COD BO7のXR-3 IONの性能とカスタム
初心者オススメ度★☆☆☆☆
中級者以上オススメ度★☆☆☆☆
COD BO7のXR-3 IONは3点バーストのスナイパーライフル(SR)だ。
詳しい性能とカスタムについて紹介していく。
COD BO7のXR-3 IONの目次
性能総合評価
アプデ
おすすめカスタム
イオンバルカンミニガンの性能
イオンバルカンミニガンの評価
イオンバルカンミニガンおすすめカスタム
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XR-3 IONの性能
COD BO7のXR-3 IONは表記レート約277RPM。
実際は3点バースト時のレートは約1250RPM。3発撃った後次弾発射までに約0.6秒かかる。
射撃遅延がありボタンを押してから約0.28秒後に弾が出る(他の武器のキルタイムレベルの長い射撃遅延なので注意)。
最大ダメージが出る射程内のヘッドショットダメージは270(倍率3倍)、首は180、胸は99、二の腕91、手・腹は90、太ももは81、足は63。
約102mまでは頭・首に当てることで一撃キル可能。それ以外の場所に当てた場合は2発キルとなりキルタイム約0.048秒(射撃遅延込みでキルタイム約0.328秒)。
アタッチメントのクイックチャージ(ラピッドファイア)をつけると表記レートが+16%となるが、実際は3点バースト時のレートは上がらない。
だが、射撃遅延が約0.28秒→約0.18秒に短縮され、3発撃った後次弾発射までにかかる時間が約0.6秒→約0.5秒に短縮される。
2発キルを決めた場合のキルタイムは射撃遅延込みでも0.228秒と、ほとんどのフルオート武器を上回るレベルまで上昇する。
非常に強力な効果であり、特に射撃遅延が短くなることで命中率が上昇する。
弾速が-40%され反動も増すが、ほぼ必須級のアタッチメントだ。
弾速は1200m/sと全武器の中でも最高峰。弾速がありあまっているおかげでクイックチャージの弾速低下デメリットにも耐えられる。
反動はほぼ上方向。
素だと制御しやすく遠距離の敵にも狙えるが、クイックチャージをつけると反動が増加し中距離以遠は2発当たるかは怪しくなる。反動軽減アタッチメントはつけたいところ。
XR-3 IONのデフォルトサイトは以下の通り。
画面右側が見えなくなり結構視認性は悪い。気になるならサイト系アタッチメントをつけよう。
XR-3 IONの取り回しについての性能は以下の通り。
| エイム速度 | 0.60秒 |
| エイム時の移動速度 | 1.8m/s |
| ダッシュ後射撃速度 | 0.25秒 |
| スライディング後射撃速度 | 0.50秒 |
| 移動速度 | 4.5m/s |
| 腰だめ撃ち時のばらつき最大 | 15.50 |
取り回しは全武器の中でも最低クラス。特にエイム速度が遅く、エイムしていない状態で交戦すると先手をとられやすいので注意。
この武器だけではなくSR全般であるがひるみ耐性が非常に悪い。XR-3 IONのひるみ耐性は0.75N(数字が大きいほど悪くARは0.18Nである)であり、敵弾を喰らうと銃身が上に大きく跳ね上がる。撃たれた直後に射撃してしまうと外す可能性が非常に高い。しかもエイム速度強化のリアグリップをつけることでひるみ耐性が更に下がる。ひるみ耐性強化アタッチメントはぜひつけたい。
マガジン弾数は15発ある。3点バーストで1トリガーキルできる武器なので継戦能力はそこそこある。リロード速度は3.23秒と遅いので注意。
目次にもどるXR-3 IONの総合評価
XR-3 IONはクイックチャージをつければ何とか射撃遅延込みでも2発キル時のキルタイムが0.228秒となるが、それでも他の一撃キルSRのほうが遥かに強力だ。
クイックチャージをつけても約0.18秒の射撃遅延が邪魔をして、動いている敵に対してはどうしても命中率が低下してしまう。
SRの中でも取り回しが悪いのも弱点。
SRの3点バーストというのは面白いが、いくら何でも弱すぎる。強化案として射撃遅延は全て消してもいいと思う(それでも一撃キルでき取り回しも良い他SRのほうが強い)。
目次にもどるアプデ
2026年2月14日のアプデ
・5MWロックステップレーザーが弱体化。腰だめ→エイム状態に移行する時、その50%の時点で命中精度の向上が始まり、100%のエイム状態で精度が完全になるように弱体化。アプデ前はエイム開始時点で命中精度の向上が始まり、90%で精度が完全なものになっていた(全SR共通)。
・各ひるみ耐性強化アタッチメントのひるみ強化量が低下(全SR共通)。
まさかのこの武器を含む全てのスナイパーライフルが弱体化。
SRがそれほど強かったとは思えないし、ましてやSRの中で突出して弱かったこの武器まで巻き込まれ弱体化なのはかわいそう。
目次にもどるXR-3 IONのおすすめカスタム
RL-7.62 コンペンセーター(マズル)
長所
| 反動ガンキック | -14% |
| 垂直反動制御 | -15% |
短所
| なし |
15フリンジバレル(バレル)
長所
| エイム速度 | -6% |
| ダッシュ後射撃速度 | -10% |
短所
| なし |
LTスリンググリップ(リアグリップ)
長所
| エイム速度 | -9% |
短所
| ひるみ耐性 | +20% |
リーサルアブソープストック(ストック)
長所
| ひるみ耐性 | -25% |
短所
| なし |
クイックチャージ(射撃MOD)
長所
| 射撃遅延 | 約0.28秒→約0.18秒 |
| 3発撃った後次弾発射までにかかる時間 | 約0.6秒→約0.5秒 |
短所
| 弾丸速度 | -40% |
| 反動ガンキック | +100% |
| 水平反動制御 | +100% |
| 水平反動制御 | +100% |
考察
クイックチャージで射撃遅延を軽減し、できるだけ弱点を補ったXR-3 IONカスタム。
15フリンジバレルとLTスリンググリップをつけて弱点のエイム速度をできるだけ改善した。
リーサルアブソープストックでひるみ耐性を強化。
RL-7.62 コンペンセーターで大きくなってしまった上反動を抑えた。
素よりはだいぶマシな性能になったが、それでも弱い。できるだけエイムした状態で交戦に突入し先手を打たれないようにしたい。
目次にもどるイオンバルカンミニガンの性能
初心者オススメ度★☆☆☆☆
中級者以上オススメ度★★★☆☆
XR-3イオンバルカンミニガン(シーズン4のチャレンジのウィークリー4週目の報酬)をつけることでフルオート化。まるでミニガンのような元とは全く異なる性能になる。
このアタッチメントだけだと、エイムしても精度が多少上がるだけで、クロスヘアはそこそこ広い。
レート約1554PPM。射撃遅延があり、ボタンを押してから射撃が始まるまでに約0.25秒かかる。
最大ダメージが出る射程内のヘッドショットダメージは19、ボディダメージは18。
約13mまではどこに当てても6発キルでキルタイムは約0.193秒(射撃遅延考慮で約0.443秒)。
約13~36mまでの距離では基本7発キルとなりキルタイム約0.231秒(射撃遅延考慮で約0.481秒)。
約36m以降の距離では基本8発キルとなりキルタイム約0.270秒(射撃遅延考慮で約0.520秒)。
普通に敵を見つけてから射撃したのでは射撃遅延の影響により撃ち負けやすい。
ただ敵がいるであろう場所に最初から撃ちながら入れば射撃遅延をカバーできる。
ここまでレートが高いと外してもキルタイムの落ち込みが小さく、交戦前の射撃も致命的なデメリットにはならない。
射撃遅延さえなければキルタイムは全距離で優れているため侮れない。
アタッチメントのMFS3x3コンペンセーターをつけると腰撃ち精度が異次元レベルに向上する。
更にレートが約1554RPM→1804RPM(16%アップ)に上昇する。ただし、射撃遅延が約0.25秒→約0.5秒と大幅に悪化。
キルタイムは以下の通り。()内は射撃遅延考慮のキルタイム
| 6発キル | 0.166秒(0.666秒) |
| 7発キル | 0.199秒(0.699秒) |
| 8発キル | 0.232秒(0.732秒) |
腰撃ち精度と火力の両方が上がるので特にガンホーを使うつもりなら選択肢になるアタッチメント。ただし射撃遅延がやばすぎるので徹底的に交戦前撃ちを意識する必要がある。
ガンホーを使う場合でも、サプレッサーの選択肢もあり、絶対に必要とは言えない。
マガジン弾数は300発で継戦能力は非常に高い。
更にマガジンは300発の1本のみでリロード不可となっているのが地味な長所。スカベンジャー(赤のパーク2)で弾補充を行った場合、このマガジンに直接弾が追加される。リロードせずにマガジンの残弾数を増やすことができる。
目次にもどるイオンバルカンミニガンの総合評価
イオンバルカンミニガンは他にない面白い武器ではあるが、正直普通に使うと弱い。
射撃遅延のせいで撃ち負けやすく、元武器と比較してエイム速度やエイム時移動速度は上がっているが、それでも取り回し・機動性が悪すぎる。ひるみ耐性という弱点も残っている。
ただ、カスタム紹介で後述するが、イオンバルカンミニガンに加え、腰撃ち精度を大幅に上げるガンホー(パーク1)を採用するとマシな強さになる。
ガンホーで走りながら射撃可能となることで交戦前から撃ちながら移動する立ち回りがしやすくなる。走ることで回避しながら撃ちやすい。MFS3x3コンペンセーターなどをつけ腰撃ち精度を限界まで上げれば15~20m程度距離までは敵を腰撃ちで十分撃破可能。
スカベンジャー(パーク2)を採用しておけば、無駄撃ちしても敵さえ倒せば弾をリロードせずに補充できる。
射撃遅延をカバーするにはかなり大変で強い武器とは言えない。だがこんな武器は他になく差別化には十分成功している。ぜひ使ってみてほしい。
目次にもどるイオンバルカンミニガンのおすすめカスタム
MFS3x3コンペンセーター(マズル)
長所
| 腰撃ち精度の最大ばらつき | -40% |
| 腰撃ち精度の最大ばらつき(ジャンプ) | -30% |
| 腰撃ち精度の最大ばらつき(スライディング) | -35% |
| スライディング後射撃速度 | -20% |
| レート | +16% |
短所
| +20% | |
| 射撃遅延 | 約0.25秒→約0.50秒 |
| エイム速度 | +28% |
21LTIインフィニティバレル(バレル)
長所
| 射程 | +23% |
| ひるみ耐性 | -15% |
短所
| なし |
XR-3 イオンバルカンミニガン(アンダーバレル)
性能は上述した通り
エクスポーズ73ストック(ストック)
長所
| 腰撃ち精度の最大ばらつき | -47% |
| 腰撃ち精度の最大ばらつき(ジャンプ) | -100% |
| 腰撃ち精度の最大ばらつき(スライディング) | -18% |
| タクティカルスタンス時のばらつき |
短所
| なし |
収束ボックスレーザー(レーザー)
長所
| 腰撃ち精度の最大ばらつき | -38% |
| 腰撃ち精度の最大ばらつき(ジャンプ) | -70% |
| 腰撃ち精度の最大ばらつき(スライディング) | -15% |
短所
| 腰撃ち状態の時にレーザーが見える | そこまで目立たない |
考察
イオンバルカンミニガンを採用したXR-3 IONカスタム。
MFS3x3コンペンセーター+エクスポーズ73ストック+収束ボックスレーザーにより腰撃ち精度を大幅強化しておりガンホーで走っていてもクロスヘアが小さいままになる。
21LTIインフィニティバレルで射程を伸ばしつつひるみ耐性も改善。
ガンホーで走りながら射撃していこう。交戦前に射撃を徹底できれば戦果を上げることも可能なカスタムだ。
射撃遅延0.5秒が気になるなら、MFS3x3コンペンセーターを外しサプレッサー系アタッチメントをつけるのも選択肢。腰撃ちで対応できる距離は10~15mほどに短くなってしまうものの、射撃遅延0.25秒で戦える。
サプレッサーのおかげで交戦前射撃をしても赤点表示されないのが利点だ。