COD WARZONE(ウォーゾーン)のマークスマンライフル(MR)について

 COD WARZONE(ウォーゾーン)のマークスマンライフル(MR)は中~遠距離向けの武器。

2020年3月25日現在、EBR 14、MK2カービン、Kar98k、クロスボウの4種が存在する。
スナイパーライフル(SR)に比べるとエイム速度が大きく勝るのが利点。
一方でクロスボウを除き、弾の威力ではスナイパーライフル(SR)に劣る。
サイトもデフォルトではアイアンサイトなので、サイトを選択するのにアタッチメント5枠のうち一つを使ってしまう。
中距離~遠距離で力を発揮するので交戦距離を調整する立ち回りが必要。
もちろん敵に命中させる腕も問われる武器。
各マークスマンライフル(MR)の性能について紹介していく。

COD WARZONE(ウォーゾーン)のマークスマンライフル(MR)目次

EBR 14
MK2カービン
Kar98k
クロスボウ
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EBR 14

  初心者オススメ度:★★★☆☆
中級者以上オススメ度:★★★☆☆

マガジン弾数:10発

考察
 EBR 14はマークスマンライフル(MR)の中では威力が低いが、その代わりレートが高い武器。
マルチプレイヤーではヘッドショット一撃キルが可能だったが、 アーマープレートがあるCOD WARZONE(ウォーゾーン)では基本的にヘッドショット一撃キルはできないので注意。
(中途半端にアーマープレートが削れた敵くらいは一撃キルできるかもしれないが、アーマプレート2枚の敵は無理なのを確認。)。
よって、当てる部位はあまり気にせず連射して敵を倒していくのがいい。
あくまで、マークスマンライフル(MR)の中でレートが高いだけであり、フルオート武器などと比べれば当然劣る。
アーマプレート追加でレートが低い武器はキルタイムの落ち込みが激しく、
EBR 14もマルチプレイヤーより撃ち負けやすくなっているので注意しよう。
反動は上方向に大きく、右方向にもあるので、アタッチメントによる改善が必要。
エイム速度はアサルトライフルと同程度。
 COD WARZONE(ウォーゾーン)でのEBR 14のおすすめアタッチメントは以下の通り。

・コンペンセーター
・FORGE TACプレシション22.0
・タックレーザー
・サーマル・ハイブリッド
・FFSレイダーシャーシプロ

 コンペンセーターとFORGE TACプレシション22.0で射程強化と反動制御を行った。
下がってしまったエイム速度をタックレーザーとFFSレイダーシャーシプロで補った。
サイトはリフレックスとサーマルを切り替えられるサーマルハイブリットを採用。
近距離~中距離はリフレックスを使い、中距離~遠距離ではサーマルを使って敵を見つけるといい。
マルチプレイヤーと異なり近距離戦ではかなり撃ち負けやすいので、できる限り中距離~遠距離戦で交戦していきたい。

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MK2カービン

  初心者オススメ度:★☆☆☆☆
中級者以上オススメ度:★☆☆☆☆

マガジン弾数:6発

考察
 MK2カービンは威力が高いマークスマンライフル(MR)。
エイム速度もアサルトライフル並みに速い。
有効射程は短いのが弱点。
マルチプレイヤーでは中距離前までは胸以上ワンショットキルが可能であるため、実力者が使えば猛威を振るう武器。
だが、COD WARZONE(ウォーゾーン)ではアーマプレートがあるので、ヘッドショット以外ではワンショットキルできない。
有効射程の短さから、ヘッドショット一撃ができるのも中距離前までなのが欠点。
アーマプレート3枚の場合は確定でヘッドショット一撃キルができない。
ヘッドショットできず一撃で倒せなかった場合は連射力の低さから反撃で死ぬ可能性が高い。
反撃が怖いからといって、中距離以遠で使えば確実に他のマークスマンライフル(MR)の劣化になってしまう。
使いどころが難しい武器と言える。
 COD WARZONE(ウォーゾーン)でのMK2カービンのおすすめアタッチメントは以下の通り。

・モノリシックサプレッサー
・FFS 24.0ファクトリー
・可変スームスコープ
・FFS MK2スポーツコーム
・ステッピング加工グリップテープ

 モノリシックサプレッサーとFFS 24.0ファクトリーで射程、反動制御力、弾速を強化し消音を行った。
下がってしまったエイム速度をFFS MK2スポーツコームとステッピング加工グリップテープで補った。
サイトは8倍倍率で狙える可変スームスコープを採用。
精密射撃しやすく、ヘッドショットがとりやすい。
射程を伸ばしているのでヘッドショット距離も伸びているが、それでも25m前後が限界。
25m手前の距離でできる限り戦えるように、立ち回りで交戦距離を調整していこう。
ただし、アーマプレート3枚の敵はヘッドショットでも一撃で仕留められないので、
どうしても運が絡んでしまう。
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KAR98K

  初心者オススメ度:★★★☆☆
中級者以上オススメ度:★★★★☆

マガジン弾数:5発

考察
 Kar98kは威力が高く射程にも優れるマークスマンライフル(MR)。
MK2カービンと異なりアーマプレート3枚の敵でもヘッドショット一撃キルが可能。
エイム速度はライトマシンガンレベルであり、MK2カービンやEBR 14に劣るが、スナイパーライフル(SR)よりはマシ。
レートもMK2カービンより更に遅くなっており、軽めのスナイパーライフル(SR)のような性能となっている。
遠距離戦主体で戦い、
アサルトライフル(AR)に負けやすい中距離戦やスナイパーライフル(SR)に負けやすい超遠距離戦を避けることができれば十分活躍できる武器。
 COD WARZONE(ウォーゾーン)でのKAR98Kのおすすめアタッチメントは以下の通り。

・シンガードカスタム27.6
・タックレーザー
・可変スームスコープ
・FTACスポーツコーム
・ステッピング加工グリップテープ

 シンガードカスタム27.6で射程、弾速を強化した。
下がってしまったエイム速度をタックレーザー、 FTACスポーツコーム、ステッピング加工グリップテープで補った。
サイトは8倍倍率で狙える可変スームスコープを採用して精密射撃がしやすくなっている。
積極的にヘッドショットを狙っていこう。

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クロスボウ

  初心者オススメ度:★☆☆☆☆
中級者以上オススメ度:★★★★★

マガジン弾数:1発

考察
 クロスボウは威力が非常に高いマークスマンライフル(MR)。
アーマープレートありでも、腰以上で一撃で敵を倒すことができる場合がある。
アーマープレート3枚の場合はヘッドショット以外は一撃で倒すことができない。
ただし、FTACフューリー20ボルトの場合、矢+爆発ダメージで一撃で倒すことができる。
弾速がとても遅く弾道落下もあるという欠点がある。
遠距離の敵でも動いていなければ当てることは可能だが、動いている敵に命中させるのはほぼ不可能といっていい。
よってマークスマンライフル(MR)にもかかわらず基本的には近距離~中距離で使うべき武器と言える。
外せば連射力の低さから反撃で倒されやすい点にも注意が必要。
実力者が使うならおすすめできるが、初心者が使うにはおすすめできない武器だ。
 COD WARZONE(ウォーゾーン)でのクロスボウのおすすめアタッチメントは以下の通り。

おすすめカスタム

・28ストランドケーブル
・XRKサンダー200Lb
・FTACフューリー20ボルト
・FTACスピードグリップ
・スライハンド

 アタッチメントのFTACフューリー20ボルトをつけたクロスボウ。
このアタッチメントをつけると爆弾つきの矢を飛ばすようになる。
爆弾は矢が刺さってから約1秒後に爆発する。
矢を当てることさえできれば、どの部位でも矢+爆発のダメージで確実に倒すことができるのが強力。
爆弾が爆発すれば倒せるが1秒かかるので、撃ったら隠れて時間稼ぎをすることを心掛けよう。
マルチプレイヤーではFTACフューリー20ボルトをつけると持っている弾の数が少なくなる弱点があった。
だが、COD WARZONE(ウォーゾーン)ではスナイパーライフルの弾さえ拾っていれば弾に困ることが少ないのも利点。
敵の隠れている位置がわかっているなら、ひたすら撃ち込んで爆発ダメージだけで倒す手もある。
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