BF2042のアルファ版の評価


 BF2042のベータ版が終了したので、個人的な評価や感想を紹介していく。

評価・感想目次

武器
マップ
乗り物
新規システム
総評・感想
目次にもどる

武器

 ベータ版で登場した武器種と武器は以下の通り。

アサルトライフル
・AK-24
・M5A3

サブマシンガン
・PBX-45
・K30

ライトマシンガン
・LCMG

マークスマンライフル
・DM7

スナイパーライフル
・SWS-10

ハンドガン
・G57

 全体的にアサルトライフルとサブマシンガンが使いやすく感じた。

 ライトマシンガンやマークスマンライフルも十分使えたが、スナイパーライフルはやや弱い印象。連射力が低く当てても一撃キルできなかった。

 たぶん頭など当てる部位によっては一撃キルできるのだろうが、今作はプレイヤーの移動速度が速めであり、動いている敵には当てるだけでも難しく感じた。とはいえカスタマイズ次第で化ける可能性はある。

目次にもどる

マップ

 ベータ版でプレイできたのは1マップのみだが非常に広大なマップであった。



 超大型マップで大人数でバトルするのは今までのBFシリーズ通り。CODシリーズにはない戦争感を楽しめるのは評価できる。
 場所によって、交戦距離が大幅に変わるので、持っている武器にあった立ち回りをすることが重要だ。

目次にもどる

乗り物

 航空機、車、戦車など、BFシリーズの特徴である強力な乗り物は今作でも健在。

 乗り物に乗ってド派手なバトルを楽しもう。
目次にもどる

新規システム

 BF2042で新たに追加されたシステムがいくつかある。

タクティカルダッシュ

 COD MWやCOD VGで採用されているタクティカルダッシュを何とBF2042も採用した。
 PS4であればL3ボタンを2度押しをすると、銃を片手に持って高速で走ることが可能。通常のダッシュより速く動けるので素早く走り抜けての進撃・回避・逃走に活用できる。前作のBF5よりも高機動になったと言え、立ち回りの幅が広がったと思うので高評価。CODシリーズを経験しているプレイヤーにとっても同様の感覚で操作できるので嬉しいはずだ。

戦闘中にアタッチメント切り替え

 戦闘中にアタッチメントを切り替えることが可能だ。
 これは画期的なシステムであり、交戦距離や戦況によって武器を素早くカスタマイズしなおして戦うことが可能となる。他FPSにはない立ち回りが可能となる非常に面白いシステムと評価できる。

 その他、高所から飛び降りた時のパラシュートなどもCOD WARZONEと似ている。CODシリーズと操作性がかなり似ており、BFシリーズは初めてでもCODシリーズをやったことがあるならすぐに適応することができる。

目次にもどる

総評・感想

 1つのマップでしか遊べず、使える武器も少なかったが、とても面白かった。
 BF5のややもっさりした移動が、タクティカルダッシュの採用などでスピーディーに改善されたのが嬉しい。
 マップが広すぎるという意見もある。だが、タクティカルダッシュや乗り物を使って移動すれば、個人的にはそれほど広すぎるとは感じなかった。
 少し不満なのは全体マップがいつでも見えるわけでなく戦況が少しわかりづらい点。とはいえ製品版で改善される可能性もある(実はいつでも全体マップを見れる方法があるのかもしれないが自分は見つけられなかった)。
 とはいえ欠点は少なく、大人数×広いマップ×乗り物による戦争感はBF5以上。現時点での評価は非常に高く、2021年11月19日の発売日が楽しみだ。まだ予約していない人はぜひ検討してみてほしい。

PS5版

PS4版