COD MW2のFJX Imperiumの性能とカスタム

  初心者オススメ度★★☆☆☆
中級者以上オススメ度★★★★☆

 COD MW2のFJX Imperiumは速めのエイム速度と射程を両立したスナイパーライフル(SR)。シーズン3のバトルパスのC4で入手可能。詳しい性能とカスタムについて紹介していく。

COD MW2のFJX Imperiumの目次

性能と立ち回り
アプデ
おすすめカスタム
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FJX Imperiumの性能と立ち回り


 COD MW2のFJX Imperiumはレート約43RPM。約1.39秒で次の弾を発射できる。
 頭、胸、腹、上腕に当てるとワンショットキル可能。約73mを超えると腹ワンショットキルができなくなる(上腕一撃キルも73mまでのどこかでできなくなる)。

 反動は上方向で大きい。だが低レートであるため銃身が上がっても再照準は容易であり大したメリットではない。

 エイム速度はSRの中では速めだが、SR最速のSP-X 80よりは遅い。
 マガジン弾数は5発ある。遠距離まで一撃キルができる武器なので継戦能力は十分あると言える。
 デフォルトのサイトは高倍率スコープとなっていて、遠くの敵も大きく見えるので当てやすい。

 他SRと同様にスコープから白の光が出てしまう弱点はあるが、1枠使ってサイト変更する必要性は薄いと言える。

 FJX Imperiumだけでなく全てのスナイパーライフル共通の欠点としてひるみ耐性がとても低い。例として、距離10mの敵の胸に照準をあわせていた場合、敵のM4の銃弾1発を喰らうと敵の頭の少し上まで銃身が跳ね上がってしまう。こちらが狙撃する直前に被弾すれば高確率で攻撃を外すことになる。
 ひるみ耐性を強化するアタッチメントを装着するか、ボーナスパークのフォーカスをつけることでひるみ対策したい。ただ、エイム速度強化アタッチメントを多くつけたいので、ひるみ耐性アタットメントをつける余裕はそれほどない。

 FJX ImperiumはSP-X 80と比べるとエイム速度はわずかに劣る。またレートでもわずかに負けている。またSP-X 80は約44mまで手の先に当てても一撃なので即死部位でもわずかに劣る。
 だが射程に関してはSP-X 80は約59mを超えると腹一撃キルできなくなるので勝っている。
 SP-X 80では射程が少し足りないような広いマップでは出番があるかもしれない武器だ。

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アプデ

2023年8月31日のアプデで調整
・エイム速度が上昇。

・エイム中歩行速度が上昇。

・腰撃ち時の拡散が少し減少。

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FJX Imperiumのおすすめカスタム

タックコマンド19(バレル)
長所…エイム速度
   腰だめ撃ち反動制御
   反動制御
   弾丸速度
短所…射程距離
   腰だめ撃ち命中率
   移動速度

エイム速度が上がるものからお好みで(レーザー)

FJX ラックス7(ストック)
長所…エイム時の安定性
   エイム中歩行速度
   ダッシュ速度
短所…なし

フィールドラップハンドル(キャリングハンドル)
長所…しゃがみ時の移動速度
   エイム速度
短所…ダッシュ速度

スカル40(リアグリップ)
長所…ダッシュ後射撃速度
   エイム速度
短所…反動制御
   ひるみ耐性

考察
 取り回しを徹底して改善したFJX Imperiumカスタム。
 エイム速度アタッチメントを4つつけることで、ある程度遭遇戦も可能となった。
 加えてデメリットなしでエイム時の安定性、エイム時の歩行速度、ダッシュ速度を上げるFJX ラックス7をつけた。特にエイム時の安定性が増すことで命中率も高めることができる。
 遠距離戦を基本こなしつつ、攻めてきた敵を素早くエイムして撃ったりサブ武器でしのぐなどすれば戦果をあげられる。

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