スポンサーリンク


スマブラSPのゼロサムのフリップシャンプとは

 スマブラSPのフリップシャンプはゼロスーツサムス(ゼロサム)の下必殺技。
攻撃兼移動技であり、移動先に相手がいた場合は踏みつけることができる。
 
地上で踏みつけた場合は埋まるので、蓄積ダメージによっては追撃が可能。
また、宙返り中にボタンを押すことで蹴ることもできる。
発生が速く、攻撃後のスキが少ない。
ゼロサムが高速で移動する上に、攻撃するのか移動するだけなのかも読みずらい。
一方的に攻撃されたり、有利な位置をとられたりすることが多い非常に強力な技だ。
そこで、フリップシャンプ対策について紹介していく。

スポンサーリンク

地上でガードしろ

 フリップジャンプは発生が速く高速で移動する。
踏むか、宙返り中に蹴りがくるのか、移動するだけなのか瞬間的に判断するのは難しい。
 
そこで、地上にいる場合はひとまずガードするといい。
踏まれたり蹴られたりしてもダメージを受けずにすむ。
フリップジャンプでゼロサムが蹴りを出さなかった場合にはスキは少ないので反撃は失敗することも多い。
だが、蹴りを出した場合にはゼロサムが着地に大きなスキができるので狙っていこう。

スポンサーリンク

着地先を読んで攻撃しろ

 ゼロサムが攻撃してくるかこないかは正直相手プレイヤーによるので読みずらい。
 
だが、着地先は比較的読みやすい。
フリップジャンプ中にスティックを入れて、横に移動する距離を変更することは可能だが、だいたいどこに着地するかは読める。
また、どこに着地すればゼロサムにとって有利になるかを考えることでも着地先は読むことができる。
踏まれる可能性が低く、蹴りも喰らわない位置にいる場合は着地先に攻撃を置いておく感じで反撃に出るといい。
とはいえ、判断が難しい場合はガードが一番安定。
攻撃するのはあくまで選択肢の一つとして考えよう。

スポンサーリンク

復帰に注意。

 フリップジャンプは復帰にも使うことができる。
 
発生が速く素早く移動できるため、フリップジャンプで崖つかまりをされると復帰阻止は困難。
だが、時には崖で待ち構えるこちらに対して、フリップジャンプの踏みつけや蹴りで攻撃しながら復帰してくる場合もある。
これが読めたらガードしたり、下がって着地先に飛び道具を打ち込むなどすると反撃しやすい。


スポンサーリンク




強いファイター対策まとめに戻る。
  スマブラSPで強くなりたい!勝ちたい!それならまず知識から。

page topから各メニューを選択!



スポンサーリンク