CODヴァンガードのアルファ版の評価
CODヴァンガードのアルファ版がPS4・PS5限定で、
8月28日午前2時から8月30日午前2時まで無料プレイ可能。
プレイできるモードはGHAMPION HILL DUOSのみ。
早速やってみたので、個人的な評価や感想などを紹介していく。
評価・感想目次
GHAMPION HILLの大まかなルールアイテム考察
立ち回り
評価・感想
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GHAMPION HILL DUOSの大まかなルール
アルファ版のGHAMPION HILL DUOSは2人で1チームで、最大8チームの中から優勝を狙うゲームモード。最初や3マッチ戦った後に、WARZONEのような購入ステーションでのアイテム購入が可能。武器、アーマプレート、パークなどを買い、戦力を整えよう。
戦闘は専用マップで2VS2で戦う。デスしてもリスポーンは可能だがライフを失っていく(最初はライフ12)。一定時間が経つと戦闘終了。別チームとのマッチに移行する。
12ライフを失ったチームから脱落していく。最後まで生き残ったチームが優勝だ。
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アイテム考察
アルファ版時点では購入ステーションは武器、パーク、サポート、装備の4つが存在する。購入には金が必要。
最初は500$のみだが、敵を倒したり、戦闘中に落ちている金を集めることで増やせる。
ゲーム開始時と3マッチ終了するたびに購入ステーションでアイテム購入が可能なので、溜めた金を使って、しっかり戦力を強化していこう(ちなみに武器のアップグレードだけはマッチ中でも金があれば可能)。
各アイテムについて紹介していく。
武器($?は自身が持っており値段の確認ができなかった)
組み合わせ①
M1928…$?
BAR…$500
AUTO-LOADING SHOTGUN…$700
MACHINE PISTOL…無料
3-LINE RIFLE…$1500
DP27…$1500
組み合わせ②
REVOLVING SHOTGUN…$1000
MP40…$?
1911…$?
MG42…$1200
STG44…$500
KAR98K…$1500
以上の武器の中で特に強力なのがBAR。
TTKが速く、近距離~中距離の広い範囲で強い。
たった$500で買えるので最序盤で買うのもアリ。
COD WW2でもBARは強かったが、CODヴァンガードでも大活躍が期待できる銃と言える。
中距離も狙えるMP40も比較的おすすめ。
パーク
デモリション…$750
(スポーン時に追加のリーサルを所持)
トラッカー…$1000
(敵が足跡を残す。敵の死亡位置にマーカーを表示し、自分が倒した敵の死亡場所ではマーカーを非表示。)
ダブルタイム…$500
(タクティカルダッシュの持続時間が3倍になる。しゃがみ時の移動速度が30%上昇。)
ゴースト…$1000
(移動中、爆弾の設置や介助中、キルストリークの操作中に敵の偵察飛行に察知されなくなる。)
サバイバルトレーニング…$1000
(スタン耐性が最大化。ガス無効化。)
ハイアラート…$1000
(視覚外の敵に見られていると視野が振動。)
フォワードインテル…$1500
(敵の増援がミニマップ上に表示される。ミニマップはより広範囲を表示)
強力なのがゴーストとトラッカー。
特にゴーストはたった$500で買える偵察機の対策になるので、ぜひつけたい。
トラッカーもBOCWのものよりMWに近く、足跡が非常によく目立つので索敵手段として強力だ。
サポート
アーマプレート…$100
(1着のアーマー)
フルアーマー…$250
(アーマプレートのフルセット。)
追加ライフ…$3000
(チームにライフを1つ追加。)
偵察機…$500
(敵の位置を味方のミニマップ上に表示させる偵察機を呼び出す。撃墜可能。次回のマッチから自動的に発動。)
フレイムノート…$7500
(燃料無制限の火炎放射器と防護服を装備する。デス時に自動消滅する。)
V2ロケット…$25000
(マップ中の全プレイヤーをキルし、マッチを終了させるV2ロケットを発射。次回のマッチから自動的に発動。)
デスマシーン…$6000
(所定の炸裂弾を装填した機関銃を装備。弾薬を使い切るまではデス後も継続。次回のマッチから自動的に発動。)
最序盤では偵察機が極めて強力。
偵察機を防ぐゴーストは最序盤の所持金$500では買えず、撃墜されない限り防がれない。
アーマーは壊れると回復はしないが、耐久力増加は撃ち合いの勝率に大きく影響する。できるだけ買っておきたい。
フレイムノートは値段は高いが、高い耐久力を持ち、射程長めの火炎放射を撃てるので非常に強力。終盤に金がありあまっているなら選択肢。
デスマシーンも非常に火力が高い。耐久は上がらないが、「弾薬を使い切るまでデス後も継続」なので安定して戦果をあげやすい。
装備
MK2フラググレネード…無料
(1着のアーマー)
NO69スタングレネード…$200
(アーマプレートのフルセット。)
ガモン手榴弾…$200
(インパクトグレネード。)
投げナイフ…$200
(体や頭に投げつける。殺傷能力が高く回収可能なナイフ。)
MK Vガス…$200
(着弾と同時に催涙ガスを放出。敵に咳き込み、視界がぼやけ、移動速度が低下。)
Sマイン44…$200
(敵が近づくと爆発。)
装備は買わなくても、MK2フラググレネードとNO69スタングレネードを持っているので、他のアイテムよりは優先度が低い。
総合考察
最序盤は偵察機かBAR、それ以降はゴースト、トラッカー、武器アップグレード(購入ステーションでなくとも可能)、フルアーマーなどに金を使うのがおすすめだ。
アルファ版に登場する武器、パーク、装備などがCODヴァンガードの他ゲームモードにも登場するのはほぼ間違いない。
武器や装備はCOD WW2であったものが多く、とても懐かしかった。
一方で、パークはCOD MW+COD BOCWとなっている。
ゴーストについては発動条件に「移動中」とあるので、COD BOCW寄り。パークの面では芋を減らす仕様になっていると評価できる。
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立ち回り考察
戦闘は2VS2で専用マップでの対戦となるので、一見ガンファイトと似ている。だが、実際はかなり異なる。
まず、通常モードと同様にHP回復がある。よってダメージを受けたら、隠れて回復を待つのが基本だ。
死んでもリスポーンできるが、ライフが減るので、やはりデスしないように立ち回りしたい。
金などアイテムが落ちているので、できるだけ回収しながら戦うのが大切。
特に各マップの決められた場所にライフを回復できる以下のコインのようなアイテムが落ちているので、できる限り回復したい。
ただ、回収を待ち伏せしてキルを狙う敵もいるので、いつ回収するか駆け引きが重要になる。
時間内に敵チームのライフをゼロにした場合は、武器やアイテムの大量回収が可能。
大幅に戦力を強化するチャンス。特に敵チームのライフが少ない場合は狙っていこう。
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評価・感想
GHAMPION HILL DUOSは非常に面白いゲームモードだと評価できる。最大8チームでトップを狙うスリル感が素晴らしく、複数チーム戦でありながら、待ち時間はあまりない。
勝ち抜くために、どのアイテムを買うか考えるのも面白い。
1位になった時の達成感は最高だ!
強いて欠点をあげるなら、待ちが強いゲーム性になってしまってる点。
ガンファイトのように、一定時間経過後に中央に目標が出る仕組みがあれば、スタート地点付近で芋プレイしているプレイヤーが不利になる(中央までの距離が遠い)、
だが、GHAMPION HILL DUOSは目標が出ないので、ほとんど動かずスタート地点付近で芋しても不利になる要素がない。
一応、アイテムが落ちているので、ある程度移動を促す仕様にはなっているが、不十分と言える。
だが、まだまだアルファ版なので、改善されていくはず。CODヴァンガードの6VS6がプレイできるであろうベータ版も楽しみだ!
8月29日には3VS3が追加された。
ぜひ予約をしておこう!
PS5版
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PS4版
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