COD BO7のSG12の性能とカスタム
初心者オススメ度★★★★☆
中級者以上オススメ度★★★★☆
COD BO7のSG12は射程が長いセミオートショットガン(SG)だ。ESCALATION DIRECTIVEイベントで入手可能。
詳しい性能とカスタムについて紹介していく。
COD BO7のSG12の目次
性能総合評価
アプデ
おすすめカスタム
目次にもどる
SG12の性能
COD BO7のSG12はレートは約212RPM。1回の射撃で飛ばす散弾は6発。
エイムして胸当たりを狙った場合のキル弾数・射程・キルタイムは以下の通り。
| 射程 | キルタイム | |
|---|---|---|
| 1発キル | 約5.08mまで | 0秒 |
| 2発キル | 約8.9mまで | 約0.283秒 |
| 3発キル | 約19mまで | 約0.566秒 |
以前は圧倒的な射程だったが、現在はアプデによる弱体化で射程はだいぶ短くなった。
腰撃ち時はワンショットキル距離が約4m、2発キル距離が約6~7mだった。
上記の射程やキル弾数は当て方によって大きく変化する。特に今作はそのばらつきが大きい。上記の考察は参考程度に。
アタッチメントのLWトリガー(ラピッドファイア)をつけるとレートが約212RPM→239RPM(13%アップ)に上昇する。キルタイムは以下の通り。
| 2発キル | 0.251秒 |
| 3発キル | 0.502秒 |
レートは6~8%アップの武器が多く、この武器のレート上昇量は優秀だ。
近距離戦向けの武器であり反動増加や弾速低下はあるがそこまで悪影響はない。強力なアタッチメントなのは間違いない。
同じ枠のドラゴンブレス弾が大幅弱体化したので、選択肢になるアタッチメントだ。
アタッチメントのMFSパルスファイアタックライト(レーザー枠)をつけるとレートが約212RPM→283RPM(33%アップ)に上昇する。キルタイムは以下の通り。
| 2発キル | 0.212秒 |
| 3発キル | 0.424秒 |
恐るべきレート上昇量を誇る。2発キル時キルタイムは他のフルオート武器を凌駕するようになり、3発キルですら全く戦えないことはない。
また、バイナリートリガーとなり、ボタンを押した時と離した時に銃弾が発射されるようになる。これにより指連射の負担も大幅に軽減されている。
射程は約21%低下するなどデメリットは大きいがそれを差し引いても非常に強力なアタッチメントと言える。
LWトリガー+MFSパルスファイアタックライトの場合、レートは約331RPMとなる。
| 2発キル | 0.181秒 |
| 3発キル | 0.362秒 |
2発キル時は異次元レベルの火力と言え、3発キルでは負ける可能性もあるものの、ある程度は戦える火力になる。
ドラゴンブレス弾が弱体化したことで現在は最有力の組み合わせと言える。
12ゲージショートドラゴンブレス弾をつけるとキルに必要な射程が以下のようになる。
相手がフラックジャケットなしの場合
| エイム1発キル | 約4m |
| エイム2発キル | 約7m |
| エイム3発キル | 約15m |
| 腰撃ち1発キル | 約3m |
| 腰撃ち2発キル | 約5m |
相手がフラックジャケットありの場合
| エイム1発キル | 約4m |
| エイム2発キル | 約7m |
| エイム3発キル | 約13m(この距離以降は弾が当たらなくなる) |
| 腰撃ち1発キル | 約2m |
| 腰撃ち2発キル | 約4m |
アプデで射程が大幅に低下してしまい、かなり厳しい。まだ通常弾のほうが使える。
相手がフラックジャケットをつけていてもそこまで射程に影響はなくなった(ただ炎ダメージで死ぬのがフラックジャケットで更に遅れたりはする)。
炎ダメージが入るまでの時間で相打ちに持ち込まれることも多いので注意。
弾速は320m/sとSGとしては普通だが、他武器種と比較すると劣る。とはいえ近距離戦がほとんどとなるので大きな問題にはならない。
SG12のアイアンサイトは以下の通り。
左右の突起が少し邪魔とはいえ、枠はなく視認性は良いほう。サイト系アタッチメントをつける必要性はそれほどない。
SG12の取り回しについての性能は以下の通り。
| エイム速度 | 0.250秒 |
| エイム時の移動速度 | 3.2m/s |
| ダッシュ後射撃速度 | 0.20秒 |
| スライディング後射撃速度 | 0.40秒 |
| 移動速度 | 4.7m/s |
| 腰だめ撃ち時のばらつき最大 | 10.50 |
SGの中ではやや優れたエイム速度を持ち、他ステータスも平均レベル。
他武器種と比較するとだいたいARレベルの取り回し。
マガジン弾数は8発と少なく継戦能力は不安。ただ1~2発キルも可能な武器なので連戦も場合によってはこなせる。リロード速度も2.86秒とちょっと遅い程度。
目次にもどるSG12の総合評価
SG12は通常弾については射程が大幅に減少するなどして、異常なほどの強さではなくなった。
ドラゴンブレス弾は引き続き異常な強さだったが、4月にMFSパルスファイアタックライトが弱体化し、6月にドラゴンブレス弾が大幅に弱体化。これで通常弾より弱くなってしまった。
強武器の座から完全に陥落してしまった。
この武器を使うなら通常弾がおすすめ。ただ、強力なM10 BREACHERがあるので厳しい立場と言える。
目次にもどるアプデ
2026年06月のアプデでドラゴンブレス弾が弱体化
・各射程のダメージが低下。
・第2射程が約17.8m→15.2mに低下。
・第3射程が約26.7m→24.1mに低下。
当たり前の調整。ようやくドラゴンブレス弾が弱体化された。
ドラゴンブレス弾をつけ、相手がフラックジャケットをつけていない場合の射程は以下のように弱体化。
| エイム1発キル | 約4mのまま変化なし |
| エイム2発キル | 約17m→約7m |
| エイム3発キル | 約25m→約15m |
| 腰撃ち1発キル | 約3mのまま変化なし |
| 腰撃ち2発キル | 約15~16m→約5m |
ドラゴンブレス弾をつけ、相手がフラックジャケットをつけている場合の射程は以下のように弱体化。
| エイム1発キル | 約4mのまま変化なし |
| エイム2発キル | 約17m→約7m |
| エイム3発キル | 約25m→約13m |
| 腰撃ち1発キル | 約2mのまま変化なし |
| 腰撃ち2発キル | 約11m→約4m |
長すぎた2発キル射程が大幅に低下。3発キル射程も大きく減少している。ドラゴンブレス弾はもはや使い物にならない。通常弾のほうが今は使える。
ようやくSMGが少し息を吹き返すかもしれない。
3か月前の調整で運営は通常弾を大幅に弱体化したが、それと同等の性能を持っていたドラゴンブレス弾を放置した。よって弱体化してもSG12が暴れる事態になっていた。
このアプデはちょっと遅すぎたと言える。まぁ、まだ調整されるだけMRよりはマシか?
2026年04月3日のアプデでMFSパルスファイアタックライトが弱体化
・アプデ前はレートを約212RPM→355RPM(67%アップ)に上げる性能だったが、アプデで約212RPM→283RPM(+33%アップ)に弱体化。
・タックスタンス中の弾のばらつきがやや増加。
当たり前だが前回の調整では弱体化が足りず、今回のアプデでようやくMFSパルスファイアタックライトのレートが下がり大きく弱体化した。まだこれでも強武器だが、異常な強さではなくなったと言える。
2026年03月12日のアプデ
・最大ダメージ射程が約6.3m→5.08mに減少。
・第2ベースダメージ30→26に減少。
・第2ダメージ射程が約14.2m→8.9mに減少。
・第3ダメージ射程が約22.9m→19mに減少。
・第4ダメージ射程が約29.2m→25.4mに減少。
・エイム時の拡散が3.26→3.65に増加。
・ビードラインタクティカルパッドのタクティカルスタンス時の散弾拡散軽減量を減少。
・AKITA ブルボア12のタクティカルスタンス時の散弾拡散軽減量を減少。
超大幅弱体化。
射程が大きく落ち、一撃キル射程が約5.08m、2発キル射程が約8.9m、3発キル射程が19mに。
特に2発キル射程は約14mあったのが8.9mになってしまったので大幅な弱体化だ。
腰撃ちワンショットキル距離は約4mのまま変化なし、腰撃ち2発キル距離は約10m→約6~7mにまで落ちた。
エイム時精度も下がり、まだまだ使える性能だが、以前のような圧倒的な強さはない。
しかし運営は大きなミスをしてしまった。何と、ドラゴンブレス弾の射程は一切調整しなかったのだ!
個人的にアプデ前の時点で、ドラゴンブレス弾は敵にフラックジャケット使いがいなければ通常弾よりもやや強い印象だった。
そのドラゴンブレス弾が野放しでは、今後もSG12が大暴れする状況は続くだろう。
今までは通常弾も相当強力だったため、通常弾とドラゴンブレス弾のどちらを使うかは迷いどころだったが、今回のアプデで完全にドラゴンブレス弾1強になったと言える。今後はSG12対策としてフラックジャケットが重要になりそうだ。
目次にもどるSG12のおすすめカスタム
BOWENビックホーンドラム(マガジン)
長所
| マガジン弾数 | 8→14 |
短所
| リロード速度 | +17% |
| エイム速度 | +11% |
| ダッシュ後射撃速度 | +13% |
ドロップゾーングリップ(リアグリップ)
長所
| エイム速度 | -14% |
| スライディング後射撃速度 | -20% |
短所
| なし |
ビードラインタクティカルパッド(ストック)
長所
| 腰だめ撃ち時の最大ばらつき | -15% |
短所
| なし |
MFSパルスファイアタックライト(レーザー)
長所
| 連射速度 | +33% |
| バイナリトリガー | ボタンを押した時と離した時に弾を発射 |
| タクティカルスタンス |
短所
| エイム時ライトが見える | 敵に銃口が向いた時に光る程度。そこまで目立たない |
| 射程 | 約-21% |
LWトリガー(射撃MOD)
長所
| レート | +13% |
短所
| 弾速 | -10% |
| 反動ガンキック | +20% |
| 水平反動制御 | +25% |
| 垂直反動制御 | +20% |
考察
MFSパルスファイアタックライト+LWトリガーでレートを大幅強化したSG12カスタム。
ビードラインタクティカルパッドで腰撃ち精度、ドロップゾーングリップでエイム速度・スライディング後射撃速度を強化。
BOWENビックホーンドラムでマガジン弾数を14発にして継戦も可能にしている。
屋内や狭い場所で戦っていれば多少は戦えるカスタムになっている。