度が低下。
MIP Strikeストック
長所…エイム時の弾のばらつき精度、ひるみ安定性
横方向反動安定性が上昇。
短所…エイム移動速度が低下。
YKMコンバットストック(おすすめ)
長所…エイム速度が上昇。
短所…エイム時弾薬散布界命中率、ひるみ安定性、
縦方向反動制御が低下。
考察
反動制御のためにアタッチメントをつけるとエイム速度が下がりがち。
この枠ではYKMコンバットストックでエイム速度を上げるのがおすすめだ。
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Pharo(ファロ)のレーザー
RTCレーザー1mW長所…腰だめ撃ち命中率が上昇。
短所…なし。
MIPレーザー5mW
長所…腰だめ撃ち命中率、ダッシュ後発射速度が上昇。
短所…エイムした時以外に緑のレーザーが出て視認される。
OWCレーザー・タクティカル(おすすめ)
長所…エイム速度とエイム時の弾のばらつき精度が上昇。
短所…エイムした時に緑のレーザーが出て視認される。
考察
CODモバイルでは相変わらずだが、腰だめ撃ち命中率の上昇が具体的に何を上げるのか不明なままだ。
何もつけていない時、RTCレーザー1mW、MIPレーザー5mWの3種でそれぞれ違いがないことは確認済。
アタッチメントの枠を使ってまで、RTCレーザー1mWやMIPレーザー5mWをつける価値はない。
特にMIPレーザー5mWは緑レーザーが敵に視認され、位置ばれしてしまう可能性があるのでおすすめできない。
OWCレーザー・タクティカルはエイム時にレーザーが見えるデメリットがある。
エイムした状態で行動することが多いプレイヤーには向かないが、
遭遇戦を重視するプレイヤーであれば選択肢になりえる。
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Pharo(ファロ)のアンダーバレル
Strikeフォアグリップ長所…縦方向反動制御と
エイム時の弾のばらつき精度が上昇。
短所…移動速度が低下。
Mercフォアグリップ
長所…縦方向反動制御と腰だめ撃ち命中率が上昇。
短所…エイム時移動速度とエイム速度が低下。
Operatorフォアグリップ(おすすめ)
長所…縦方向反動制御が上昇。
短所…エイム速度が低下。
Rangerフォアグリップ
長所…縦方向反動制御と
エイム時の弾のばらつき精度が上昇。
短所…エイム速度とエイム時移動速度が低下。
TacticalフォアグリップA
長所…エイム時の弾のばらつき精度が上昇。
短所…移動速度が低下。
考察
大きな上反動を抑えることができるOperatorフォアグリップがおすすめ。
だが、アンダーバレル枠をつけると取り回しが悪くなってしまう。
何もつけないのも選択肢だ。
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Pharo(ファロ)の弾薬
高速リロード(おすすめ)長所…リロード速度が上昇。
短所…なし。
44ラウンド拡張マガジン
長所…マガジン弾数が28発から16発増え、44発になる。
短所…移動速度、リロード速度、エイム速度が低下。
36ラウンド高速リロード
長所…マガジン弾数が28発から8発増え、36発になる。
リロード速度が上昇。
短所…エイム速度と移動速度が低下。
考察
Pharo(ファロ)は素の状態でも7トリガーでき、リロードもそこそこ速い。
反動の大きさなど問題点があり、他につけたいアタッチメントも多いので
この枠には何もつけないことをおすすめする。
どうしても継戦能力を強化したい場合はデメリットのない高速リロードは選択肢になる。
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Pharo(ファロ)のリアグリップ
ステッピング加工グリップテープ(おすすめ)長所…エイム速度とダッシュ後発射速度が上昇。
短所…エイム時の弾のばらつき精度が低下。
粒状グリップテープ
長所…エイム時の弾のばらつき精度が上昇。
短所…エイム時移動速度が低下。
ラバーグリップテープ
長所…縦方向の反動制御が上昇。
短所…エイム時の弾のばらつき精度が低下。
考察
ステッピング加工グリップテープであれば反動を大きくせずにエイム速度を上げられる。
ダッシュ後発射速度も上がるので不意の遭遇戦での保険にもなる。
おすすめのアタッチメントだ。
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Pharo(ファロ)のPERK
FMJ長所…弾丸貫通が上昇。
短所…なし。
ワイルドファイアー
長所…ジャンプとスライディング中の
腰だめ撃ち命中率が上昇。
短所…なし。
ダブルキル
長所…ダブルキルで弾薬が回復する。
短所…なし。
高速リロードキル
長所…キル後に高速リロードできる。
短所…なし。
早業(おすすめ)
長所…リロード速度が上昇。
短所…なし。
傷害
長所…傷害エフェクト。
短所…なし。
フル装弾
長所…最大初期弾薬。
短所…なし。
ブラッドスロー
長所…クリップロングパワー。
短所…なし。
考察
リロード時間を短縮できる早業は選択肢になる。
ただし、反動など問題点が多い銃なので、
他につけるべきアタッチメントはないかよく考えたい。
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Pharo(ファロ)のおすすめガンスミス
メイン武器…Pharo(ファロ)・RTCライトマズルブレーキ
・MIPライト
・YKMコンバットストック
・Operatorフォアグリップ
・ステッピング加工グリップテープ
狭い場所を移動して近距離戦に持ち込むことを想定してガンスミスを組んだPharo(ファロ)カスタム。
3つのアタッチメントでエイム速度を上げており、遭遇戦で力を発揮する。
RTCライトマズルブレーキとOperatorフォアグリップで横反動も上反動も抑えている。
近距離戦であれば弾を当てやすくなり、1トリガーで仕留めやすくなっている。
とはいえ、ランダムの左右反動は完全制御するのは難しく、距離が離れるほど外れ弾が出やすい。
できるだけ敵に近づいて、1トリガーで仕留めていきたい。
パークはフラックジャケット、ゴースト、アラートがおすすめ。
赤パークのフラックジャケットで狭い場所に仕掛けられやすいトリップマインなどの爆発物対策を行える。
緑パークのゴーストがあればUAV対策ができ、位置が一方的にばれている不利な状況を防げる。
青パークのアラートがあれば近距離の敵を索敵でき、
狭い屋内ではクリアリング不要で素早く動け、奇襲されるのを防ぐことができる。
また、中距離以上の戦闘を避けるために、敵の射線を遮れるスモークグレネードは持っておきたい。
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