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ゼノンザードの白単コントロールデッキの概要

 ゼノンザードの白にはBPが高いカードやBPを上げられるカードが多数あり、序盤から守りをかためることができる。
そこで、序盤~中盤は耐え、終盤に攻めていく白単コントロールデッキを作ってみたので紹介する。

ゼノンザードの白単コントロールデッキの構成

 白単コントロールデッキの構成は以下の通り。
★をつけたカードはキーカード。

フォース
オルトロス
(コスト5以上のミニオンのBPを+1して打撃力を高める。中盤以降で爆発的攻撃力を発揮する。)
フェニックス
(ビームスマッシャーやリアクティブシールドなど白には優秀なマジックが多い。守りの要とするために採用。)

フィールド・ミニオン
・コスト9
「祈祷者」ゼクスシュバンツ…2枚
(相手ミニオンがアクティブでなかったとしても強制ブロックさせられる。除去と同じような使い方が可能。)
・コスト8
「百獣」ヴァイスレーベ…2枚
(自分のミニオンのBPが全体的に上回っていれば、このミニオンで強制ブロックさせることで相手ミニオンをせん滅することも可能。)
アイスベアード…2枚
(マジックに選ばれないため除去されずらく、アタック時に自軍全体の強化が可能。)
・コスト7
ガルガンチュア・イーグル…2枚
(飛来持ち。相手ターン時の守りとして役立つだけでなく、自分ターンにオルトロスがあるのでDP3で攻撃できる。強力なカウンター要員。)
・コスト6
戦闘型ロイド・ベルタ Mk4(双剣装備Ver.)…2枚
(自分のフォースが2つとも残っていれば、オルトロスにより、BP900・DP5となる化け物ミニオン。)
・コスト5
ツインテール・シザース…3枚
(手札を1枚引ける。オルトロスのおかげでDP3となるので、攻撃要員としても強力。)
「双の鼠騎士」ツイン…3枚
(オルトロスを選んでいるので実質はコスト3でBP600・DP2となる超ハイスペックカード。序盤に出すと攻守で強力。)
・コスト4
D-13ホーリークエイド…3枚
(相手のターン時に自軍をBP+200する。自身は再起持ちでスキがなく、守りで大きな力を発揮する。)
・コスト3
R-B7クラビオン…3枚
(フォースが2つあればBP600となり、特に序盤では圧倒的強さを誇るカード。)
・コスト1
スノーラット…3枚
(フォースが破壊されると弱体化するカードが多いので、フォースを回復できるこのカードは重要。もちろんマナ送り要員&使い捨てブロックとしても役立つ。)
荒野の旅人…3枚
(マキナスの住人を手札に持ってこれる。ナ送り要員&使い捨てブロックとしても活躍。)


ベース・ミニオン
マキナスの住人…6枚
(白マナになる。アイスベアードを採用しているので白を4マナ揃えることを目指していこう。ビームスマッシャーを使うために最低でも白が2マナは欲しい。)

マジック
・コスト3
ビームスマッシャー…3枚
(2019年10月環境で最強のマジック。相手が大型ミニオンを出してもたった3マナで破壊してしまえる。)
・コスト2
リアクティブシールド…3枚
(いつでも役立つが、特に速攻に対して強力な1枚。フィールドにミニオンをおいておき、このカードを持っておけば序盤はかなり安全と言える。)

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ゼノンザードの白単コントロールデッキの立ち回り

 白単コントロールデッキの最初の手札には1コストのフィールド・ミニオン、3コストのフィールド・ミニオン、マキナスの住人が各1枚以上あるのが理想。
マキナスの住人についてはいなくても、荒野の旅人がいるなら引けるので問題ない。
これらの条件を満たしていない場合はコストの高いカードを中心に交換すること。
 1ターン目には1コストのフィールド・ミニオンを出して後攻であればマナにおこう。
 2ターン目は後攻ならば「双の鼠騎士」ツインやR-B7クラビオンを出していきたい。


特に「双の鼠騎士」ツインはDP2なので、相手がスキだらけの場合には奇襲してやるのもアリ。
ウロボロスやサイクロプスなら一撃で破壊することが可能。
ただし、あくまでも自分の守りが最優先。フラッシュで反撃される恐れがある場合などは特に手を出さないでおこう。
相手のデッキと速攻デッキと判断した場合はマナに送らず守りをかためたほうが良いことが多い。
先攻の場合は1コストミニオンがいれば出したい。
 3ターン目以降は自分の手札と戦況によって臨機応変に行動していこう。
はやめにD-13ホーリークエイドが出せると良い。

自軍の守りが大幅硬くなる。
ツインテール・シザースや戦闘型ロイド・ベルタ Mk4が出せ、
守りが問題ないなら攻撃を開始しよう。


相手がフェニックス採用の場合、フラッシュタイミングでミニオンが除去されてしまうことも多い。
そういった場合はアイスベアードが強力。

マジックで選ばれないので安定して行動が可能で、自軍を強化することもできる。
「百獣」ヴァイスレーベや「祈祷者」ゼクスシュバンツを出し、相手ミニオンを強制ブロックさせて破壊しよう。


フィールドを制圧したら、総攻撃をかけ、相手プレイヤーのライフを一気に削っていこう。
 


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ゼノンザードの白単コントロールデッキの改造考察

 白単コントロールデッキのうちコスト6以上のミニオンについては、
別のコスト6以上のミニオンに変更しても、それほどバランスは崩れない。
具体的に追加するカードでおすすめなのはブラックジャガード

コスト6・BP700でバトルに勝利するたび、このミニオンをアクティブにできる。
オルトロスのおかげでDP3になっており、相手ミニオンがBP600以下ならバトルに勝って何度も攻撃できるので、
フラッシュタイミングで破壊などされない限り、確実に3ダメージも与えることが可能だ。


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