タクティカルライフル(TR)のおすすめと立ち回り

 2020年12月13日時点での、COD BOCWのタクティカルライフル(TR)のおすすめを紹介する。
また、タクティカルライフル(TR)でとるべき立ち回りも紹介していく。

目次
タクティカルライフル(TR)のおすすめ
タクティカルライフル共通の注意事項
3点バースト武器の立ち回り
セミオート武器の立ち回り

タクティカルライフル(TR)の立ち回りについての動画もあります。


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タクティカルライフル(TR)のおすすめ

M16

 COD BOCWのM16は3点バーストのタクティカルライフル(TR)だ。
レートが909RPMで21.59mまで3発キル(1発ダメージ50)ができ、
その距離でのキルタイムは約0.13秒という異次元レベルの速さになっている。
1トリガーキルが決まれば、フルオート武器には容易に正面から撃ち勝てるのが魅力。
射程は不足しているように見えるが、バレル枠のアタッチメントで十分補える。
ストック枠アタッチメントによるエイム中歩行速度の伸びが、ライバルのAUGよりも優れているのも利点。
ただし、1トリガーキルに失敗した時点で、バーストディレイがあるため、平均以下のキルタイムとなる点に注意。
初弾から当てる必要があるので初心者が使うとあまり強くない武器になってしまう場合もある。
ある程度1トリガーキルができるプレイヤーが使えば非常に強力な武器だ。

AUG

 COD BOCWのAUGは3点バーストのタクティカルライフル(TR)だ。
レートが857RPMで約30.48mまで3発キル(1発ダメージ54)ができ、キルタイムは約0.14秒と非常に速い。
キルタイムはわずかにM16に劣るものの十分すぎるレベルで、3発キル射程はM16を9m上回る。
アタッチメントで射程を強化すれば近距離~遠距離の広い範囲で圧倒的な強さを誇る武器となる。
バーストディレイもM16より短いが、それでも1トリガーキルに失敗した時点でキルタイムは平均以下。
しっかり照準をあわせて3発全て当てられるようにすることが大切だ。
それができるなら、最強クラスの武器なのは間違いない。


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タクティカルライフル共通の注意事項

 タクティカルライフル(TR)は2021年2月現在、3点バーストの武器が2つ(M16・AUG)、
セミオートの武器が2つ(Type63・DMR14)がある。
3点バーストとセミオートの武器が同じ武器種に存在しているが、その性質は大きく異なる。
共通するのはエイム中歩行速度が不足しているため、
エイムしたまま動きにくく、ストック枠での補強の必要性が高い点。

また、パーク3のゴーストの発動条件の1つは「移動中」。
タクティカルライフル(TR)の場合、エイム中歩行速度を上げてないと、
エイムした状態で動いても「移動中」認定されない。
ゴーストを有効利用するためにも、ストック枠にはエイム中歩行速度を上げるアタッチメントをつけるのがおすすめだ。
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3点バースト武器の立ち回り・テクニック・知識

 M16とAUGを使う際に重要なポイントは2点。

①射撃する際にできるだけ移動を止める

 M16とAUGは他の武器種を圧倒するキルタイムを持つ。

M16…キルタイム約0.13秒(21.59m)

AUG…キルタイム約0.14秒(30.48m)

AK74U…キルタイム約0.25秒(7.62m)

AK47…キルタイム約0.3秒(38.1m)

Stoner63…キルタイム約0.249秒(50.8m)

1トリガー3発を全て当てればほぼ勝てるが、
1トリガーキルできないと、バーストディレイ後に次の3発を発射することになるので、一気に不利になる。

M16とAUGが強武器なのは間違いないが、命中率が要求され、誰でも簡単に扱えるタイプの武器ではない。
よって、射撃時は静止して撃つことで3発の弾の弾道が変化しないようにして
回避率よりも命中率を重視するのがおすすめだ。

②射程を強化しよう

 M16とAUGは他の武器種を圧倒するキルタイムを持つが射程が微妙。
よって、バレル枠のマッチグレードをつけて射程+100%に強化するのがおすすめ。


M16…キルタイム約0.13秒(21.59m→43.18m)

AUG…キルタイム約0.14秒(30.48m→60.96m)

 非常に速いキルタイムを発揮できる距離を大幅に伸ばすことができる。
更なる圧倒的強さが発揮できるアタッチメントなので、ぜひつけてみてほしい。
タスクフォースでも射程を上げられ、ダメージや弾速も上がるが、
反動がかなり大きくなってしまい1トリガーキルできる確率が下がってしまうので個人的にはおすすめしない。

 
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セミオート武器の立ち回り・テクニック・知識

 Type63とDMR14を使う際に重要なポイントは3点。

①高速指連射がキルタイムを左右する。

 キルタイムはType63は平均レベル、DMR14はやや速いと言ったところ。

Type63…キルタイム約0.33秒(50.8m)(361RPM)

DMR14…キルタイム約0.30秒(50.8m)(400RPM)

AK74U…キルタイム約0.25秒(7.62m)

AK47…キルタイム約0.3秒(38.1m)

Stoner63…キルタイム約0.249秒(50.8m)

 問題なのは、このキルタイムを出すには、
高速指連射して、Type63は361RPM、DMR14は400RPMを出し、
3発当てる必要があるということ。

正確にエイムしながらこのレートを安定して出すのは簡単ではない。
指連射の速度に自信がない場合は、
ボット撃ちなどで動く敵を高速指連射で狙う練習をするのをおすすめする。
タクティカルライフル(TR)はレートを上げるアタッチメントがある。
例えば、DMR14にバレル枠の16.3チタンをつければレートは483RPMまで上がり、キルタイム約0.24秒を出すことが可能となる。
このキルタイムが常に出せれば強力だが、高速指連射の練習はより徹底する必要があると言える。
②正確にエイムして撃つ

 Type63とDMR14はフルオート武器に比べればレートが低い。
M16やAUGほとではないが、1発外した際のキルタイムの悪化は大きい。
不正確な腰撃ちは至近距離での使用にとどめ、エイムして正確に照準をあわせていきたい。

エイム速度も速くはないので、
エイムしたまま移動して撃つ立ち回りを積極的に行うのがおすすめ。

③ヘッドショット狙いもアリ

 Type63とDMR14を使う場合、アタッチメントでレートを上げてキルタイムを短縮し
高速指連射で高い火力を発揮するのが一つ目の選択肢。
だが、ヘッドショットでキルタイム短縮を狙っていくという2つ目の選択肢もある。

Type63とDMR14はどちらも基本3発キル。
だが、Type63であればアタッチメントなしの状態でも1発頭に当てれば2発キルが可能となり、
キルタイムは約0.33秒→約0.16秒まで短縮できる。
DMR14であれば20.8タスクフォースをつけることで、1発頭に当てれば2発キルが可能となり、
キルタイムは約0.30秒→約0.15秒まで短縮できる。
倍率を上げるサイトをつければ精密射撃ができ、頭に当てられる確率を上げられるのでおすすめだ。

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