ラストクラウディア(ラスクラ)のファントムについて
総合評価:★★☆☆☆ファントムはラストクラウディア(ラスクラ)でファントムの魂を50集めることで解放して入手することができる。
タイプは不死生物であり、INTについては平均以上の能力を持つ。
ファントムの能力値
HP :★★☆☆☆MP :★★★☆☆
STR:★☆☆☆☆
DEF:★☆☆☆☆
INT:★★★★☆
MND:★★★☆☆
ファントムのステータスは全体的に低めと評価せざるを得ない。
INTだけは平均以上あり、MPも平均レベルあるので、魔法アタッカーの適正はある。
魔法耐久はまだしも、物理耐久については絶望的に低いので注意が必要。
敵がファントムに近づかないように、近接アタッカーやタンクキャラをチームに入れて守ってやりたい。
ファントムが魔法攻撃に専念できれば、活躍の可能性はある。
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ファントムの属性耐性
炎: 10氷: 10
樹: 10
雷: 10
光:-30
闇: 0
ファントムは4つの属性に強いのは評価できるが、光属性には弱い。
魔法耐久も高いとはいえないので、光属性の攻撃をしてくる敵がいることが判明している場合は別のキャラを使ったほうがいい。
ファントムの状態異常耐性
毒 :なし暗闇:なし
沈黙:弱点
呪い:なし
麻痺:なし
病気:なし
ファントムは弱点1つに耐性なしであり、状態異常耐性もイマイチ。
しかも、弱点の沈黙は魔法を使えなくなる状態異常であり、
魔法アタッカーであるファントムが喰らえば致命的。
必ず、沈黙対策を行おう。
ファントムの装備可能種
ファントムは武器も防具も1種類ずつからしか選べない。
モンスターキャラの中には何もつけられないキャラもいることを考えるとまだマシと言える。
ファントムの個性
幽体(低確率で物理攻撃を無効化する。)
ファントムの「幽体」は絶望的に低い物理耐久を、運頼みだが補える個性。
優先的に能力解放していこう。
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ファントムの通常攻撃
炎を手にまとってパンチを繰り出す。
3ヒットし、攻撃範囲も狭くはない。
モンスターキャラの中ではまだマシな通常攻撃と言える。
ファントムの特技・超必殺技
ダークスフィア(特技左上)(小範囲の敵に闇属性の遠距離攻撃。)
アストラルスキン(特技右上)
(味方全体のDEFアップMNDダウン。)
ゴーストフレイム(特技左下)
(小範囲の敵に炎属性の遠距離攻撃確率で敵にMNDダウン付与。)
ダスクファントム(超必殺技)
(味方全体の人間からのダメージ軽減。 )
ファントムの特技はどれもなかなか強力。
「ダークスフィア」は魔法陣を形成して遠距離攻撃できる。
攻撃範囲が広めで、溜まるのも速いため、主力攻撃として運用していこう。
「アストラルスキン」は味方全体のDEFアップMNDダウンする。
物理攻撃しかしてこない敵の場合に使えば、手軽にパーティ全体の物理耐久を上げて有利にたつことができる。
「ゴーストフレイム」は炎属性遠距離攻撃でMNDダウン効果まである。
「ゴーストフレイム」を撃ち、敵のMNDを下げてから各魔法で攻撃することで大ダメージを与えることができる。
超必殺技の「ダスクファントム」は人間からのダメージ軽減ができる。
使える場所が限られるのが大きな欠点。
人間が出現しないクエストのほうが多いため、使える機会が少ない。
一方で人間が出るクエストでは敵全員が人間であることも多く、非常に強力な必殺技に変貌する場合もある。
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