COD VのEX1の性能とカスタム

  初心者オススメ度★★★☆☆
中級者以上オススメ度★★★★★


 COD VのEX1はまさかのエネルギーライフル。第二次世界大戦を描く本作の世界観を完全に破壊した武器である(前シーズンにターミネーターも登場しているので、そこまで驚きはないが)。
シーズン5(2022年8月25日頃開始)で、バトルパスのティア15で手に入る。
性能の詳細、おすすめのアタッチメントやカスタムについて紹介していく。

EX1の目次

性能と立ち回り

マズル
バレル
サイト
ストック
アンダーバレル
マガジン
リアグリップ
熟練度
キット

おすすめカスタム

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EX1の性能と立ち回り

現在の性能
 COD VのEX1は、レートが1500RPM、約34.29mまでダメージ14と表記されている。だがダメージ14なのは手足の先のみ。頭、胸、腹、二の腕、太ももはダメージ15。よって手足の先当てを5発以内にとどめれば7発キルとなりキルタイム約0.24秒となる。8発キルになってしまった場合にはキルタイムは約0.28秒。ある程度胴体を狙えば8発キルになることはまずないが7発キルでもキルタイムは速いとは言えない。
更に射撃ボタンを押した後、弾が発射されるまでに約0.12秒の時間がかかるのが弱点
つまり敵を見つけた瞬間に射撃ボタンを押したとしても、約0.12秒+約0.24秒(7発キル)でキルタイム約0.36秒となってしまう。
ただし、バレル系アタッチメントの中には射撃遅延を防げるものも存在する。

EX1には弾のダメージを上げたり連射速度を上昇させるアタッチメントもある。
特にチャージアンプPV(バレル)をつければ、チャージ後の射撃でどの部位に当ててもワンショットキルとなる。全く別物の武器に変貌すると言っていい。

 反動はほぼ上方向のみで反動自体も小さめ。反動制御はかなりしやすい。

 弾速は5000m/秒という超異次元レベルの速さを誇る(他ARの弾速は885m/秒)。遠距離の敵にも弾を当てやすい武器と言える。
 エイム速度は0.263秒。AR平均レベルであり、遭遇戦には注意が必要。
 エイム中速度も6.2マイル毎時とARとしては普通。
 一方で腰撃ち精度は異常なほどに優れており、全武器の中で突出してNQ1である。腰撃ちで遠距離の敵を倒せるレベル。

しかも移動してもほとんど腰撃ち精度は低下しない。移動してある程度回避行動をとりながら腰撃ちで戦うのが強い立ち回りだ。
 マガジン弾数は60発と多いがレートを考えると継戦能力は普通と言える。だが総弾数の制限はない。何度でもリロードでき弾がない事態に陥らないのが大きな利点。リロードは3.9秒と遅いためリロードタイミングには十分に注意が必要。

 EX1は普通に使おうとすると、キルタイムが不足しているのが大きな弱点。腰撃ち精度と弾速に優れていることから腰撃ちで回避行動をとりつつ遠距離戦までこなせる点、合計の弾は無限な点を活かせるかどうかがカギになる武器だ。
 強さを求めるならチャージアンプPV(バレル)を使うのがおすすめ。チャージしつつ出て撃つを繰り返すだけで非常に強力だ。SRと考えればエイム速度も速く。敵の全てが即死部位で腰撃ち精度もあり弾速は速く弾は無限という素晴らしい性能(ただしチャージ中の時点で発砲音がでて敵コンパスに赤点表示される弱点はあるので注意)。

EX1のアタッチメント

 EX1にガンスミスでつけられるアタッチメントについて紹介する。
おすすめのアタッチメントを選んでみたので、ぜひ使ってみてほしい。

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EX1のマズル

コイルアンプ
長所…ダメージ+7.1%
   バイタルダメージ+6.7%
   乗物ダメージ+10%
短所…有効射程距離-50%

TLLディスクトリム
長所…有効射程距離+40%
   垂直反動制御+3.6%
   水平反動制御+3.6%
短所…ダメージ-14.3%
   バイタルダメージ-13.3%
   乗り物へのダメージ-10%

拡大リレイ
長所…マガジン弾数+6,7%
   開始時の弾数+7.5%
   装備数+7.5%
短所…ダッシュ後射撃速度-4.8%

考察
 この枠はどれも性能がイマイチ。
 コイルアンプについてはダメージが上がったところでキルに必要な弾数は基本的に変わらない。全て手足の先当てでも7発キルがとれるようになる程度の恩恵はあるが、射程が異常に落ちるのが痛くおすすめできない。
 TLLディスクトリムもダメージが下がるのが痛くおすすめできない。
 拡大リレイを増えるマガジン弾数があまりに少なく、短所を考えると微妙な性能。
 よってこの枠には何もつけないのをおすすめする。

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EX1のバレル

 特にEX1はバレルの選択によっては全く別物の武器となる。注意して選んでいこう。

SDインスタントグラット(おすすめ)
長所…垂直反動制御+45%
   水平反動制御+45%
   エイム時のブレ制御+52%
   ひるみ耐性+40%
   チャージ時間なし(射撃遅延が消失)
短所…移動速度-8%
   エイム中歩行速度-12%
   ダッシュ後射撃速度-20%
   エイム時間-19%

考察
 射撃遅延が消失し射撃精度が更に高まる。
 エイム速度やエイム中歩行速度が低下するが腰撃ちが強いので大して悪影響はない。
 この武器を素の性質のまま使いたいならおすすめのアタットメント。

バーストAC1-4
長所…ダメージ+171,4%
   有効射程距離+11.1%
   バイタルダメージ+173.3%
   乗物へのダメージ+160%
   センタリング速度+11.1%
短所…連射速度-69,2%
   ダッシュ後射撃速度-14.8%
   エイム時間-16.3%
   垂直反動制御-83%
   水平反動制御-463.8%
   腰撃ち時の命中率-1650%

考察
 射撃遅延が消失し、3点バースト化し3発キルが可能となる。
 ただし、キルタイムは約0.26秒と遅い。3発撃った後、次の3発を撃つのにも時間がかかる。
 弱すぎるのでおすすめできない。

DIMアップルート ショート
長所…チャージ時間を短縮(射撃遅延の減少)
   エイム中歩行速度+20%
   ダッシュ後射撃速度+20%
   エイム速度+28.5%
短所…射程距離-20%
   垂直反動制御-50%
   水平反動制御-25%
   マガジン弾数が60発→51発
   開始時の弾薬-15%
   装弾数-15%

考察
 射撃遅延については減少するが完全になくなるわけではない。
 エイム速度やエイム中歩行速度は大幅に上昇するが、腰撃ちで遠距離戦までこなせるEX1の場合はそれほど大きなメリットにならない。
 更に元々やや不足ぎみの射程の低下が痛い。おすすめできない。

PWNビームコンデンサー
長所…ダメージ+171.4%
   有効射程距離+85.2%
   バイタルダメージ+260%
   乗り物へのダメージ+160%
短所…連射速度-65.2%
   ダッシュ後射撃速度-10%
   垂直反動制御-156.5%
   水平反動制御-81.6%
   腰撃ち精度-2000%

考察
 射撃ボタンを押すと1発だけ発射するセミオートになる。射撃遅延は消失する。
 基本3発キル(頭に2発当てれば2発キルだが現実的ではない)。キルタイムは約0.23秒。そこまでキルタイムは速くない上にレート521.7RPMを指連射で出すのが困難であるため更にキルタイムは落ちる可能性が高い。
 EX1自慢の最強腰撃ち精度も大幅に悪化する。止まっている状態ではARレベルになってしまう。一方で移動してもクロスヘアがほとんど広がらない特徴があるので、至近距離では移動しつつ腰撃ちしていくといい。
 面白いアタッチメントだが、火力不足は明らかでありおすすめできない。

チャージアンプPV(超おすすめ)
長所…ダメージ+85.7%
   有効射程距離+88.9%
   バイタルダメージ+126.7%
   乗り物ダメージ+80%
   センタリング速度+11.1%
短所…垂直反動制御-179.7%
   水平反動制御-308.7%
   腰撃ち精度-1212.5%
   記載はないがマガジン弾数が60発→12発に減少。

考察
 このアタッチメントをつけると、射撃ボタンを押している間はチャージしボタンを放すと射撃するようになる。
 最大チャージ後のダメージは非常に高く、敵のどの部位に当てても一撃キルが可能となる。
 最大チャージまでにかかる時間は約1.5秒ほど。ただ必ずしも最大チャージする必要はなくある程度溜めて撃てば一撃キルはとれる。
 腰撃ち精度は大幅に悪化するがそれでも他の全武器より優れており移動中も腰撃ち精度がほとんど落ちない。近距離戦では積極的に腰撃ちをしていこう。
 壁や障害物などがある場所でチャージして完了したら出て撃つを繰り返す立ち回りが非常に強力。バレル枠アタッチメントの中では最もおすすめだ。
 ただしチャージ中の時点で発砲音が出て、敵のコンパスで赤点表示されてしまう弱点もある。だからと言って敵を見てからチャージしたのでは間に合わないことも多いので、チャージはしておくしかない。敵に位置バレしている前提で行動するように心がけよう。

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EX1のサイト

単眼リフレクター
長所…1.35倍サーキュラーレンズサイトで精密照準。
短所…なし

MK3 MOD2サンフィルター(おすすめ)
長所…1.5倍フレームサイトウィンドウで精密照準。
短所…なし

LVL-X IS
長所…エイム時間+1.9%。
短所…なし

ZF41 7.0Xテレスコープ
長所…スナイパーテレスコープ7倍。
   垂直反動制御+9.3%
   水平反動制御+9.4%
   エイム時のブレ制御+70.0%
短所…エイム時間-8%
   敵がスコープの反射を視認可能。

MK.3リフレクター
長所…1.35倍レクタンギュラーグラスサイトで精密照準。
短所…なし

G16 2.5X
長所…2.5倍コンパクトスコープ
   垂直反動制御+4.8%
   水平反動制御+4.8%
   エイム時のブレ制御+83.3%
短所…エイム時間-4.2%

サタン 1.35Xレンズ(おすすめ)
長所…1.35倍ミニチュアレンズスコープで精密照準。
短所…なし

1913ヴァリアブル4-8X
長所…4.0倍サンフィルターおよび8.0倍スコープに切り替え可能。
   垂直反動制御+9.3%
   水平反動制御+9.4%
   エイム時のブレ制御+70.0%
短所…エイム時間-8%
   敵がスコープの反射を視認可能。

スレートリフレクター
長所…1.35倍サーキュラーレンズサイト(小)で精密照準。
短所…なし

ナイダーモデル47
長所…1.35倍サーキュラーレンズサイトで精密照準。
短所…なし

MK3サンフィルター(おすすめ)
長所…1.5倍フレームサイトウィンドウで精密照準。
短所…なし

九九式 10.0Xテレスコープ
長所…スナイパーテレスコープ10倍。
   垂直反動制御+9.3%
   水平反動制御+9.4%
   エイム時のブレ制御+70%
短所…エイム時間-8.0%
   敵がスコープの反射を視認可能。

ZC2 1.35Xレンズ
長所…1.35倍ミニチュアレンズスコープで精密照準。
短所…なし

ZF4 3.5Xライフルスコープ(おすすめ)
長所…3.5倍コンパクトスコープで精密照準。
   垂直反動制御+4.8%
   水平反動制御+4.8%
   エイム時のブレ制御+80%
短所…エイム時間-4.2%

M38/スレート 2.5Xカスタム
長所…1.35倍リフレクターおよび2.5倍スコープに切り替え可能。
   垂直反動制御+9.3%
   水平反動制御+9.4%
   エイム時のブレ制御+70%
短所…エイム時間-6.5%

MK.12ナイトビジョン
長所…ナイトビジョン3倍で暗闇の視野が向上
   垂直反動制御+9.3%
   水平反動制御+9.4%
   エイム時のブレ制御+70.0%
短所…エイム時間-6.5%

1229/スレート 3.25Xカスタム
長所…1.35倍リフレクターおよび3.25倍スコープに切り替え可能。
   垂直反動制御+9.3%
   水平反動制御+9.4%
   エイム時のブレ制御+70.0%
短所…エイム時間-6.5%

MK18 サンフィルター(おすすめ)
長所…1.5倍フレームサイトウィンドウで精密照準。
短所…なし

ゴブレットIS
長所…エイム時間+1.9%。
短所…なし

M19 4.0Xフリップ
長所…1.5倍サンフィルターおよび4.0倍スコープに切り替え可能。
   垂直反動制御+9.3%
   水平反動制御+9.4%
   エイム時のブレ制御+70.0%
短所…エイム時間-6.5%

タイプ97 5Xテレスコープ
長所…スナイパーテレスコープ5倍。
   垂直反動制御+4.8%
   水平反動制御+4.8%
   エイム時のブレ制御+49.3%
短所…エイム時間-4.2%
   エイム時移動安定性とエイム安定性が低下
   敵がスコープの反射を視認可能。

SVT-40 PUスコープ3-6X(おすすめ)
長所…3.0倍サンフィルターおよび6.0倍スコープに切り替え可能。
   垂直反動制御+4.8%
   水平反動制御+4.8%
   エイム時のブレ制御+70%
短所…エイム時間-4.2%

考察
 EX1のアイアンサイトは枠と左右の突起が邪魔。

 また遠距離も狙える性能を持っているので、できるだけ視認性は上げてやりたい。
 視認性を重視するなら、サイト面積が大きく見やすいMK3サンフィルター、サタン 1.35Xレンズ、MK3 MOD.2サンフィルター、MK3 MOD.2サンフィルターがおすすめだ。
 中距離以遠の戦闘をより重視するならZF4 3.5XライフルスコープやSVT-40 PUスコープ3-6Xで倍率を上げてやるといい。

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EX1のストック

AC-STEADY MAS
長所…エイム時間+3.8%
   水平反動制御+10.5%
短所…移動速度-4.0%
   腰撃ち時の命中率-5.0%

イオンアロイ(おすすめ)
長所…移動速度+2%
   腰撃ち時の命中率+7.5%
短所…垂直反動制御-10.2%
   水平反動制御-10.3%

AC-TITANIUMアンカー
長所…垂直反動制御+25%
   水平反動制御+13.8%
   エイム時のブレ制御+60%
   ひるみ耐性+20%
短所…移動速度-6%
   エイム時間-8%

ストックなし(おすすめ)
長所…移動速度+4%
   エイム中歩行速度+10%
   ダッシュ後射撃速度+5.2%
   エイム時間+3.8%
短所…垂直反動制御-25%
   水平反動制御-13%
   エイム時のブレ制御-10%
   ひるみ耐性-10%

考察
 移動しても腰撃ち精度がほとんど下がらないのがこの武器の特徴。移動速度と腰撃ち命中率が上がるイオンアロイならその特徴を活かせるのでおすすめ。
 バレル系アタッチメントによっては腰撃ち精度が落ちる。エイム速度やエイム時移動も重視するならストックなしも選択肢となる。

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EX1のアンダーバレル

ローテンプレーザー
長所…敵ネームプレート視認距離が上昇。
短所…光で敵から見つかりやすくなる。

SMLEハンドガングリップ
長所…ダッシュ後射撃速度+10%
   腰撃ち時の命中率+4.0%
短所…垂直反動制御-5.0%
   水平反動制御-5.0%

イオンハンドストップ(おすすめ)
長所…垂直反動制御+4.8%
   水平反動制御+4.8%
短所…腰撃ちの命中率-4%

カーヴァーフォアグリップ(おすすめ)
長所…垂直反動制御+9.3%
   水平反動制御+2.5%
   腰撃ち時の命中率+4%
短所…エイム速度-4.2%

考察
 腰撃ち重視ならカーヴァーフォアグリップを選ぶといい。
 エイム時の性能を重視するならイオンハンドストップもおすすめ。

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EX1のマガジン

 EX1に限らず、マガジン枠では性能が大きく変化するので慎重に選びたい。

PWNクイックカレントバッテリー(おすすめ)
長所…連射速度+2.6%
短所…有効射程距離-10%

考察
効果は薄い。だがバレル枠によっては射程が余るため選択肢にはなるアタッチメント。

DOM X-CIRCUITバッテリー(超おすすめ)
長所…有効射程距離+15%
   エイム時間+4.9%
短所…連射速度-9.1%

考察
レートが落ち火力が下がる。ただしチャージを行って撃つチャージアンプPVならほぼ悪影響はない。射程とエイム速度を上げられるので有力な選択肢だ。

ROYAL-PVセル予備バッテリー(おすすめ)
長所…マガジン装弾数+50%
   開始時の弾薬+50%
   装弾数+50%
短所…移動速度-1%
   エイム時間-6.5%

考察
継戦能力が大きく上がるアタッチメント。連戦を意識するならぜひつけたい。

高電圧量子バッテリー(おすすめ)
長所…連射速度+8.1%
短所…マガジン装弾数-20%
   開始時の弾薬-20%
   装弾数-20%

考察
レートがそこそこ上がる優良アタッチメント。特に射撃形式を変えずに戦う場合は火力不足なのでこのアタッチメントの優先度は高い。

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EX1のリアグリップ

ラバーグリップ
長所…垂直反動制御+4.8%
   水平反動制御+2.4%
短所…なし

テープグリップ
長所…エイム時のブレ制御+21.4%
   武器の切替速度
短所…なし

レザーグリップ(おすすめ)
長所…エイム速度+3.8%
短所…なし

ファブリックグリップ
長所…エイム速度+3.8%
   ダッシュ後射撃速度+5.2%
   腰撃ち時の反動回復
短所…水平反動制御-3.8%

グループグリップ(おすすめ)
長所…エイム中歩行速度+10%
   水平反動制御+7.1%
短所…ダッシュ後射撃速度-4.8%
   エイム時間-4.2%

ハッチグリップ
長所…水平反動制御+3.6%
短所…なし

ポリマーグリップ
長所…ひるみ耐性+40.0%
   連射中の命中率と反動を改善。
短所…なし

パインタールグリップ(おすすめ)
長所…垂直反動制御+9.3%
   水平反動制御+2.5%
   腰撃ち時の命中率+4%
短所…エイム速度-4.2%

粒状グリップ(おすすめ)
長所…エイム中歩行速度+5.0%
   エイム時のブレ制御+19%
短所…なし

スティップルグリップ(おすすめ)
長所…撃った直後の反動が軽減
   センタリング速度+20%
短所…なし

考察
 どの射撃形式で戦うかによって変える必要性が高いアタッチメント。
 通常のフルオート射撃で戦うなら腰撃ち精度強化のアタットメントがおすすめ。
 一方でチャージアンプPVを使うなら、エイムしたまま速く移動できるようにグループグリップや粒状グリップを選んでもいい。
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EX1の熟練度

スポッター
長所…敵ネームプレート視認距離+1。
短所…なし

フリート(超おすすめ)
長所…武器の切り替え速度が向上。
   移動速度が上昇
短所…なし

ステディ(超おすすめ)
長所…射撃中の移動ペナルティを軽減。
短所…なし

ピンダウン
長所…敵が被弾時にひるみやすくなる。
短所…なし

スライハンド
長所…リロード速度+1
短所…なし

無効化
長所…サプレッション+1
短所…なし

黒幕
長所…スナイパースコープの反射抑制。
短所…なし

フォーカス
長所…ひるみ耐性+1
短所…なし

アンマークド
長所…キル後に足音を消音。
短所…なし

フレンジー(おすすめ)
長所…キル後の体力自動回復。
短所…なし

考察
 特におすすめなのは移動速度を強化できるステディかフリート。移動中の腰撃ち精度が下がらない性質をより活用できるようになる。
 ROYAL-PVセル予備バッテリー+フレンジーによる連戦対策強化も選択肢。

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EX1のキット

ディーププレス
長所…息を止めていられる時間が上昇。
短所…なし

サープラス
長所…キルXPが上昇。
短所…なし

ヘビーヒッター
長所…近接スタンパワーを付与
短所…なし

ディフェンダー(おすすめ)
長所…武器マウント時の動きと使用時間を向上。
短所…なし

リーチ
長所…近接攻撃範囲が向上。
短所…なし

高速近接
長所…近接攻撃速度が向上。
短所…なし

オンハンド(おすすめ)
長所…装備使用後のクールダウンタイムが短縮
短所…なし

考察
 装備のクールダウンを短くできるオンハンドが選択肢。
 マウントの使用頻度が高いなら、ディフェンダーを選んでもいい。
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EX1のおすすめカスタム

メイン武器…EX1
・なし(マズル)
・チャージアンプPV(バレル)
・ZF4 3.5Xライフルスコープ(サイト)
・イオンアロイ(ストック)
・イオンハンドストップ(アンダーバレル)
・DIM X-CIRCUITバッテリー(マガジン)
・グループグリップ(リアグリップ)
・フリート(熟練度)
・オンハンド(キット)

考察
 チャージアンプPVによりチャージ後ワンショットキルを決めていくEX1カスタム。

 自慢の腰撃ち精度は高いレベルだが素よりは大きく低下している。中距離以遠の敵をしっかり狙えるように倍率高めのZF4 3.5Xライフルスコープを採用。
 残りのアタッチメントで取り回しなどを重点的に強化している。
 基本的には障害物に隠れつつ中距離以遠の敵に対しチャージ後に出て射撃を繰り返していくといい。
 近距離戦でも交戦前にチャージさえできていれば強力。腰撃ちも力を発揮する。ただ1発外したり連戦になったり不意の遭遇戦になってしまうと危険なので注意しよう。特にチャージしている時点で敵に位置を教えているので連戦が怖い。近距離戦よりは中距離以遠での戦闘を積極的に行うのがおすすめだ。


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