COD BOCWのAMP63の性能
初心者オススメ度★★☆☆☆中級者以上オススメ度★☆☆☆☆
COD BOCWのAMP63はフルオートのハンドガン(HG)だ。
アンロック条件はマルチだと「ハンドガンを使用して5キルを異なる20マッチで達成(途中退出無効)」だが、これでは4時間前後かかってしまうだろう。
ゾンビであれば「ハンドガンを使用してクリティカルキルを400回達成」と簡単なのでおすすめ。自分の場合は1時間かからなかった。
AMP63の性能の詳細、おすすめのアタッチメントやカスタムクラスについて紹介していく。
AMP63の目次
性能と立ち回りサイト
マズル
バレル
ボディ
マガジン
ハンドル
ストック
おすすめカスタム
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AMP63の性能と立ち回り
現在の性能COD BOCWのAMP63は、レートが652RPMで19.05mまで5発キル(1発ダメージ33)が可能。
フルオートとしては低レートで低威力であるため、5発キル時のキルタイムは約0.36秒と遅い。
タスクフォースでダメージアップしても頭に1発当てただけでは、キルに5発かかるのは変わらない。
火力面では1911(キルタイム約0.3秒)やMagnum(キルタイム約0.33秒)と比べて見劣りしてしまう。
反動はだいたい6発目までは右上反動、それ以降は左上反動。左右の反動が強めであり、反動制御はやりづらい。
エイム速度は約0.225秒と他のハンドガンと同レベルとなっている。
リロード時間は2秒と速いが、キルに基本5発かかるのにマガジン弾数は15発しかない。サブ武器なので仕方がない面もあるが継戦能力は低いと言える。
腰撃ち精度が悪く、アサルトライフル(AR)並みなのも欠点だ。
AMP63の数少ない長所は弾速が259m/秒ある点。ハンドガンの中ではMagnum(313m/秒)に次いで速い。
AMP63はフルオートで使いやすい面はあるが、総合的な性能はかなり弱いハンドガン(HG)。
デュアルにすればかなり強くなるが、それでも他のハンドガンデュアルにキルタイムで劣り、腰撃ち精度が悪いこともあり厳しい。
AMP63のアタッチメント
AMP63にガンスミスでつけられるアタッチメントについて紹介していく。おすすめアタッチメントを選んでみたので、ぜひ使ってみてほしい。
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AMP63のサイト
クイックドットLEDアメリカ製の小型リフレックスサイト。ズーム倍率1.25倍。
Oteroミニリフレックス
オテロ製の1.37倍率リフレックスサイト。ハンドガン専用。
マイクロフレックスLED
Phantom USA製のリフレックスサイト。1.25倍率のズームと薄型フレームを備える。
考察
AMP63のアイアンサイトは邪魔な枠もなく視認性は悪くない。
近距離戦向け武器であることもあり、特にサイトをつける必要はない。
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AMP63のマズル
マズルブレーキ9(おすすめ)長所…垂直反動制御+5%
短所…なし
フラッシュガード9
長所…マズルフラッシュ抑制+90%
短所…なし
サウンドサプレッサー(おすすめ)
長所…マズルフラッシュ抑制+100%
発砲音抑制(発砲時に赤点表示なし)
短所…有効射程距離-15%
インファントリーコンペンセーター
長所…垂直反動制御+12%
短所…水平反動制御-8%
SOCOMエリミネーター
長所…マズルフラッシュ抑制+85%
垂直反動制御+17%
短所…射撃中の移動速度-10%
水平反動制御-10%
エージェンシーサプレッサー(おすすめ)
長所…マズルフラッシュ抑制+100%
垂直反動制御+8%
発砲音抑制(発砲時に赤点表示なし)
短所…有効射程距離-25%
考察
AMP63は上反動も少しあるが、左右の反動のほうが大きく厄介。
よって、インファントリーコンペンセーターはおすすめできない。
デメリットなしで上反動を軽減できるマズルブレーキ9は選択肢。
サウンドサプレッサーやエージェンシーサプレッサーもミニマップに赤点表示されなくなるので選択肢。
射程が気になる場合はバレル枠で十分補えるし、近距離特化のデュアルで使うなら射程は下げても問題ない。
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AMP63のバレル
6.1拡張長所…弾薬速度+40%
短所…なし
5.9キャバルリーランサー
長所…乗り物へのダメージ+250%
短所…なし
6.1レインフォースヘビー(おすすめ)
長所…有効射程距離+30%
弾薬速度+80%
短所…ダッシュ時の移動速度-4%
エイム中歩行速度-15%
6.8クロムバレル(おすすめ)
長所…弾薬速度+100%
短所…エイム中の歩行速度-25%
6.4テイクダウン(おすすめ)
長所…有効射程距離+60%
短所…ダッシュ時の移動速度-5%
6.4タスクフォース
長所…ダメージ+3%
有効射程距離+40%
弾薬速度+120%
短所…開始時の最大弾薬数-33%
垂直反動制御-30%
水平反動制御-20%
考察
デュアルにしないなら6.4テイクダウンか6.1レインフォースヘビーをつけ、マズル枠のエージェンシーサプレッサーやサウンドサプレッサーと組み合わせるのがおすすめ。
射程を低下させずに発砲時に赤点表示されないようにできる。
6.4タスクフォースをつけるとダメージが上がるが、頭に1発当ててもキルに必要な弾数は5発のまま、反動増加を考えるとおすすめできない。
腰撃ちしかできなくなるデュアルにするなら6.8クロムバレルで弾速を上げるのがおすすめ。
デメリットのエイム中の歩行速度の低下は無視できる。
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AMP63のボディ
ステディエイムレーザー長所…腰撃ち時の命中率+15%
短所…なし
マウントフラッシュライト
長所…探知可能距離+20%
短所…なし
SOFターゲット照準器
長所…探知可能距離(エイム)+60%
短所…なし
SWAT 5MWレーザーサイト(超おすすめ)
長所…腰撃ち時の命中率+35%
短所…エイム速度-8%
タイガーチームスポットライト
長所…探知可能距離+40%
短所…ダッシュ後射撃速度-10%
エンバー照準ポイント
長所…探知可能距離+30%
腰撃ち時の命中率+25%
短所…ダッシュ後射撃速度-10%
エイム速度-10%
考察
AMP63は元々腰撃ち精度があまりよくなくアサルトライフル(AR)並み。
わざわざ1枠使って強化してもそれほど優れたものにはならないので、デュアルにしないなら、この枠には何もつけないのをおすすめする。
一方で、腰撃ちしかできなくなるデュアルにするならSWAT 5MWレーザーサイトでほぼ決まり。
腰撃ち精度上昇率が高く、デメリットのエイム速度低下はエイムできないので無視できる。
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AMP63のマガジン
20ラウンド(超おすすめ)長所…マガジン装弾数+33%
開始時の最大弾薬数+33%
装弾数+33%
短所…リロード速度-10%
ファストマグ
長所…リロード速度+20%
短所…なし
20ラウンドスピードマグ
長所…マガジン装弾数+33%
リロード速度+25%
開始時の最大弾薬数+33%
装弾数+33%
短所…エイム速度-15%
STANAG 25ラウンド
長所…マガジン装弾数+67%
開始時の最大弾薬数+67%
装弾数+67%
短所…リロード速度-10%
エイム速度-15%
ヴァンダルスピードローダー
長所…リロード速度+40%
開始時の最大弾薬数+33%
短所…エイム速度-6%
Salvo 22ラウンドファストマグ(超おすすめ)
長所…マガジン装弾数+47%
リロード速度+40%
開始時の最大弾薬数+47%
装弾数+47%
短所…エイム速度-25%
考察
AMP63をデュアルにせずに使うなら、
エイム速度を低下させずにマガジン弾数を増やせる20ラウンドがおすすめ。
デュアルにする場合にはSalvo 22ラウンドファストマグで確定。
エイムできないのでエイム速度がいくら低下しようが問題なく、継戦能力を最大まで強化できる。
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AMP63のハンドル
スピードテープ(おすすめ)長所…エイム速度+10%
短所…なし
ドロップショットラップ
長所…ひるむ軽減+50%
伏せ撃ち姿勢中のエイム
短所…なし
フィールドテープ
長所…ひるむ軽減+90%
短所…なし
SASRジャングルグリップ
長所…エイム速度+15%
ひるみ軽減+80%
短所…ダッシュ後射撃速度-12%
サーペントラップ(超おすすめ)
長所…エイム速度+25%
短所…ダッシュ後射撃速度-10%
エアボーン弾性ラップ(超おすすめ)
長所…エイム速度+30%
ひるみ軽減+90%
伏せ撃ち姿勢中のエイム
短所…射撃中の移動速度-10%
ダッシュ後射撃速度-15%
考察
エイム速度上昇率が高いサーペントラップかエアボーン弾性ラップがおすすめ。
短所があるのが嫌な場合はスピードテープも選択肢。
だが、デュアルにするなら、この枠にアタッチメントをつける必要はない。
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AMP63のストック
デュアル(超おすすめ)長所…両手にAMP63を持ち二丁拳銃で戦える。
短所…エイムできず腰撃ちでしか撃てない。
考察
1丁の性能は低すぎるので、デュアルをおすすめする。
ただし、腰撃ち精度は他ハンドガンと比べて劣る。
また、基本的にキルするには弾が5発当たる必要があるため、2発ずつ撃つようになっても、結局3射はする必要がある。
その場合のキルタイムは約0.18秒と非常に速いが、それでも、他ハンドガンのデュアルと比べると最速キルタイムで負けている。
絶対に勝てるレベルの火力というわけではないので注意。
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AMP63のおすすめカスタム
メイン武器…AMP63・エージェンシーサプレッサー(マズル)
・6.8クロムバレル(バレル)
・SWAT 5MWレーザーサイト(ボディ)
・Salvo 22ラウンドファストマグ(マガジン)
・デュアル(ストック)
至近距離戦に持ち込まれた場合のバックアップとするべくガンスミスを組んだAMP63カスタム。
デュアルをつけて腰撃ちしかできなくなったが火力は非常に高くなった。
SWAT 5MWレーザーサイトで腰撃ち精度、Salvo 22ラウンドファストマグで継戦能力を最大まで高めている。
上反動を軽減し発砲時の赤点表示をなしにできるエージェンシーサプレッサーをつけたことで、有効射程が14.29mまで下がったが、腰撃ちでこの距離以上で戦うことはないので問題ない(戦うのはほぼ無理)。
火力と継戦能力があるので連戦対応も可能で、消音したことで敵に発見されづらくなっている。
使うタイミングを間違わなければ、活躍は可能なカスタムだ。