COD MW2のRPKの性能とカスタムについて

  初心者オススメ度★★★☆☆
中級者以上オススメ度★★★★★

 COD MW2のRPKは取り回しがいいライトマシンガン(LMG)だ。詳しい性能とカスタムについて紹介していく。

COD MW2のRPKの目次

性能と立ち回り
おすすめカスタム
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RPKの性能と立ち回り


 COD MW2のRPKはレート約600RPM。
 約34mまでは胸・腹・手足のどこに当てても3発キルとなり、キルタイム約0.2秒と高めの火力が出る。頭に2発当てた場合のみ2発キル可能でキルタイム約0.1秒。
 約34~約37mでも頭に1発当てれば3発キル可能。頭に当てず全て手足に当てた場合のみ4発キルとなりキルタイム約0.3秒に。

 約37m以降は腹に3発当てても3発キルできなくなる。頭に1発か胸に2発当てていれば3発キル可能。また、胸1発+腹2発でも3発キルできる。

 反動は以下の通り。

 だいたいだが1~10発目は右上反動、それ以降は左上反動。反動変化してしまう前に敵を仕留めたい。反動自体は大きくないので短い連射を心掛ければ反動制御はそこまで難しくない。

 エイム速度とエイム中歩行速度についてはLMG平均より速い(それでもARと比べると大きく劣るが・・)、腰撃ち精度は普通。
 マガジン弾数は75発あり継戦能力は十分すぎるほどある。ただ、他のLMGにも言えることだがリロードが遅い。リロードを行うタイミングには注意しよう。
 RPKのアイアンサイトは枠もなく見やすい。

 約34mまではどこに当てようが3発キルはできることもあり射撃精度もそこまで必要ない。遠距離戦を積極的に挑むわけでないならサイトの必要性はあまりない。

 RPKは約34m以内なら3発キルを確実に達成でき、安定して高めの火力を出せる点が長所。
 取り回しもLMGの中では比較的よく、反動制御もそこまで難しくない。
 安定して高い性能で戦える強力なライトマシンガン(LMG)だ。
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RPKのおすすめカスタム

ZLR タロン5(マズル)
長所…消音(発砲してもコンパス赤点表示されずにすむ)
   弾丸速度
   射程距離
   反動抑制
短所…エイム速度
   エイム時の安定性
   エイム時の歩行速度

KAS-10 584MMバレル(バレル)
長所…移動速度
   エイム速度
短所…弾丸の速度
   反動制御

プロライトTL3ストック(ストック)
長所…ダッシュ速度
   エイム時の歩行速度
   しゃがみ時の移動速度
   エイム速度
短所…エイム時の安定性
   反動制御

30ラウンドマガジン(ストック)
長所…移動速度
   エイム速度
   ダッシュ後射撃速度
   リロード速度
短所…マガジン装弾数75→30発に減少。

トゥルータックグリップ(リアグリップ)
長所…ダッシュ後射撃速度
   エイム速度
短所…反動制御

考察
 取り回しを大きく強化したRPKカスタム。
 エイム速度強化アタッチメントを4つもつけ、LMGとは思えない素早い動きを可能にした。
 代償としてマガジン弾数が30発になってしまったので、もはやLMGではなくARと言える。
 ARとしては少しエイム速度が遅い一方、射程は長い。少し重めのKASTOV 762と言った性能であり広めのマップでは特に活躍が期待できる。

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