COD Vのパークについて


 COD Vでも今までのCODシリーズと同様にパーク(様々な特殊能力)をロードアウトにセットできる。パーク1~3があり、各パークから一つをセット可能。
 パーク1はフォーティファイド、サバイバルトレーニング、ニンジャ、ドーントレス、ゴースト、コールドブラッドの6つが存在する。防御・移動・ステルスに関するパークが揃っている。
 フォーティファイドは爆発物耐性を得られる定番のパーク。だが、今作ではこれをつけなくともかなり爆発物ダメージが低めに設定されているため、過去作ほど高い評価ではない。
 サバイバルトレーニングはスタン耐性を得られ、ガスも無効化できるパーク。ただ、スタンについてはサバイバルトレーニングなしで当たった時でも機動性低下がそこまで大きくない。そのため評価は微妙なパークだ。
 ニンジャは足音を小さくできるパーク。前作では最強と言える性能を持っていた。ただ今作では元々の足音が小さいため、ニンジャをつけるメリットはあまりない。
 ドーントレスは移動速度低下を無効化することができる。例えばスタンでの移動速度低下のみを防げる。効果はこれだけなのか?と落胆したプレイヤーも当時は多かった。だが、ピアシングヴィジョンを防ぐという隠し効果があることが判明し、使用者が多いパークの一つとなった。
 ゴーストは敵のUAVなどの索敵キルストリークやフィールドマイクを無効化する効果がある。ただし、「移動中」でないと効果が発動しない点に注意したい。
 コールドブラッドは敵の攻撃系キルストリークに対して見つかりづらくなる。ただし、軍用犬や番犬にはなぜか見つかってしまうので評価が低いパークだ。
 サーペントはダッシュ中のダメージを抑制できる。特にSRでの一撃キルを防げるのは強力。SRにとっては天敵といっていいパークだ。

 パーク2はトラッカー、レーダー、ハイアラート、エンジニア、フォワードインテル、ピアシングヴィジョンの6つが存在する。索敵系のパークが集まっている。今作は足音が聞こえづらいので、奇襲されないために索敵手段の確保はかなり重要。慎重に選びたい。
 トラッカーは定番の敵の足跡を視認できるパーク。索敵性能はかなり優秀だが、コールドブラッドをつけている敵の足跡はほぼ見えなくなってしまう点に注意しよう。
 レーダーは敵が発砲したらコンパスだけでなくミニマップにも赤点表示できるようにするパーク。ただし、サプレッサーや亜音速弾
 ハイアラートは視界外の敵に見られた場合に画面が光って知らせてくれるパーク。今作では敵の照準が自身から多少外れていても「見られた」ことになる。よって敵が自身に照準をあわせる前に気づくことができる場合が多く強力だ。
 エンジニアは敵の仕掛けた装備やキルストリークなどを視認できるパーク。今作ではケアパッケージ再抽選はないため評価は微妙。
 フォワードインテルはリスポーンした敵の位置を表示できるパーク。まったミニマップサイズも大きくなる。大きなマップでの評価は微妙だが、小さいマップでは非常に強力だ。
 ピアシングヴィジョンは弾を敵に当てるか近くを通過させるかすることで壁越しの敵を認識可能にするパーク。完全無欠の最強パークと思われていたが、ドーントレスで無効化されることが判明した。強力だが、ドーントレス使用者が多数いる場合は他パークに変更したほうがいいかもしれない。
 イントゥイションは近くにいる敵を認識可能。強パークと思われたが、敵が照準をこちらにあわせてない場合の色表示が薄く気づきづらいという弱点がある。残念だがハイアラートと比べると見劣りする。

 パーク3はダブルタイム、デモリション、ライトウェイト、オーバーキル、タクティシャン、スカベンジャーの6つが存在する。様々な系統のパークが揃っている。これがないと困る!というものはないので、一番気楽に選べるパーク群。と言える。
 ダブルタイムはしゃがみ時の移動速度アップとタクティカルダッシュできる時間アップが可能。ただ、今作は足音も小さく、しゃがむ意義があまりない。総合的に微妙な評価のパークだ。
 デモリションはリーサルを2つ持つことができ、リーサルを投げる時にガイドラインが表示されるようになる。リーサルを2連発でき、しかも命中率も上がるのでキルがとりやすくなる。
 ライトウェイトはあらゆる移動速度を上げられるパーク。エイム中歩行速度なども上昇するので、撃ち合い時の回避率が上がる。堅実に戦闘力を上げられるパークだ。
 オーバーキルはメイン武器2つ持ちができるようになる。射程が長い武器と近距離用武器を組み合わせるなどすれば、あらゆる距離での戦闘に対応が可能となる。
 タクティシャンがあれば一定時間経過するとタクティカルが補充される。繰り返しタクティカルを使うことができるので強力だ。
 スカベンジャーは過去作でもたびたび登場しており、弾薬を補充できるだけの弱いパーク。メイン武器に簡単にフルロードをつけられる現環境では、歴代最強の弱さと言っていい。
 シーズン1では新パークとして、サーペントとイントゥイションが追加された。シーズン1だけパークが増えるということは考えづらく、これから先のアプデで更に新パークが出てくる可能性が高いので楽しみだ。
 パークの性能は高く、どれを選ぶかによって成績は大きく変わる。自身の使う武器や立ち回りにあったものを選んでいきたい。
 COD Vではこれが一番!と言えるようなものが各パークに存在しないのが特徴。マップ、敵の武器・装備などによっても適したパークは変わってくる。別のパークをつけた様々なロードアウトを用意しておき、戦況にあわせて使い分けるのが大切だ。

 ちなみに自分が特に愛用しているのはパーク1はゴースト。敵に見つかって待ち伏せされるのが嫌なので大抵採用している。
 COD Vの足音は聞き取りづらく奇襲されやすい。敵に見られるとわかり奇襲を防げるパーク2のハイアラートはほぼ確実に採用している。
 パーク3はスモークやSマイン44を何度も使いたい場合はタクティシャン、エイム中歩行速度を上げたい場合にはライトウェイトをつけることが多い。


page top