COD WARZONEのUGRの性能とカスタム

  初心者オススメ度:★★★☆☆
中級者以上オススメ度:★★★★★

 COD WARZONE(ウォーゾーン)のUGRは高威力低レートタイプのサブマシンガン(SMG)だ。
性能やおすすめカスタムについて紹介していく。

COD WARZONE(ウォーゾーン)のUGR目次

UGRの性能
アップデート
UGRおすすめカスタム

COD BOCWのUGR考察
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UGRの性能

現在の性能
 UGRのレートは約600RPM、弾の当て方と敵の耐久によるキルタイム(約11m以内)は以下の通り。

耐久300の敵
全て胸・腹・腕・太もも約0.7秒(8発)
手足の先4発+残り胸・腹・腕・太もも約0.8秒(9発)

 耐久300(体力150+アーマー3枚)の敵に対し、手足の先当て3発以内におさめて残りを胸と腹に撃ち込めば、8発キルでキルタイム約0.7秒と速い。ただ頭に当てない場合は手足の先4発当てで9発キルとなり、平凡な火力となってしまう。ダメージが低いのがアプデで手足の先のみになったので8発キルが非常に安定しやすくなった。

 約11mを超えると威力減衰が発生する。約11~17mのキルタイムは以下の通り。

耐久300の敵
全て胸・腹・腕・太もも約0.8秒(9発)
手足の先2発+残り胸・腹・腕・太もも約0.9秒(10発)
頭1発+手足の先4発+残り胸・腹・腕・太もも約0.8秒(9発)

 この距離でも9発キルできれば平均的な火力は出せる。手足にできるだけ当てないように、胴体やヘッドショットを狙っていきたい。頭に1発当てれば手足に4発まで当てたとしても9発キルが達成できる。

 16m以降は更にキルタイムが悪化する。この距離で撃ち合いするのはおすすめできない。

 反動はだいたい15発程度まではほぼ上反動、それ以降は右上反動。反動は上方向の反動がやや大きめであり、しっかり銃身を下げて撃っていきたい。できるだけ、横反動がほとんどない反動変化前に勝負を決めたいところ。
 エイム速度はサブマシンガン(SMG)の中では速く、遭遇戦に強い。
 リロード時間は約2.6秒と普通。マガジン弾数は45発あり継戦能力もある。
 UGRは火力も出るし取り回しもいいので強力なサブマシンガン(SMG)だ。

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アップデート

2022年8月24日のアプデで以下のように性能が変更
・マガジン弾数が40→45に増加。

・炸裂フレシェットのマガジン弾数が45→50に増加。

2022年7月28日のアプデで以下のように性能が変更
・腕・太ももの倍率0.9→1.0

・近距離ダメージ38→39

・最大ダメージ射程10.8→11.45m

・第2ダメージ射程15m→17m

2022年5月26日のアプデで以下のように性能が変更
・マガジン弾数30→40に増加。

弱点が一つ消え、大きく強化された。

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UGRおすすめカスタム

 UGRをロードアウトドロップマーカーで呼び出す場合のおすすめカスタムについて紹介していく。

GRUサプレッサー(マズル枠)
長所…消音効果
   垂直反動制御が上昇
   弾丸速度が上昇
   有効射程距離が上昇。
短所…エイム速度が低下
   エイム移動安定性が低下
   エイム安定性が低下

10.7タスクフォース(バレル枠)
長所…有効射程が上昇
   弾丸速度が上昇
   平行移動速度が上昇
短所…垂直反動制御が低下
   水平反動制御が低下

KGBスケルトンストック(ストック枠)
長所…エイム射撃時の移動速度が上昇
   エイム時の移動速度が上昇
   ダッシュ後射撃速度が上昇
短所…腰撃ち命中率が低下

パトロールグリップ(アンダーバレル枠)
長所…ダッシュ後射撃速度が上昇。
短所…なし

サーペントラップ(リアグリップ枠)
長所…エイム速度が上昇
短所…ダッシュ後射撃速度が低下

考察
 GRUサプレッサー10.7タスクフォースと射程を伸ばし、近距離戦で安定して活躍できるようにしたUGRカスタム。
 サーペントラップ、KGBスケルトンストック、パトロールグリップにより取り回しも徹底的に強化しており、遭遇戦でも強力。

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COD BOCWのUGR考察

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