CODモバイルのJAK-12の性能・アタッチメント
初心者オススメ度★★☆☆☆中級者以上オススメ度★★★★★
CODモバイルのJAK-12は2022年シーズン2のバトルパスのティア21で手に入る。性能の詳細やつけたいアタッチメントについて紹介していく。
JAK-12の目次
性能と立ち回りマズル
バレル
サイト
ストック
レーザー
アンダーバレル
弾薬
リアグリップ
PERK
おすすめガンスミス
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JAK-12の性能と立ち回り
CODモバイルのJAK-12は、フルオートで撃てるショットガン(SG)だ。表記されている性能は以下の通り。
ダメージ | 連射速度 | 命中率 | 機動性 | 射程距離 | 操作 |
---|---|---|---|---|---|
17×12 | 42 | 49 | 75 | 33 | 42 |
実際は約2mの距離までワンショットキルができるという性能。
ワンショットキル距離はあまりに限定的で、基本的に2~3発で敵を倒す武器と言える。
2発キルできるのは約10mまで。レートは約345RPMであり、2発キル時のキルタイムは約0.17秒という驚異的な速さを持つ。この距離ならワンショットキル以外のほとんど全ての武器に勝てると言っていい。
3発キルできるのは約14mまで。3発キル時のキルタイムは約0.34秒。キルタイムは決して速くはないが、致命的に遅いわけでもなく、この距離でもある程度は戦うことができる。
14mを超えると4発キルとなり、キルタイムは約0.52秒という致命的な遅さとなる。14m以降の距離での戦闘はできるだけ避けたい。
なお、この武器は散弾を放つので、当て方によってもキルに必要な弾数は変わってくる点に注意。
反動はそこそこあるがほぼ上反動のみで、銃身を下げながら撃てば反動制御はそれほど難しくない。
エイム速度はショットガン(SG)の中では普通。エイム速度を強化してやれば遭遇戦でも十分戦える性能になる。
マガジン弾数は8発。キルに必要な弾数が2~3発であることを考えると少ない。リロード時間も約2.8秒と遅めであり継戦能力はかなり不安。
JAK-12は継戦能力が低い弱点があるが、2発キル時のキルタイムが速く近距離火力が非常に高い。スラッグリロードをつければ中距離以遠の敵も攻撃可能。強力なショットガンと言える。
JAK-12のアタッチメント
JAK-12にガンスミスでつけられるアタッチメントについて紹介していく。おすすめアタッチメントを選んでみたので、ぜひ使ってみてほしい。
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JAK-12のマズル
タクティカルサプレッサー(おすすめ)長所…消音
短所…エイム速度+5%。
モノリシックサプレッサー
長所…消音。
ダメージ射程距離+10%。
短所…エイム弾薬散布界+7%
エイム時間+11%
エイム時移動速度-5%
OWCライトコンペンセーター(おすすめ)
長所…縦方向反動-11.1%
横方向反動-7%
短所…エイム時間+5%
エイム弾薬散布界+8%
フラッシュガード
長所…マズルフラッシュ隠し
エイム弾薬散布界-12%
腰だめ撃ち弾薬散布界-7.8%
短所…ダメージ射程距離-15%
RTCライトマズルブレーキ
長所…縦方向反動-10.5%
横方向反動-7.8%
短所…エイム時間+5%
エイム弾薬散布界+8%
チョーク(おすすめ)
長所…ダメージ射程距離+15%
エイム弾薬散布界-10%
腰だめ撃ち弾薬散布界-10%
短所…移動速度-5%
ダッシュ後発射遅延+7.5%
マローダーサプレッサー(おすすめ)
長所…消音
ダメージ射程距離+25%
エイム弾薬散布界-10%
腰だめ撃ち弾薬散布界-10%
短所…エイム時間+10%
移動時エイム弾薬散布界+15%
考察
スラッグリロードを使わないなら、チョークが一番おすすめ。エイム速度を低下させず、射程と腰撃ち精度を上げられる。消音もしたい場合はマローダーサプレッサーがおすすめ。エイム速度は下がるが射程が大きく上がるのも長所。
スラッグリロードを使う場合、射程を上げる必要がない。OWCライトコンペンセーターで上反動を軽減したり、タクティカルサプレッサーで消音するのがおすすめ。
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JAK-12のバレル
MIPライトバレル(ショート)(おすすめ)長所…エイム時間-12%
移動速度+5%
エイム時移動速度+2%
短所…エイム弾薬散布界+11.2%。
縦方向反動+5.6%
MIP拡張ライトバレル(おすすめ)
長所…エイム弾薬散布界-6.4%
ダメージ射程距離+20%
短所…エイム時間+10%。
OWCマークスマン(おすすめ)
長所…エイム弾薬散布界-7.8%
ダメージ射程距離+30%
短所…エイム時間+12%。
移動速度-5%
エイム時移動速度-15%
考察
スラッグリロードを使わないなら、取り回しを悪くしてでも射程は伸ばしたいので、MIP拡張ライトバレルかOWCマークスマンをつけたい。
スラッグリロードを使うなら射程を上げる必要はない。MIPライトバレル(ショート)で取り回しを強化するのが選択肢になる。
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JAK-12のサイト
クラシックレッドドットサイト(おすすめ)長所…精密サイト。
レッドドットサイト2(おすすめ)
長所…精密サイト。
レッドドットサイト3
長所…精密サイト。
レッドドットサイト4
長所…精密サイト。
レッドドットサイト5
長所…精密サイト。
レッドドットサイト6
長所…精密サイト。
クラシックホログラフィックサイト
長所…精密サイト。
ホログラフィックサイト1
長所…精密サイト。
ホログラフィックサイト2
長所…精密サイト。
ホログラフィックサイト3
長所…精密サイト。
タクティカルスコープ
長所…精密サイト。
短所…エイム速度+7%
3Xタクティカルスコープ1
長所…精密サイト。
短所…エイム速度+8%
3Xタクティカルスコープ2
長所…精密サイト。
短所…エイム速度+8%
3Xタクティカルスコープ3
長所…精密サイト。
短所…エイム速度+8%
考察
JAK-12のアイアンサイトは左右の突起が少し邪魔であるがそれほど見づらいわけではない。
アイアンサイトで我慢してサイトはつけず、他アタッチメントに枠を回すのも手。
ただ、スラッグリロードをつければ中距離以遠の敵と交戦することも可能。その場合には視認性に優れたクラシックレッドドットサイトやレッドドットサイト2をつけるのも選択肢。
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JAK-12のストック
YKMライトストック(おすすめ)長所…エイム時移動速度+20%
短所…エイム弾薬散布界+7%
横方向反動+1.6%
縦方向反動+1.6%
YKMコンバットストック(超おすすめ)
長所…エイム時間-10%
短所…エイム弾薬散布界+6.8%
ヒットフリンチ+5.0%
縦方向反動+3.2%
横方向反動+3.2%
MIPストーカーストック
長所…エイム弾薬散布界-8.8%
短所…エイム時移動速度-4.0%
考察
エイム速度が上がるYKMコンバットストックをつけておくのがおすすめ。
エイムしたまま移動して撃つ立ち回りを重視するならエイム時移動速度が上がるYKMライトストックをつけてもいい。
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JAK-12のレーザー
RTCレーザー1mW長所…腰だめ撃ち命中率-18%。
短所…なし。
MIPレーザー5mW
長所…腰だめ撃ち命中率-17%。
ダッシュ後発射遅延-25%。
短所…エイムした時以外に緑のレーザーが出て視認される。
OWCレーザー・タクティカル(おすすめ)
長所…エイム時間-8%。
エイム弾薬散布界-9.2%。
短所…エイムした時に緑のレーザーが出て視認される。
考察
JAK-12はマズル枠やバレル枠で射程を上げるとエイム速度が下がる。それを補う手段としてOWCレーザータクティカルは選択肢。ただ、エイムしたまま待ち伏せする立ち回りはしづらくなる点には注意。
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JAK-12のアンダーバレル
Strikeフォアグリップ長所…縦方向反動制御-7.6%
エイム弾薬散布界-4.4%
短所…エイム時移動速度-15%。
移動速度-1%
Mercフォアグリップ(おすすめ)
長所…エイム時間-8%
縦方向反動-7.6%
短所…移動速度-5%。
エイム時移動速度-15%
Operatorフォアグリップ(おすすめ)
長所…縦方向反動-13.9%
エイム時間+8%
Strikeフォアグリップ
長所…縦方向反動制御-12.9%
エイム弾薬散布界-12.2%
横方向反動-3.7%
短所…エイム時移動速度-10%。
エイム時間+15%
TacticalフォアグリップA
長所…エイム弾薬散布界-10.0%
短所…移動速度-1%。
エイム時移動速度-5%
考察
特にスラッグリロードを使うなら中距離以遠も狙える射程が手に入る。射程を活かすためにもこの枠では上反動を軽減しておきたい。
上反動軽減を重視するならOperatorフォアグリップ、エイム速度も上げたいならMercフォアグリップが選択肢になる。
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JAK-12の弾薬
拡張マガジンC(おすすめ)長所…マガジン容量+12
短所…移動速度-2%
エイム時間+8%
スラッグリロード(超おすすめ)
長所…ダメージ射程距離+50%
ダメージ増加
短所…ショット毎の小弾丸数-11
FRAG-12爆薬マガジン
長所…命中後に爆発ダメージ
ダメージ増加
短所…射撃間隔+30%
ショット毎の小弾丸数-11
拡張マガジンD
長所…マガジン容量+17
短所…移動速度-5%
エイム時間+15%
考察
非常におすすめなのがスラッグリロード。放つ弾が1発になるが、何と全距離で2発キル(頭は一撃キル)となり、キルタイム約0.17秒を安定して出せるようになる。中距離以遠の戦闘も可能となる強力なアタッチメントだ。ただ飛ばす弾は1発なので、照準が外れていれば当然ダメージはゼロである点には注意。
スラッグリロードを使わない場合、拡張マガジンCで継戦能力を上げるのも選択肢。拡張マガジンDはデメリットが大きすぎるのでおすすめしない。
FRAG-12爆薬マガジンをつけると、着弾地点に爆発が発生するようになる(ただし範囲は狭い)。直撃で約8mまで2発キル、約14mまで3発キルが可能。だが射撃間隔-30%で大幅にキルタイムが悪化している。更にはフラックジャケットを着ている敵は2発キルできない。弱いのでおすすめしない。
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JAK-12のリアグリップ
粒状グリップテープ長所…エイム弾薬散布界-11.6%。
短所…エイム時移動速度-4%。
ラバーグリップテープ
長所…縦方向反動-13.2%。
短所…エイム弾薬散布界+9.2%。
ステッピング加工グリップテープ(おすすめ)
長所…エイム時間-5%。
ダッシュ後発射遅延-15%
短所…エイム弾薬散布界+12%
横方向反動+3.2%
縦方向反動+3.2%
考察
ステッピング加工グリップテープでエイム速度を上げておくのが選択肢。ダッシュ後射撃速度も上がるので突然敵と出会ってしまった場合にも対処しやすくなる。
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JAK-12のPERK
早業(おすすめ)長所…リロード時間-15%
短所…なし。
傷害
長所…傷害エフェクト。
短所…なし。
フル装弾
長所…最大初期弾薬。
短所…なし。
ブラッドスロー
長所…敵の足に当たるとスピードが低下。
短所…なし。
スピードアップキル
長所…キル後に移動速度増加。
短所…なし。
スライドフラックジャケット
長所…スライディング中に受ける爆風ダメージが減少。
短所…なし。
考察
JAK-12は継戦能力の低さが弱点。特にスラッグリロードをつけた場合にはマガジン弾数を増やせない。早業をつけてリロード速度を上げるのは選択肢と言える。
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JAK-12のおすすめガンスミス
メイン武器…JAK-12・タクティカルサプレッサー(マズル)
・MIPライトバレルショート(バレル)
・YKMコンバットストック(ストック)
・Operatorフォアグリップ(スムーズボア)
・スラッグリロード(弾薬)
近距離~遠距離の広い範囲で交戦することを想定してガンスミスを組んだJAK-12カスタム。
スラッグリロードを採用し、中距離以遠の敵も2発キルできるようにした。
射程を活かすためにOperatorフォアグリップで反動を軽減し、MIPライトバレルショートやYKMコンバットストックで取り回しも強化している。
タクティカルサプレッサーで消音してある。発砲時に赤点表示されないことで奇襲性を高めるのはもちろんだが、結果的に連戦を避けることができ継戦能力不足という弱点もある程度補える。
青パークは敵の位置がわかり不意打ちを防げるアラートがおすすめ。
緑パークのハードワイヤーか赤パークのフラックジャケットのどちらかはつけて、狭い場所に置かれていることが多いトリップマインの対策をするのがおすすめ。
ハードワイヤーをつけるなら赤パークは移動速度を上昇させられるスカルカーがおすすめ。
フラックジャケットをつけるなら緑パークはUAV対策が可能となるゴーストがおすすめだ。
全弾弾切れになることも多いので、オペレータースキルはMunitions Boxがおすすめ。
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