サブマシンガン(SMG)のおすすめと立ち回り

 2020年12月13日時点での、COD BOCWのサブマシンガン(SMG)のおすすめを紹介する。
また、サブマシンガン(SMG)でとるべき立ち回りも紹介していく。

目次
サブマシンガン(SMG)のおすすめ
サブマシンガン(SMG)の立ち回り

サブマシンガン(SMG)の立ち回りについての動画もあります。


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サブマシンガン(SMG)のおすすめ

MP5

 COD BOCWのMP5は近距離火力が高めのサブマシンガン(SMG)だ。
レートが857RPMで約10mまで5発キル(1発ダメージ32)ができ、その距離でのキルタイムは約0.28秒と速め。
反動は上反動が大きいものの近距離戦に持ち込めればあまり問題ない。
エイム速度もサブマシンガン(SMG)の中で平均レベル。
特に欠点もなくキルタイムも速めなのでおすすめできる武器だ。

AK74u

 COD BOCWのAK74uはレートが697RPMで7.62mまで4発キル(1発ダメージ38)ができ、
その距離ではキルタイム約0.25秒というMP5を上回るキルタイムが出せる。
ただし、射程が短くエイム速度もサブマシンガン(SMG)にしては遅め。
少し扱いが難しいが、距離詰めとエイムした状態で交戦を意識できるプレイヤーにはおすすめできる。

MAC10

 COD BOCWのMAC10はレートが1111RPMで11.43mまで6発キル(1発ダメージ27)ができ、
キルタイムも約0.27秒と速い。
キルタイムと射程の両方でMP5を上回る強力なサブマシンガン(SMG)
キルに必要な弾数が7発より増えないのも大きな利点で、
反動制御さえできるなら中距離でもある程度使える。
ただし、非常に大きな上反動や継戦能力の低さといった弱点もある。
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サブマシンガン(SMG)の立ち回り

 COD BOCWのサブマシンガン(SMG)は火力不足となっている。
やや不遇な武器種となっているが、その中で戦果をあげるために大切な
COD BOCWでのサブマシンガン(SMG)立ち回り重要ポイントを4つ紹介していく。

①距離詰めを行う

 サブマシンガンは近距離戦向けの武器なので、距離詰めを行う必要がある。
ただ、COD BOCWではCOD MWと比べて大幅にキルタイムが長くなった。
そのため、サブマシンガン(SMG)が中距離以遠で他の射程の長い武器種と戦った場合に不利なのは過去作と同じだが、
逃げたり隠れたりして生き延びやすくなった。
デスを減らせるので大きな利点であり、距離を詰める立ち回り自体の難易度はそこまで高くない。
見晴らしの良い場所でもスモークグレネードを使えば距離は詰められる。

サブマシンガン(SMG)の最大の問題点は得意なはずの近距離戦に持ち込んだところで、そこまで有利とは言えないという点。

キルタイムに優れるMP5やAK74uすら近距離戦で確実に有利をとれる武器は少ない。
 タクティカルライフル(TR)のM16やAUG、ライトマシンガン(LMG)のStoner63(ストーナー63)やM60は
エイム速度は劣るもののキルタイムは全距離でMP5とAK74uを上回る。
よって、これらの武器にエイムした状態で待ち伏せされた場合、たとえ近距離戦でも不利になりやすい。
 サブウェポン枠のショットガン(SG)も前作COD MWほどではないが十分に脅威。
エイム速度がサブマシンガン(SMG)を上回り、
特にHauer77(ハウアー77)はカスタムすれば約9mまでワンショットキル可能。
サブマシンガン(SMG)ではキルタイムが足りず、ショットガン(SG)に近づくと一方的に負けるので注意しよう。

②位置ばれを防ぐ

 よって位置ばれを防ぐために、
足音を小さくできるニンジャ、
UAV対策ができるゴースト、
発砲時の赤点表示を消せるサプレッサー系アタッチメントはぜひつけておきたい。

サブマシンガン(SMG)の機動性の高さを活かし、
できるだけ、側面や背後から奇襲を仕掛けるのがおすすめ。
敵があらかじめエイム完了できない予想しづらい場所から攻撃すれば、
たとえこちらのエイムも完了していなくても、エイム速度の速さで有利に立てる。

③動きながら撃つ

 位置ばれした状態で戦わなければいけないこともある。
その場合は機動性を活かし、横移動したり、
ジャンプして動きながら撃つことが過去作以上に大切だ。

こうすることで、キルタイムの不利を回避率の上昇で補える。
特にM16・AUGの1バーストキル、
ショットガン・スナイパーライフルのワンショットキルを防げる可能性が上がる。
それ以外の武器を敵が使っている場合でも、
立ち止まっているより確実に被弾率が下がるので、積極的に移動していこう。

④連戦・複数人戦対策をする。

 サブマシンガン(SMG)は近距離戦に持ち込む都合上、連戦・複数人戦の機会が増える。
キルタイムが長いことによりこういった戦闘では圧倒的に不利であり、避けようのないデスが増えやすい。

敵が大勢いるところに突っ込みすぎないようにしたり、
敵を1人倒したら逃げて回復したり、タクティカルのスティムを使って体力回復することである程度は対策できる。

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