ガンエボのジムスナイパー2について


 ガンエボのジムスナイパー2はその名の通りスナイパーを持ち遠距離戦が得意な機体だ。
詳しい性能・立ち回り・対策について紹介していく。

ガンエボのジムスナイパー2の考察目次

基本性能
スナイパー・ライフル
バイザー
ジャンプブースター
バルカン・ポッド
リカバリーガン
立ち回り
対策
アプデ(2022年10月27日)
機体・プラモデル紹介
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ジムスナイパー2の基本性能

 ジムスナイパー2の基本性能は以下の通り。
使用難度表記★★★☆
個人的使用難度★★★★☆
個人的強さ評価★★★★★
HP800
得意レンジ遠距離
ステップ回数1
シールド無し
 ジムスナイパー2はスナイパーによる遠距離戦が得意な機体。
 特にヘッドショットであれば相手の機体にもよるが一撃キルがとれることも多く非常に強力。上手い人が使うほど強い機体と言える。
 一方で近距離戦は弱く、ステップ回数も1回しかない。
 命中率が問われ、遠距離戦に持ち込む立ち回りや近距離戦をしのぐスキルが必要で使用難度が高め。

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ジムスナイパー2のスナイパー・ライフル



ダメージ威力減衰なし
頭部1100
胴体440
手足330

連射力約54RPM
胴体DPS約396
マガジン弾数6
マガジン火力(胴体)2376
リロード約2,6秒
射撃モードフルオート

 ジムスナイパー2のメインウェポン。普通に撃ったのでは精度が悪すぎて近距離ですら当たらない。
 よってスコープを構えて撃つのが基本(PC版なら右クリック)。この状態なら遠い敵も大きく見え狙った場所に飛ぶ。精密射撃を行うことができる。
 特に頭に当てた場合のダメージは驚異の1100。ガンエボの機体はHP1000の機体が最も多く、1000を下回る機体も存在する。HP1100を上回るのはサザビー、ドムトルーパー、ガンタンク、マラサイ、ザクⅡ格闘装備のみで、それ以外の機体なら基本的にヘッドショット一撃キルが可能。頭を狙えるエイム力を持つプレイヤーが使用すれば非常に強力だ。
 頭を狙えればより強いのは間違いないが中距離~遠距離戦であれば胴体撃ちでも十分強い。胴体撃ちでもアッシマーとDPSはほとんど変わらず、特に遠距離戦なら他のほとんどの機体の武器は威力減衰しているため有利に立てる。
 遠距離戦に持ち込める位置取りも大事だが、隠れる壁があることも重要。敵の反撃を受けた場合にダメージが抑えられる。1発撃ったら隠れる立ち回りができるので連射力の低さもカバーできる。

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ジムスナイパー2のバイザー



制限時間約15秒
 ジムスナイパー2のGマニューバ。敵をスポットでき、スポットした敵は一定時間壁越しでも位置確認できる。味方と共有できるのでサポートにもなる。
 また、自機のスナイパーのスコープを覗く速度を向上させホバリング時間を伸ばし空中でもスコープを覗けるようになる。
 空中狙撃は回避率と奇襲性を上げられるので非常に強力。活かす技量があれば強力なGマニューバと言える。ジャンプブースターと組み合わせて使えば容易に空中戦を仕掛けられる。
 発動時に約1.2秒の準備時間があるので注意。

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ジムスナイパー2のジャンプブースター



クールダウン約6秒
 ジャンプできる装置を投げることができる。
 装置を踏むと大ジャンプすることができる。
 あらかじめ設置しておき、敵に近距離戦を挑まれた場合はこれで逃走する立ち回りが強力。
 また、バイザー発動時にジャンプブースターを使って空中戦をしてもいい。
 ジャンプブースターは他機体も利用可能。

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ジムスナイパー2のバルカン・ポッド



ダメージ約0~130m約130~180m
頭部--
胴体2524~12
手足1918~9


連続発射数24
連射力約1000RPM
130m以内胴体DPS約417
最大ダメージ600
クールタイム約10秒
 ジムスナイパー2のバルカン・ボッドはボタンを押すと、照準を向けている方向へ弾丸を24連発する。最大600ダメージで約417DPSと火力だけならメインウェポンクラスはある。
 中距離程度まではだいたい当たる精度があるが約130mを超えると威力減衰することもあり、基本的には近距離用として使うのがおすすめ。
 スナイパー・ライフルと併用可能で、近距離戦ならスナイパー胴体当て440ダメージ+バルカン・ポッドで最大600ダメージで標準HP1000を超えるため、一瞬で敵撃破ができる可能性はある。
 ただ、中距離程度ならエイムがよければ少しはダメージが見込めるので、スナイパーと撃ちつつバルカン・ボットで火力増加を狙ってもいい。

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ジムスナイパー2のリカバリーガン


クールダウン約20秒
 ジムスナイパー2のリカバリーガンは遠くの敵を約2秒でリカバリーすることができる。
 敵が狙っているかもしれない危険な場所にいる中破した敵すらリカバリーできる点が強力だ。

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ジムスナイパー2の立ち回り


 ジムスナイパー2は近距離戦も技量次第でこなせるが、一番得意なのは遠距離戦。
 距離をとった上で交戦でき、隠れる壁がある場所を素早く探し、スナイパーやリカバリーガンで味方を援護する立ち回りを心掛けよう。動きまわる敵にヘッドショットを決めるのはかなり難しいが胴体当てでも火力は十分。特に最初はとにかく当てることだけ考えれば十分だ。
 近距離戦に持ち込まれた場合はバルカン・ボッドで対応したり、ジャンプ・ブースターで逃げるといい。
 遠距離戦に持ち込むこと、近距離戦をしのいで生き残ることを意識すれば戦果をあげやすい。

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ジムスナイパー2の対策

 ジムスナイパー2の対策はとにかく狙われる可能性のある場面で足を止めないこと。足を止めないだけでジムスナイパー2でヘッドショットを狙う難易度を大幅に上げることができる。
 特にガンダムエクシア、バルバトス、ザク2射撃型などの機動性がある機体であればヘッドショットは喰らいにくい。動きまわりつつ攻撃してジムスナイパー2を狩っていこう。

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ジムスナイパー2のアプデ

2022年10月27日のアプデで性能が変更
 ・スナイパー・ライフル
 マガジン弾数が5→6に増加。

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機体・プラモデル紹介

 ガンエボのジムスナイパー2は「機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争」で登場した機体。
 ジムは量産型にしては優秀な機体だったが、技量に優れたエースパイロットはジムの性能に満足はしていなかった。
 そのため、地球連邦軍がエースパイロット達向けに開発したのがジムスナイパー2だ。
 スナイパーライフル、アクティブセンサー、高倍率カメラの組み合わせにより敵の射程外から一方的に攻撃が可能。
 更に新型バックパックと脚部のスラスターにより機動力はガンダム以上というハイスペックな機体だった。
 だが、コストは量産型とはいえないものになってしまった上に劇中ではジオン公国軍のケンプファーに殲滅され活躍できなかった。
 そんなジムスナイパー2のプラモデルがある。興味がある人はぜひ確認してみてほしい。

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