戦国布武の評価。面白いのか?
戦国布武はその名の通り戦国時代で戦争するストラテジーゲームアプリだ。
戦国布武の評価と面白いのかどうかを紹介していく。
戦国布武の評価
良い評価悪い評価
まとめ
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良い評価
戦国布武の良い評価としては以下のようなものがある。「施設を作って兵士、金、食料などを生産。シンプルにコツコツと戦力を高めていくのが面白い。」
「戦争ストラテジーの中でも自由度が高い、施設建設、戦争、偵察など行動の選択肢が多い。」
「偵察での敵の戦力把握が重要。戦略性が高い。」
「戦国武将が何と200人以上も登場。戦国好きとしてはマイナー武将すら登場するのが嬉しい。」
「短期決戦の戦争ストラテジーなのがいい。天下統一を達成するか負けると、また一からスタート。他プレイヤーとすぐに戦争できるのが面白い。」
「天下統一や敗北して次の世代になっても育てた武将は引き継げる。負けても確実に強くなっていける。革新的なシステムだと思う。」
「ログインボーナスで武将が手に入るし、ガチャチケットも定期的にもらえるのがいい。」
戦国布武は自由度が高めでオーソドックスな戦争ストラテジーとなっている。
だが、このゲームが他の同系統ゲームと大きく異なっているのは短期決戦であること。チュートリアルが終了すると他プレイヤー10人ほどがいる世界へマッチしバトル開始。数日もすれば敗北するか天下統一を達成するか、決着がついている。
このシステムは評価が非常に高い。他のストラテジーゲームであればまともに他プレイヤーと戦えるようになるまでに数週間あるいはそれ以上の時間を費やすことも多いからだ。このゲームならすぐ戦えるし、育てた武将も引き継げるので無駄にならない。素晴らしく画期的なシステムだと思う。
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悪い評価
戦国布武の悪い評価としては以下のようなものがある。「チュートリアルがとにかく長すぎる!自分の場合は2時間38分もかかってしまった!」
「重課金勢には勝てない。戦力差ありすぎなんだよ!」
戦国布武のチュートリアルの異常な長さには批判の声も多い。だが、これは仕方ないと思う。チュートリアルがすめば他プレイヤーとの戦争がはじまる。その時にまともに動けるようにするための練習期間がチュートリアルなのだ。
重課金勢が強いのは事実。ただ、ログインボーナスやガチャチケットが貰える頻度が優秀であり無課金でもコツコツやればある程度遊べる。上位を目指すとなると課金も必要だが、ストラテジー系ゲームの中では無課金・微課金勢にも優しいゲームだと思う。
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