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ゼノンザードの「深海の主」アレシャンドの性能


種類…フィールド・ミニオン
色…
レアリティ…レジェンド
種族…シーワーム
コスト…8(青3・無5)
BP…800
DP…2

効果
・(召喚時)自分のベースにあるミニオンカードを3枚まで、アクティブ状態で移動させる。

・(アタック時)相手のミニオン1体をレスト状態でベースに移動させる。

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ゼノンザードの「深海の主」アレシャンドの評価と使い方

 ゼノンザードの「深海の主」アレシャンドはフィールド・ミニオンの青カード。
召喚時に最大で3体のミニオンをフィールドに出して攻撃要員として使うことができる。
さらに、アタック時には相手ミニオン1体をレストして、フロック要員を減らすことができる。
召喚時の効果で、たとえ小型ミニオンでも3体だせれば、数で押しきり、相手にダメージを与えられることが多い。
BP800・DP2と戦闘力もある強力カード。
2019年9月16日現在、存在するカードの中でも突破力は高いといえる。
ただし、召喚時に出すためのミニオンをあらかじめ、移動権を使ってマナに送りこんでおくことが大事だ。
同色8コストの競合フィニッシャーとしては、ゴールデンシールがいるが、
総合性能は「深海の主」アレシャンドのほうが上なので、それほど気にする必要はない。
突破力は凄まじいが、耐えきられるとマナが減ったこちらが逆に追い詰められることもある。
相手の戦力を計算・予想して、召喚して勝てるかどうかを見極める必要がある。
耐えきられるが出す場合には、戦況をみて3体全て出さず1~2体にとどめるのも選択肢となる。



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「深海の主」アレシャンドの関連・競合カード

・(潜入)持ちのミニオン。

・同じコスト8のフィニッシャー。
ゴールデンシール

「深海の主」アレシャンドを入れた自作デッキ

白青マジックデッキ
黄青潜入デッキ
青緑コントロールデッキ
青紫デッキ
青白コントロールデッキ



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