フォートナイトのレバーアクションショットガン
初心者オススメ度★★★☆☆中級者以上オススメ度★★★★☆
フォートナイトのレバーアクションショットガンは散弾銃の一種。
レア度、性能、使い方について紹介していく。
レバーアクションショットガン目次
レア度と性能考察
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レバーアクションショットガンのレア度と性能
フォートナイトのレバーアクションショットガンにはレア度が★5、★4、★3、★2、★1の5種が存在する。
レア度 | ★5 | ★4 | ★3 | ★2 | ★1 |
---|---|---|---|---|---|
ダメージ | 114,3 | 108.9 | 103.5 | 98.1 | 93.6 |
レート | 約57RPM | 約57RPM | 約57RPM | 約57RPM | 約57RPM |
DPS | 108.6 | 103.5 | 98.3 | 93.2 | 88.9 |
TTK(耐久100) | 即死 | 即死 | 即死 | 約1.05秒 | 約1.05秒 |
TTK(耐久150) | 約1.05秒 | 約1.05秒 | 約1.05秒 | 約1.05秒 | 約1.05秒 |
TTK(耐久200) | 約1.05秒 | 約1.05秒 | 約1.05秒 | 約2.10秒 | 約2.10秒 |
TTK(耐久250) | 約2.10秒 | 約2.10秒 | 約2.10秒 | 約2.10秒 | 約2.10秒 |
対物ダメージ | 55 | 52 | 50 | 47 | 45 |
マガジン弾数 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
リロード時間 | 5.4 | 5.7 | 6.0 | 6.3 | 6.6 |
レア度の違い
★3以上であれば、耐久100(体力100+シールドなし)の敵をワンショットキルすることが可能。
また、耐久200(体力100+シールド100)の敵も★3以上であれば2発当てればキルすることができる。
レートが低いため、キルに必要な弾数が1発増えるだけで、キルタイムが大きく違ってくる。
よって、できるだけ★3のレバーアクションショットガンを手に入れたい。
威力減衰
威力減衰は約5mを超えてからはじまり、距離が離れるごとに徐々にダメージが低下していく。
参考として★5の場合、約5mまでは114ダメージ、約7mで102ダメージ、約10mで79ダメージとなる。
ヘッドショットについて
ヘッドショット倍率は1.45倍
使用弾薬について
弾薬は散弾を用いる。
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レバーアクションショットガンの考察
レバーアクションショットガンは威力は高いがレートが低いタイプのショットガン。満弾プライムショットガンと比較すると1発のダメージは劣る。
また、ヘッドショット時のダメージ倍率が1.45倍と低く(プライムショットガンは1.65倍)一撃キルのしやすさでは負けている。
ただ、レバーアクションショットガンは約57RPM、次弾発射まで約1.05秒であり、高威力武器にしては連射が効く。プライムショットガンと比較しても初撃以外でダメージが下がらず連射が有効なのが利点。
できれば、1発撃った後は建設や遮蔽物で身を隠したほうがいいが、レバーアクションショットガンの場合には隠れずに2発でキルしても約1.05秒と平均的なキルタイムが出せてしまう。 逃げる敵を追いかけて仕留めきりたい時には重宝する。
レバーアクションショットガンの弱点は有効射程だ。
クロスヘアがやや広めとなっていて、腰撃ちとエイム撃ちの両方で精度がよくない。威力減衰がはじまるのも約5mとはやめ。距離が離れると、ダメージが出づらいので距離詰めを徹底する必要がある。
マガジン弾数は6発でダメージが100超えの可能性もある武器としては多め。一方で、リロードは遅く、★5でも残弾0から最大まで弾を込めると5.4秒もかかってしまう。小まめにリロードしていきたい。
レバーアクションショットガンは精度が悪い弱点もあり、建築を利用して距離詰められるかがカギとなる。距離詰めできればやや高めの連射力で活躍することも可能な武器だ。