COD WARZONEのGALLO SA12の性能とカスタム

  初心者オススメ度:★★☆☆☆
中級者以上オススメ度:★★★★☆

 COD WARZONE(ウォーゾーン)のGALLO SA12はセミオートのショットガン(SG)だ。
性能やおすすめカスタムについて紹介していく。

COD WARZONE(ウォーゾーン)のGALLO SA12目次

GALLO SA12の性能
GALLO SA12おすすめカスタム

COD BOCWのGALLO SA12考察
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GALLO SA12の性能

 GALLO SA12のレートは約225RPM、当て方によるキルタイム(約3.5m以内)は以下の通り。

耐久100の敵耐久250の敵
即死約0.26秒(2発)
胸・腹・手足即死約0.26秒(2発)

 この距離では耐久250(体力+アーマー3枚)の敵に対し2発キルが可能で、一撃キル武器をのぞくほとんどの武器に撃ち勝つキルタイムを叩き出せる。この距離まで詰めて撃てれば理想と言える。

 約3.5mを超えると威力減衰する。当て方によるキルタイム(約3.5~5.5m)は以下の通り。

耐久100の敵耐久250の敵
即死約0.26秒(2発)
即死約0.53秒(3発)
腹・手足約0.26秒(2発)約0.53秒(3発)

 この距離ではダメージが低下し、耐久250の敵に対し、ほぼ確実に3発キルとなってしまう。ただ3発キルでもキルタイムは速めなので、十分強い。

 約5.5mを超えると威力減衰する。当て方によるキルタイム(約5.5~9.9m)は以下の通り。

耐久100の敵耐久250の敵
頭・胸・腹・手足約0.26秒(2発)約0.53秒(3発)

 この距離では耐久250の敵のキルに必ず3発はかかるようになる。だが3発キルでも強いので十分使える。耐久100(体力100+アーマーなし)の敵も一撃では倒せなくなるので注意。

 約9.9mを超えると威力減衰する。当て方によるキルタイムは以下の通り。

耐久100の敵耐久250の敵
頭・胸・腹・手足約0.26秒(2発)約1.06秒(5発)

 大幅に威力が下がり、耐久250の敵をキルするのに5発かかるようになる。キルタイムは一気に落ち込みほとんどの武器に撃ち負けるようになる。この距離で戦うのは避けたい。


 散弾であるため、実際は当て方によってもキル弾数が変化するので注意しよう。

 エイム速度はアサルトライフル(AR)と同等。COD BOCWでは他の武器のエイム速度が遅いために、GALLO SA12はエイム速度でも有利にたっていたが、WARZONEでは敵を見つけてからエイムしていたのでは不利となる場合もあるので注意。
 腰撃ち精度が悪く、Hauer 77やStreet sweeperよりも劣るほどなので、至近距離以外ではできる限りエイムして撃っていきたい。

 標準レベルの上反動がある。連射時は銃身を下げて反動制御しよう。
 マガジン弾数は7発しかなく、キルに2~3発はかかり連射することを考えると継戦能力も高くない。リロードは1発ずつ弾をこめる形式で、全弾リロードの時間が長い。安全なタイミングを判断し小まめにリロードしていきたい。
 GALLO SA12は非常に高い近距離火力を持つ武器。距離を詰める立ち回りができれば、複数人の敵を圧倒することも夢ではない。

アップデート
2021年9月23日のアプデで以下のように性能が変更
・最大ダメージ射程が4.5m→3.5mに低下。

・第2ダメージ射程が8.1m→5.5mに低下。

・第3ダメージ射程が13.2m→9.9mに低下。

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GALLO SA12おすすめカスタム

 GALLO SA12をロードアウトドロップマーカーで呼び出す場合のおすすめカスタムについて紹介していく。

フラッシュコーン12GA(マズル枠)
長所…垂直反動制御が上昇
   エイム安定性が上昇
短所…なし

21.4レインフォースヘビー(バレル枠)
長所…有効射程距離が上昇
   連射速度が上昇
短所…ダッシュ時の移動速度が低下
   エイム時移動速度が低下

9ラウンドチューブ(弾薬枠)
長所…マガジン弾数が7発から2発増え、9発に増える。
短所…リロード速度が低下。

SASコンバットストック(ストック枠)
長所…エイム時の移動速度が上昇
   射撃時の移動速度が上昇
   エイム射撃時の移動速度が上昇
短所…腰撃ち命中率が低下

エアボーン弾性ラップ(リアグリップ枠)
長所…エイム速度が上昇
   ひるみ耐性が上昇
   エイム安定性が上昇
短所…エイム射撃時の移動速度が低下
   射撃時の移動速度が低下
   ダッシュ後射撃速度が低下

考察
 距離を詰めて戦闘する想定でガンスミスを組んだGALLO SA12カスタム。
 21.4レインフォースヘビーでレートと射程を上げ、火力を強化した。
フラッシュコーン12GAで反動を軽減し、連射時にも狙いやすくした。
 エアボーン弾性ラップでエイム速度を強化したが、過信はできない。
 SASコンバットストックでエイム中移動速度を強化してあるので、できるだけエイムしたまま移動して撃っていこう。
 マガジン弾数7発では少ないので、9ラウンドチューブでマガジン弾数を増やして、連戦にもある程度対応できるようにした。
 距離詰めさえできれば、圧倒的強さを持つカスタムだ。
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COD BOCWのGALLO SA12考察

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