COD BO7のDS20 MIRAGEの性能とカスタム
初心者オススメ度★★★☆☆
中級者以上オススメ度★★★★☆
COD BO7のDS20 MIRAGEはデフォルトでアンダーバレルグレネードランチャーが装着されているフルオートアサルトライフル(AR)だ。
詳しい性能とカスタムについて紹介していく。
COD BO7のDS20 MIRAGEの目次
性能標準装備のグレネードランチャー考察
総合評価
アプデ
おすすめカスタム
目次にもどる
DS20 MIRAGEの性能
COD BO7のDS20 MIRAGEはレート約625RPM。
最大ダメージが出る射程内のヘッドショットダメージは35(倍率1.3倍)、ボディダメージ(頭以外)は27。
約25.4mまでは基本4発キルでキルタイムは約0.288秒とそこそこ速い。まず無理だが頭に全て当てれば3発キルできキルタイム約0.192秒という非常に高い火力が出せる。
約25.4~44mの距離では基本5発キルとなりキルタイム約0.384秒と遅くなってしまう。頭に2発当てれば4発キル可能。
約44m以降の距離でも基本5発キル。頭に2発当てれば4発キル可能。
アタッチメントのボルトキャリアーグループ(ラピッドファイア)をつけるとレートが約625RPM→698RPM(12%アップ)に上昇する。キルタイムは以下の通り。
| 3発キル | 0.171秒 |
| 4発キル | 0.257秒 |
| 5発キル | 0.343秒 |
レートは6~8%アップの武器が多く、この武器のレート+12%は優秀。選択肢になるアタッチメントだ。
弾速は720m/sとARの中では平均レベル。中距離戦をこなすには特に問題ない弾速。
反動は以下の通り
反動は最初の10発はほぼ上方向(わずかに左)の標準レベル反動で制御はしやすい。それ以降は左上方向。
11発目以降は反動が増大するため1~10発目の間に敵を仕留めたい。
DS20 MIRAGEのアイアンサイトは以下の通り。
枠が邪魔で視認性は相当悪い。できればサイト系アタッチメントをつけたい。
DS20 MIRAGEの取り回しについての性能は以下の通り。
| エイム速度 | 0.280秒 |
| エイム時の移動速度 | 3.0m/s |
| ダッシュ後射撃速度 | 0.22秒 |
| スライディング後射撃速度 | 0.42秒 |
| 移動速度 | 4.8m/s |
| 腰だめ撃ち時のばらつき最大 | 8 |
エイム時移動速度や腰撃ち精度は普通だが、エイム速度はAR中最遅であるなど取り回しはARの中でも悪い。
マガジン弾数は30発と普通。レートが低いので撃てる時間は長くそこそこの継戦能力はある。リロード速度は2.9秒と少し遅い。
目次にもどる標準装備のグレネードランチャー考察
DS20 MIRAGEはデフォルトでアンダーバレルグレネードランチャーを装着している(PS5であれば方向キー左で切り替え可能)。セミオートでボタン押しっぱなしでは連射できない。
レート約240RPM。マガジン弾数は5発。合計で25発所持している。
直撃した場合は2発キル可能でキルタイム約0.25秒。
着弾の際に半径約1.6mの範囲に爆風が発生する。爆風に当てた場合は3発キル可能でキルタイム約0.500秒。
弾道は山なりであるもののそこそこ真っすぐ飛ぶ。正面に撃っても中距離程度までなら届く。
爆風の範囲とダメージが低すぎる。直撃させてもキルタイムは微妙。しかも弾速の遅さから敵が移動している場合に2発直撃させるのはかなり困難。正直敵botを倒すのにすらやや苦労するレベル。
いくら何でも弱すぎる。誇れるのは弾数くらいであり、使うのはおすすめできない武器と言わざるを得ない。
アタッチメントのミラージュ タンデムランチャーをつけると、2点バースト化し、グレランを使っている際のダッシュ後射撃速度とリロード速度が上がり、放つ爆弾の弾速が上がる。
隠し効果としてマガジン弾数が5→8に増加し、合計弾数が25→40に増加する。ボタン押しっぱなしでの射撃ができるようになる。
2点バースト時のレートは約520RPMとなり、バースト後次の射撃までに約0.3秒かかるようになる。
2点バーストを2発直撃させた場合はキル可能でキルタイム約0.115秒という神の如き超火力を発揮できる。
弾速も明らかに速くなっている。
ただ、爆風の狭さと爆風だけだとキルに3発かかる弱点は変わっていない。
デフォルト時よりは大幅に強くなっており、普通にキルも可能。ただつける価値があるかは微妙な性能となっている。
目次にもどるDS20 MIRAGEの総合評価
DS20 MIRAGEは近距離でのキルタイムはそこそこ速いのが長所。ただしAK27やピースキーパーMK1と比べれば劣る。
取り回しも悪く特にエイム速度はAR最遅なので補強したい。
アイアンサイトも見づらくサイト系アタッチメントも欲しい。
ただ、射程やグレランなど強化が繰り返されたことで、全く使えない武器ということはなくなっている。
目次にもどるアプデ
2026年02月14日のアプデ
・最大ダメージ射程が約22.9m→25.4mに増加。
・デフォルト装着のグレランのレートを171RPM→240RPMに増加。
・17.1アブディケーターバレルの上反動ペナルティを50%→30%に抑制、反動ガンキックのペナルティを48%→34%に抑制。
ミラージュ タンデムランチャーのバーストディレイを向上。バースト後次の射撃までに約0.4秒かかっていたが、約0.3秒しかかからない。
ボルトキャリアーグループのレート向上量を+7%→+12%に増加。
まだ弱かったので妥当な強化。
特にボルトキャリアーグループが強化され火力を上げられるようになったのは大きい。
また、いつそうなったのかわからないが反動が以前よりマシになっている気がする。
強化が繰り返されたことでもう弱い武器ではなくなり、それどころかかなり優秀な武器になってきた。
2026年01月14日のアプデ
・最大ダメージ射程が約20.3m→22.9mに増加。
ようやくまともな調整だが、射程の伸びが全く足りない。
以下のようにミラージュタンデムランチャー(アンダーバレル)も調整されたが、まだまだ力不足だ。
・バースト射撃の間隔が短縮され、以前は約0.445秒で次弾を発射していたが、アプデ後は約0.4秒で次弾発射が可能に。
・ランチャーへの切り換え・戻し速度が0.55秒→0.42秒に短縮。
2025年12月13日のアプデ
・第3射程のダメージが21→22に増加。
・標準装備のグレネードランチャーの爆発ダメージが25→34に増加。爆発半径が約1.2m→約1.6mに増加。弾速が増加。
第3射程のダメージが増加したことで4発キルするのに頭に3発当てる必要があったのが頭に2発当てればOKになった。
頭2発当てでも難しく、しかも反動が大きなこの武器で遠距離戦はするべきではない。銃については強化されたがほぼ影響なしと言える。
標準装備のグレネードランチャーについては大幅強化。かなりマシだがそれでも力不足。使うのはおすすめできない。
目次にもどるDS20 MIRAGEのおすすめカスタム
REDWELL 5.56コンペンセーター(マズル)
長所
| 反動ガンキック | -14% |
| 垂直反動制御 | -15% |
短所
| なし |
アイアンホールドアングルグリップ(アンダーバレル)
長所
| 反動ガンキック | -1% |
| 水平反動制御 | -20% |
| エイム時のブレ | -50% |
| エイム時のブレ遅延 | -50% |
短所
| なし |
ニードルテールグリップ(リアグリップ)
長所
| エイム速度 | -23% |
短所
| なし |
Redwell カリオンストック(ストック)
長所
| エイム時移動速度 | +21% |
短所
| なし |
ボルトキャリアーグループ(射撃MOD)
長所
| 連射速度 | +12% |
短所
| 反動ガンキック | +20% |
| 水平反動制御 | +25% |
| 垂直反動制御 | +20% |
| 弾速 | -10% |
| 射程 | 約-8% |
考察
ボルトキャリアーグループでレートを上げ火力を増加させたDS20 MIRAGEカスタム。
反動は増加したが、アイアンホールドアングルグリップとREDWELL 5.56コンペンセーターで軽減したことで中距離戦は十分こなせるようになった。
ニードルテールグリップで弱点のエイム速度を大きく強化(スライディング重視の人はスライディング後射撃速度が上がるリアグリップも選択肢)。
Redwell カリオンストックでエイム時移動速度も上げた。