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スマブラSPの勇者は対策必須

 
 スマブラSPの勇者は新たに追加されたファイターで近距離戦の剣と遠距離戦の魔法のどちらも強力。
各スマッシュ攻撃は12.5%の確率で会心の一撃になり、ダメージと撃墜力のどちらも大幅に増す。
さらに、最大溜め横必殺技のギガデインもダメージ45%前後で撃墜力も非常に高い。
火力が非常に高い上に目立った弱点がない。
さらに、下必殺技のコマンド選択で様々なアクションができるなど、何をしてくるか読みずらい。
非常に強力なファイターなので対策が必要だ。

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勇者対策

 勇者は飛び道具として通常必殺技 メラ/メラミ/メラゾーマと横必殺技 デイン/ライデイン/ギガデインという飛び道具を持つ。
飛び道具として特に厄介なのは弾速の速いデイン/ライデインだ。
勇者に向かって強引に距離を詰めようとすると返り討ちにあいやすいので注意。
シールドを張る準備をした上で慎重に近づくのが有効な対策となる。。
また、コマンド選択で使えるギラ/ベギラマも弾速が非常に速い強力な飛び道具。
 
勇者はある程度距離をとってコマンド選択をしてくることが多い。
コマンド選択技の性能を知り、勇者が行える4つのコマンドを確認して対応したい。

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 近距離戦では発生の速い弱攻撃、攻撃範囲の広い上強攻撃、リーチの長い下強攻撃、
撃墜力が高い横スマッシュ、攻撃範囲の広い空中Nや空中前、コンボがつながる下投げ、
超火力の最大溜め横必殺技ギガデインに注意したい。
 
ギガデインは真上に雷撃を放った後に周囲を斬る技。
 
真上に雷撃を飛ばすため、空中にいる場合、勇者の上を通過して回避することが困難。
だからといって下降してしまうと雷をまとった剣で斬りつけられてしまう。
喰らった場合、当たり方によっては80%前後の蓄積ダメージでも即撃墜となることも。
勇者がギガデインを溜めるのを確認したら、空中緊急回避で勇者から距離をとると回避できることが多い。

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 コマンド選択で使える技に注意する必要がある。
まず、厄介なのは回復できるホイミ、火力が上がるバイキルト、ためる、機動力が上がるピオリム、飛び道具を反射するマホカンタの5つ。
ホイミについては吹き飛ばされた後に使われるとどうしようないので対策は諦めよう。
 
1回の回復量は11%で1ストックにつき2回までしか使えないので、何度も回復されてしまうということはない。
「ためる」は次の1発が当たるまでは効果が消えないが、次の一撃を喰らう前に倒してしまえば対策できる。
火力が上がるバイキルト、機動力が上がるピオリムについては、制限時間がある。
バイキルトが制限時間12秒、ピオリムは制限時間10秒なので、その間は防御よりに動くといい。
飛び道具を反射するマホカンタはシモン、リヒター、子供リンク、ロックマンなど飛び道具主体のファイターを使っている場合は最大の脅威となる。
 
性能は例えるとフォックスのリフレクターを張りながら自由に移動して攻撃できるという恐ろしいもの。
制限時間は12秒なので、飛び道具キャラを使っている場合は逃げ回るしかない。
コマンド選択時は無防備になるので、マホカンタを発動させずらいよう飛び道具で攻撃し続けるといった対策をするといい。
ただ、勇者は盾で飛び道具を防ぐこともできるので、飛び道具キャラを使う際は不利になってしまうことが多い。
 上級者の場合は他の攻撃系コマンドも多く使ってくる。
自身が爆発して広範囲を攻撃するメガンテとマダンテ、発生が速いかえん斬りとマヒャド斬りなどは特に危険。
 
 
近距離で相手がコマンド選択を使ったらシールドでガードすることを意識しよう。
空中にいる場合は空中緊急回避を使って離れたほうが良いことが多い。
 ルーラーによる復帰も厄介。
 
使われたら上から勇者が降りてくるので、足場に降ろさないよう追撃していこう。
 勇者のコマンドについて詳しくは、勇者のコマンド選択の詳細を確認で紹介している。

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 勇者の弱点は魔法を使う際にMPを消費する点。
MPがなくなれば、非常に危険なギガデインや復帰技として強力なバギ/バギマ/バギクロスや
強力かつ種類が多い各コマンド技も出せなくなる。
MPは時間経過と相手を攻撃することで回復する。
このうち時間経過については1秒にMP1回復の速さであり、全回復には100秒かかるということなので、回復速度は遅いと言える。
MPを消費する攻撃についてはたとえ当たったとしても勇者側のMPは回復しない。
剣や蹴りなどの直接攻撃をしっかり回避していれば、勇者側はMP不足に陥る。
シールドで防いでもMPは回復されてしまうので、できる限り回避したり、シールドキャンセル攻撃での反撃をして
シールドに何度も攻撃されるのを避けよう。
序盤はやや防御よりに戦い、勇者のMPが減り危険度が減ったところで攻撃していくのが非常に有効な勇者対策と言える。
       
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