アサルトライフル(AR)のおすすめと立ち回り

 2020年12月13日時点での、COD BOCWのアサルトライフル(AR)のおすすめを紹介する。
また、アサルトライフル(AR)でとるべき立ち回りも紹介していく。

目次
アサルトライフル(AR)のおすすめ
アサルトライフル(AR)の立ち回り

アサルトライフル(AR)の立ち回りについての動画もあります。

動画が良かったと思って頂けたら、
ぜひ、チャンネル登録よろしくお願いします。


目次にもどる

アサルトライフル(AR)のおすすめ

AK47

 COD BOCWのAK47は火力に優れるアサルトライフル(AR)だ。
レートが600RPMで約38mまで4発キル(1発ダメージ38)ができ、その距離でのキルタイムは約0.3秒と速め。
エイム速度はアサルトライフル(AR)の中で標準レベル。
マガジン弾数は30発あり、高威力低レートであることを考えると継戦能力もそこそこ。
そこそこ優れたキルタイムと射程を両立しており、致命的な欠点もないのでおすすめできる。

目次にもどる

アサルトライフル(AR)の立ち回り

 COD BOCWのアサルトライフル(AR)は有効射程が長めで、
交戦可能な距離が広いので初心者にもおすすめできるスタンダードな武器となっている。

ただ、キルタイムがトップのAK47ですら約0.3秒と、他武器種と比べるとそこまで速くない。
タクティカルライフル(TR)のM16やAUG、全てのライトマシンガン(LMG)にキルタイムで負けており、
サブマシンガン(SMG)と同じく、適正距離で戦っても撃ち負けることが多い。
そこでアサルトライフル(AR)で勝つための立ち回りや知識を3つ紹介していく。

①動きながら撃つ

 サブマシンガン(SMG)ほどではないが機動性はあるので、動きながら撃つことで、回避率が上がる。
特にM16・AUGで1トリガーキルされたり、SRでワンショットキルされるのを防ぐことができる。
ただし、今作のアサルトライフル(AR)の腰撃ち精度は
サブマシンガン(SMG)はもちろん、ライトマシンガン(LMG)よりも劣る。
よって、至近距離戦以外ではエイムして移動しながら撃っていきたい。
敵と遭遇するかもしれない場所ではエイムした状態のまま移動することで、速くはないエイム速度をカバーできる利点もある。

だが、エイム中の歩行速度は素の状態では不足している。

②エイム中の歩行速度をアタッチメントで上げる。

 素早く移動しながらエイム撃ちするために、
エイム中の歩行速度はアタッチメントで上げておくといい。
また、パーク3のゴーストの発動条件の1つは「移動中」。
アサルトライフル(AR)の場合、エイム中の歩行速度を上げてないと、
エイムした状態で動いても「移動中」認定されない。

ゴーストを有効利用するためにも、エイム中歩行速度は上げておきたい。
エイム中の歩行速度が40%上がるものを選ぶのがおすすめだ。


③遠距離の敵を狙う

 アサルトライフル(AR)と適正距離が似ており、
キルタイムが非常に速いM16・AUGは最大の強敵と言っていい。
動きながら戦ったとしても、厳しい戦いを強いられることがある。
ただ、アサルトライフル(AR)は有効射程では勝っている。

M16とAUGのアタッチメントをつけた時の最大の有効射程は以下の通り。

M16(20.5マッチグレート装備)…43.18m

AUG(19.6マッチグレート装備)…60.96m

M16もAUGも3点バーストなので、有効射程以外では基本的に1トリガーキルできない。
次弾発射までにバーストディレイを挟むので、有効射程外では一気に弱体化する。
よって、遠距離戦を仕掛ければM16・AUGに勝てる可能性が高くなる。

AUGの有効射程60.96mは確かに脅威だが、
40m以上の距離であれば動いていれば、弾速もあるのでまず1トリガーキルはされない。
特に敵にM16・AUGが多いな・・・という時には
自身の経験では、見晴らしのいい場所で遠距離戦を仕掛けると
アサルトライフル(AR)でも成績が安定することが多かったので、ぜひ試してみてほしい。
遠距離戦を行う場合には、
有効射程+100%・弾速+40%の効果を持つレインフォース系アタッチメントをつけるのがおすすめ。

武器まとめへ戻る

page top