COD BO7のWARDEN 308の性能とカスタム
初心者オススメ度★★★★★
中級者以上オススメ度★★★★★
COD BO7のWARDEN 308はセミオートで一撃キルが可能なマークスマンライフル(MR)だ。
詳しい性能とカスタムについて紹介していく。
COD BO7のWARDEN 308の目次
性能総合評価
アプデ
おすすめカスタム
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WARDEN 308の性能
COD BO7のWARDEN 308は表記されているレートは約550RPM。
実際のレートは約300RPM
また射撃遅延があり、ボタンを押してから弾が出るまでに約0.1秒かかる
最大ダメージが出る射程内の頭・首ダメージは105(倍率1.4倍)、胸ダメージは101、二の腕・手・腹・下半身は75。
約42mまでは頭・首・胸に当てれば一撃キルとなる。それ以外はどこでも2発キルで射撃遅延を考慮した際のキルタイムは約0.3秒。
約42~57mまでの距離では頭と首のみ一撃キルとなる。
約57m以降の距離では頭・首に1発当てれば2発キルになる。頭・首に当てない場合は3発キルで射撃遅延を考慮した際のキルタイムは約0.5秒。
アタッチメントの16.2アルテミス01バレルをつけると頭・首・胸・二の腕・腹のダメージが向上し即死部位が増える。
約42mまでは頭・首・胸に加えて二の腕・腹に当てれば一撃キルとなる。
約42~57mまでの距離でも頭・首に加えて胸・二の腕当てで一撃キル可能。
約57m以降の距離では胸・腹当てなどでも2発キルができるようになる。
反動が増加するため連射はしづらくなるが、それ以上に即死部位が増えるのが大きなメリット。優先度が高いアタッチメントと言える。
アタッチメントのMFSスナップトリガー(ラピッドファイアトリガー)をつけると表記レートが約550RPM→607RPM(+10%)に上昇する。
実際のレートは約300RPM→だいたい607RPM程度まで上昇(100%かそれ以上に向上)
+10%は大嘘であり、ありえないレベルでレートが向上する。表記通り607RPM出ている可能性もあるが自分の指連射では正確な測定は困難。
実は隠し効果として射撃遅延が0になっている。恐らくこれが原因でレートが大幅に増加している。
607RPM出ている想定で計算した場合のキルタイムは以下の通り
| 2発キル | 0.098秒 |
| 3発キル | 0.197秒 |
もはや2発キル時のキルタイムは破壊神レベル。3発キルでも異次元レベルのキルタイムだ。
ただ射程が低下する。頭・首・胸・二の腕で一撃がとれる距離が約23m、確実に2発キルがとれる距離が約31mまで減少する。
また、実戦では指連射でスペック通りのレートを出すのが困難。更に反動が増加しレートが上がったことで銃身の跳ね上がりが大きくなり連射して当てるのは難しくなっている。
レートの上昇と射撃遅延なしは大きな魅力だが、デメリットも大きい。有力な選択肢にはなるが必須ではないアタッチメントと言える。
弾速は910m/sとMRの中でもトップクラス。
反動は以下の通り
以上のようにほぼ上方向。上反動は大きいが左右の反動は少なめで、中距離以遠の敵を2発で仕留めるといったことも十分可能。
WARDEN 308のアイアンサイトは以下の通り。
左右の突起が邪魔だが、極端に見づらいわけでもない。できればサイトが欲しいがアイアンサイト運用も可能。
WARDEN 308の取り回しについての性能は以下の通り。
| エイム速度 | 0.365秒 |
| エイム時の移動速度 | 2.8m/s |
| ダッシュ後射撃速度 | 0.24秒 |
| スライディング後射撃速度 | 0.45秒 |
| 移動速度 | 4.5m/s |
| 腰だめ撃ち時のばらつき最大 | 8.75 |
MRの中ではエイム速度・移動速度・スライディング後射撃速度・腰撃ち精度が遅めだが、ダッシュ後射撃速度はMR平均レベル。
他武器種と比較すれば、ARより下だがLMGを超える取り回しの良さがある。
正直、連射でき一撃キルできる武器にしては取り回しがよすぎる。
WARDEN 308はひるみ耐性が0.55Nと悪い(数値が高いほど悪くARは0.18N。)。ひるみ耐性が低いと被弾時に照準がより上に跳ね上がってしまい命中率が低下してしまう。WARDEN 308の場合、ひるみ耐性を補強するアタッチメントはつけておきたい。
マガジン弾数は8発で一撃キル武器としては多く継戦能力も高い。リロード速度は4.1秒と遅いのでリロードタイミングには注意が必要だ。
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WARDEN 308は射撃遅延があるとはいえ、連射可能で一撃キルできる。16.2アルテミス01バレルで即死部位を増やすとまさに悪魔。
即死部位が広くてハンショが出づらく、連射で複数キルも狙えるし、外しても次弾発射が間に合うのが強すぎる。
加えて、取り回しはSRやLMGを明らかに上回る。アタッチメントで強化すればエイム速度が0.2秒台になるのはおかしいだろう。
MFSスナップトリガーで射撃遅延をなくしレートを大幅に上げることもできる。
16.2アルテミス01バレル+MFSスナップトリガーなら、約23mまで頭・首・胸・二の腕・腹で一撃キル、約31mまで頭・首・胸・二の腕で一撃キルでき、射撃遅延なしとなる。
BO7の最強武器と言って間違いない。ぶっ壊れ性能すぎて今後のアプデで修正されるのは確実なので、今のうちに使っておこう!
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2025年12月13日のアプデ
・レートが600RPM→480RPMに低下(と書いてあるが実際はアプデ前デフォルトでは約316RPMしか出てなかったし、今の表記は550RPMやし、意味わからん)
実際はレートが約316RPM→約300RPMに弱体化。MFSスナップトリガーをつけるとレートが約750RPM(たぶん)→約607RPM(たぶん)になる(自分の指連射では出せているのかどうか正確な測定が困難)。
約607RPMを指連射で出せるプレイヤーはまずいない。よって全く弱くなってない。もう少し考えて調整してくれええええ!
2025年11月22日のアプデ
・二の腕のダメージ倍率が腹と同レベルまで減少。
・エイム速度が0.32秒→0.365秒に悪化。
・エイム時移動速度が2.9m/s→2.8m/sに悪化。
・移動速度が4.6m/s→4.5m/sに悪化。
・ダッシュ後射撃速度が0.22秒→0.24秒に悪化。
・タクティカルダッシュ後射撃速度が0.35秒→0.37秒に悪化。
・ひるみ耐性が0.5N→0.55Nに悪化。
・16.2アルテミス01バレルの手のダメージ倍率強化が削除。
当たり前だが弱体化。
ただ、二の腕のダメージ倍率低下については16.2アルテミス01バレルをつけることで、胸と同等に戻ってしまうのであまり意味がない。
16.2アルテミス01バレルの手のダメージ倍率強化も削除されているので、即死部位は減っているがそれでも広い。
取り回しは結構悪化している。
大幅弱体化なのは間違いないが、元があまりに強すぎるため、これでも最強クラスなのは変わっていない。
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アウトローサイレンサー(マズル)
長所
| 発砲音を軽減 | ミニマップの射撃位置表示なし |
短所
| なし |
16.2アルテミス01バレル(バレル)
長所
| ダメージ増加 | 前述の通り即死部位が増加 |
短所
| 反動ガンキック | +53% |
| 垂直反動制御 | +55% |
| 水平反動制御 | +20% |
LTIティラニスグリップ(リアグリップ)
長所
| エイム速度 | -24% |
短所
| なし |
FTACハイブリットストック(ストック)
長所
| エイム時移動速度 | +11% |
| ひるみ耐性 | -50% |
短所
| なし |
MFSスナップトリガー(射撃MOD)
長所
| レート上昇 | 前述の通り |
| 射撃遅延 | 約0.1秒→約0秒。 |
短所
| 射程 | 約-46% |
| 反動ガンキック | +10% |
| 水平反動制御 | +15% |
| 垂直反動制御 | +10% |
考察
16.2アルテミス01バレルで即死部位を増やしたWARDEN 308カスタム。
更にMFSスナップトリガーをつけ、射撃遅延がなくなり爆速レートを手に入れた。
LTIティラニスグリップによりエイム速度も強化。
FTACハイブリットストックによりエイム時移動速度の他、弱点であるひるみ耐性も強化している。
アウトローサイレンサーにより発砲時に赤点表示されないので裏取りでも強力。
連射はできるが反動は凄まじい。近距離戦や複数の敵と出会った場合は連射もありだが、距離が離れている敵には1~2発ずつ撃っていったほうがよい場合が多い。
このカスタムだと第2射程である約31m以降の交戦は厳しくなる。交戦距離が長いマップではMFSスナップトリガーを外し、サイト系アタッチメントをつけるのも選択肢だ。