COD WARZONE(ウォーゾーン)のロードアウトについて

 COD WARZONE(ウォーゾーン)のBATTLE ROYALEでは購入ステーションでロードアウトドロップマーカーを買えば、
ロードアウトの要請が可能。
よって、あらかじめロードアウトを作成しておく必要がある。
おすすめのロードアウト紹介に入る前に、理想の武器構成について説明する。
BATTLE ROYALEで勝ち抜くにはできるだけ、近距離用の武器と中距離以遠用の武器の2つを持っておきたい。
近距離用の武器は屋内戦で必要。
また、中~遠距離で敵をダウンさせても、他の敵に蘇生されてしまうことが多く、最終的に近づいて勝負を決める機会も多い。
近距離戦が強いサブマシンガンなどは移動速度も速く、移動用にも使えるのでぜひ持っておきたい。
中距離以遠用の武器は主に屋外戦用。
建物や障害物がほとんどない場所も多いので、こちらもぜひ持っておきたい。
近距離用の武器と中距離以遠用の武器を揃えるだけなら、メイン武器を2つ持てるパーク2の「オーバーキル」をつけたロードアウトを作成しておけばいい。
だが、UAVや心拍センサーが猛威を振るう現在の環境で生き残るなら、パーク2はこれらを無効化できる「ゴースト」をつける他ない。
オーバーキルはつけられないので、アタッチメントがついているメイン武器は1つしか用意できない。
(無論、ロードアウトドロップマーカーを2回買ってアタッチメントつきメイン武器を2つ揃える手もあるが、2倍の金がかかるので毎回確実にできるわけではない。)
よって、武器のうち1つは拾ったり敵から奪ったりしてできる限り現地調達する想定で、以下の3種類のロードアウトを組んでおき要請するのがおすすめ。

現地調達で中距離以遠用武器入手。
近距離用武器ロードアウト要請

現地調達で近距離用武器入手。
中距離以遠用武器ロードアウト要請

まともな武器が手に入らない。
汎用性重視武器ロードアウト要請

3種類のロードアウトについて以下で紹介していく。

おすすめロードアウト目次

近距離用武器ロードアウト
中距離以遠用武器ロードアウト
汎用性重視武器ロードアウト
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近距離用武器ロードアウト


メイン武器…MP5
・モノリシックサプレッサー
・FSSライト
・FTACコラプシブル
・10mmオート30ラウンドマガジンOR45ラウンドマガジン
・ステッピング加工グリップテープ

 サブ武器…50GS
・FORGE TACエンフォーサー
・1mWレーザー
・軽量トリガー
・13ラウンドマガジン
・デュアル

 パーク1…ダブルタイム
 パーク2…ゴースト
 パーク3…トラッカー

 リーサル…モロトフORセンサーマイン
 タクティカル…スモークOR心拍センサー

 COD WARZONE(ウォーゾーン)ではアーマーがあることで、ショットガンでのワンショットキルが難しくなっている。
よって高威力かつレートも高いサブマシンガンであるMP5が近距離戦最強武器と言える。
モノリシックサプレッサーにより射程向上と消音を行っており、敵に見つかりにくい。
FSSライト、FTACコラプシブル、ステッピング加工グリップテープでエイム速度、移動速度、ダッシュ後射撃速度を上げている。
弾薬枠は近めの中距離まで対応したいなら射程が伸びる10mmオート30ラウンドマガジン、
継戦能力を重視したいなら45ラウンドマガジンでマガジン弾数を45発にするといい。
サブ武器は一応設定しているが、現地調達した中距離以遠用武器と交換する想定なので何でも構わない。
 パーク1はダブルタイム。
足音を抑えられるしゃがみの移動速度が速くなるので、足音を聞いている敵にもある程度奇襲が可能となる。
また、タクティカルダッシュの時間も長くなり、移動や逃走に役立つ。
 パーク2はゴースト
脅威となるUAVや心拍センサーを防げるので、これ以外ありえない。
 パーク3はトラッカー
約8秒前までの足跡が見えるので、敵の存在に気づくことができ、追跡も可能なので非常に強力。
 リーサルはモロトフであれば、厄介なライオットシールド使用者に対抗可能。
盾の正面に当ててもダメージを与えることができる。
立てこもるなら、センサーマインも強力。
 タクティカルはスモークであれば、見晴らしの良い場所に投げて敵の射線を遮り、その間に移動が可能。
移動・突撃・逃亡など様々なことに使える。
心拍センサーであれば、敵の索敵ができ強力。
ただし、中盤以降はゴースト使用者が増えはじめるので、過信せず慎重に行動しよう。

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中距離以遠用武器ロードアウト


メイン武器…HDR
・モノリシックサプレッサー
・26.9 HDRプロ
・タックレーザー
・FTACストーカースカウト
・フォーカス

 サブ武器…50GS
・FORGE TACエンフォーサー
・1mWレーザー
・軽量トリガー
・13ラウンドマガジン
・デュアル

 パーク1…コールドブラッド
 パーク2…ゴースト
 パーク3…シュラプネル

 リーサル…センサーマイン
 タクティカル…心拍センサー

 COD WARZONE(ウォーゾーン)のマップは非常に広大。
スナイパーライフルの中でも威力と射程に優れるHDRは中距離以遠の屋外戦闘では非常に強力だ。
モノリシックサプレッサーで消音と射程向上を図っており、敵に位置ばれしづらい。
26.9 HDRプロで更に射程を上げることで遠距離でも大きなダメージを与えられるようにしている。
タックレーザーやFTACストーカースカウトでエイム速度を補っている。
フォーカスで怯み耐性を上げ、撃ち合いでも命中率を維持できるようにしている。
中距離以遠の戦闘では蘇生やアーマープレートの存在から中々勝負が決まりづらく、持久戦になることが多いので合計弾数を増やしておくのは重要だ。
 サブ武器は設定しているが、現地調達した近距離用武器と交換する想定なので何でも構わない。
ただ、この50GSデュアルカスタムであれば近距離戦でそこそこ強力。
近距離用武器が手に入ってなくても使用に耐えうるロードアウトと言える。
 パーク1はコールドブラッド。
遠距離戦では敵のサーマルで見つからないことは特に重要となるのでつけている。
 パーク2はゴースト
脅威となるUAVや心拍センサーを防げるので、これ以外ありえない。
 パーク3はシュラプネル
リーサルを2つ持つことができ、爆発ダメージが敵の自動回復を遅らせるようになる。
 リーサルはセンサーマイン。
シュラプネルで2つを同じ場所に仕掛けておけば、たとアーマプレートをつけている相手でも即ダウンできる場合がある。
たとえ敵をダウンできなくても、敵が来たことがわかるので追撃したり迎撃準備をしたりできる。
 タクティカルは心拍センサー。
広範囲の敵を索敵できるので非常に強力だ。
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汎用性重視武器ロードアウト


メイン武器…RAM 7
・XRKレンジャー
・GIユニットミニリフレックス
・XRKウルトラライトくりぬき型
・50ラウンドマガジン
・ステッピング加工グリップテープ

 サブ武器…50GS
・FORGE TACエンフォーサー
・1mWレーザー
・軽量トリガー
・13ラウンドマガジン
・デュアル

 パーク1…ダブルタイム
 パーク2…ゴースト
 パーク3…トラッカー

 リーサル…モロトフORセンサーマイン
 タクティカル…心拍センサー

 COD WARZONE(ウォーゾーン)は場所により交戦距離が大きく異なるのが特徴。
よって、できれば近距離武器と中距離以遠用武器を用意したほうがいいが、
交戦可能距離が広く高いレ―トを持つアサルトライフルのRAM 7であれば、両方を兼ねられる。
XRKレンジャーで射程と反動制御力を強化して、有利に交戦可能な距離を伸ばし、遠距離戦もある程度可能にしている。
GIユニットミニリフレックスで視界を確保し、近距離戦でも中距離以遠でも狙いやすくしている。
XRKウルトラライトくりぬき型でエイム時移動速度を強化している。
射程を上げたデメリットとしてエイム速度は落ちているので、できる限りエイムしたまま移動して撃つことで補っていきたい。
50ラウンドマガジンでマガジン弾数を増やしており連戦も可能。
ステッピング加工グリップテープでエイム速度・ダッシュ後射撃速度を上げているので咄嗟の戦闘でもある程度対応できる。
 サブ武器は設定しているが、まともな武器が手に入らなかった時用のロードアウトとなっているので、
有用な武器が手に入り次第交換しよう。
ただ、この50GSデュアルカスタムなら近距離戦はそこそこ強いので、RAM7をリロードする暇がない時などに使うのもいい。
また、サブ武器枠をハンドガンではなくランチャーにしておくのも手。
RAM 7だけで銃撃戦はどの距離でもある程度できるので比較的ランチャーは持ちやすい。
 パーク1はダブルタイム。
足音を抑えられるしゃがみの移動速度が速くなるので、足音を聞いている敵にもある程度奇襲が可能となる。
また、タクティカルダッシュの時間も長くなり、移動や逃走に役立つ。
 パーク2はゴースト
脅威となるUAVや心拍センサーを防げるので、これ以外ありえない。
 パーク3はトラッカー
約8秒前までの足跡が見えるので、敵の存在に気づきやすく、追跡も可能なので非常に強力。
 リーサルはモロトフであれば、厄介なライオットシールド使用者に対抗可能。
盾の正面に当ててもダメージを与えることができる。
立てこもるなら、センサーマインも強力。
 タクティカルは心拍センサー。
約30mの広範囲の敵を索敵できるので非常に強力だ。
ただし、中盤以降はゴースト使用者がいるので過信せず、足音などもきちんと聞いて慎重に行動すること。
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