ガンエボのジムについて


 ガンエボのジムはビーム・スプレーガンでの近距離戦を得意とする機体だ。シールドも持っており正面からの撃ち合いではかなり強い。
詳しい性能・立ち回り・対策について紹介していく。

ガンエボのジムの考察目次

基本性能
ビーム・スプレーガン
ホーミングマイン
シールドバッシュ
起動式爆弾
リペアグレネード
立ち回り
対策
アプデ(2022年10月27日)
機体・プラモデル紹介
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ジムの基本性能

 ジムの基本性能は以下の通り。
使用難度表記★★☆☆
個人的使用難度★★★★☆
個人的強さ評価★★★☆☆
HP800
得意レンジ近距離
ステップ回数1
シールド1300
 ジムはシールドを構えたまま撃つことができるためビームスプレーガンの有効射程となる近距離では強い。
 敵を正面にとらえて攻撃していく立ち回りが強力だ。
 ただしあくまでシールドの硬さによる撃ち合い性能が優れているだけで、火力は高くはない。ステップ回数も1と少ないので追撃しづらく単体では敵を撃破しづらい。他機体と連携することが大事な機体だ。
 また、本体のHPは800と低く、側面・背後からの攻撃やシールド不可の攻撃には弱い点にも注意が必要。
 時に命中率が問われるリペアグレネードや、即爆発はできない起爆式爆弾など弱くはないが扱いが難しいアビリティが多い。
 撃ち合いは簡単だが、それ以外の操作には技量も問われ注意点も多い。色々できて汎用性はあるが、初心者向きの機体では絶対にない。使用難度表記★★☆☆なはずがない。

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ジムのビーム・スプレーガン



ダメージ約0~190m約190~240m
頭部270269~81
胴体180179~54
手足135134~40

連射力約120RPM
170mまで胴体DPS約360
マガジン弾数12
マガジン火力(胴体)2160
リロード約2秒
射撃モードフルオート
 ジムのメインウェポン。約0.5秒に1発発射でダメージはそこそこ程度、精度は非常に良い。近距離火力は普通。約190m以降はダメージがガタ落ちし、約240mまでに3分の1以下となる。いくら精度がよくても中距離以遠では圧倒的な火力不足に陥る。よって近距離戦に持ち込むことを意識する必要がある。
 右クリック(PCの場合)でシールドを構えることができる。この状態では移動速度が落ち、シールドを構えたままリロード、ブーストダッシュ、ステップなどはできないが、ビーム・スプレーガンによる攻撃は可能なのがこの機体の最大の魅力。

シールドの耐久値は1300と高く、正面からの戦闘に限ればHP800+シールド1300で耐久2200と考えることができ、普通の機体の2倍以上の耐久力がある。よって、近距離戦ですら並みの火力にもかかわらず、硬さによってまず撃ち勝てる。
 ただし、前述したが、回りこまれて側面・背後から攻撃を受けたり、シールド不可攻撃を喰らえば一気に脆くなる。敵を正面にとらえ続けるよるに立ち回りをしたり、他機体と一緒に行動することで弱点を補いたい。

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ジムのホーミングマイン


 ジムのGマニューバ。地雷を5つ前方に発射する。地雷は少し前進した後停止する。地雷は近距離に敵がいると近づいて爆発する。
 1発のダメージが400であり5発全てを命中させれば2000ダメージ出せ、ほとんどの機体は撃破可能。
 敵に攻撃されれば破壊されてしまう。よって、目標など敵が集まる場所の柱や障害物の陰に隠しておくと戦果をあげやすい。
 ただ、約30秒で勝手に爆発して消える。見つからないことを恐れるばかり隠しすぎても意味がないので注意。
 また、敵に対する直接攻撃としても使える。ただし投げてから地雷が反応して起爆までには2秒ちょっとかかる。奇襲できる場合や閉所で使うと戦果を上げられることが多い。

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ジムのシールドバッシュ



ダメージ300
クールダウン時間約4秒
効果ノックバック
 シールドを構えつつ前進して攻撃する。攻撃中はノックバックやスタンを無効化できる。
 地味だがそこそこのダメージがあり、クールダウンが4秒と短く頻繁に使える。
 近距離戦ではビーム・スプレーガンで攻撃しつつ至近距離戦になったらシールドバッシュを喰らわせていくといい。
 格闘攻撃してくる機体に対する対処もできるのも長所。

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ジムの起爆式爆弾



最大ダメージ570
クールダウン約8秒
投げてから最短起爆時間約1.7秒
 ジムの起爆式爆弾は罠として使える。仕掛けておいても消えることがないので、あらかじめ仕掛けておき敵がきたらもう一度ボタンを押して起爆させる使い方が単純にして強力。
 また、敵に直接投げて即もう1回ボタンを押し爆発させてもいい。

少し起爆までに時間がかかるので投げるタイミングはよく考えよう。

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ジムのリペアグレネード



回復量400(約2秒かけて)
クールダウン約12秒
 ジムのリペアグレネードは味方を回復できる爆弾。
 ただ、動きまわっている味方を回復するのはやや難しい。また地面に落ちて爆発した時に回復するので、味方に直接投げると貫通するので回復できないことも。味方の足もとに投げるようにするといい。
 特に味方がかたまっている場面で投げればまとめて回復でき、サポートとして大きく貢献することができる。

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ジムの立ち回り

 ジムの立ち回りで心がけるべきはとにかく味方との連携。
 リペアグレネードでの援護はもちろん、味方と一緒にいるだけで回り込まれたりしてシールドを活かせずに撃破されることが減る。
 後は距離詰めしてシールドを構えながら撃ち、至近距離ではシールドバッシュを使っていけば安定して活躍しやすい。

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ジムの対策

 ジムは正面からの近距離戦では手強い。シールドを構えたまま撃ってくるからだ。格闘機以外では近距離戦を挑むのは危険。
 距離をとれば元々火力は高くないビーム・スプレーガンに威力減衰が発生。ひとまずやられることは少なくなる。
 また、シールド不可攻撃を仕掛けたり、シールドで防げない側面・背後から攻撃するのもいい対策。本体のHPは800しかないので上手くいけば簡単に撃破可能だ。

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ジムのアプデ

2022年10月27日のアプデで性能が変更
 ・ビーム・スプレーガン
 ダメージ減衰開始距離が1700→1900、ダメージ減衰終了距離が2200→2400に増加。

 ・起爆式爆弾
 投擲速度を1000→1100に増加。

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機体・プラモデル紹介

 ガンエボで登場するジムは記念すべき機動戦士ガンダムの1作目で登場した機体。
 ガンダムの性能は非常に性能が高かったが、コストがあまりに高すぎた。
 そのコストの解消のため、地球連邦軍がガンダムを元に開発した量産型がジムである。
 ジムは装甲や反応速度にやや問題があるが、ビームスプレーガンやビームサーベル(ガンエボではないけどね・・)という十分に強力なエネルギー兵器を装備しコストがガンダムの20分の1以下まで抑えられた。数の暴力でジオン公国を圧倒して1年戦争を勝利に導いた。
 そんなジムのプラモデルがある。興味がある人はぜひ確認してみてほしい。

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