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ラストクラウディア(ラスクラ)のDXR-MK02について

総合評価:★★★☆☆
 
 DXR-MK02はラストクラウディア(ラスクラ)でDXR-MK02の魂を50集めることで解放して入手することができる。
タイプは機械であり、魔法耐久に優れる。

DXR-MK02の能力値

HP :★★★★☆
MP :★★☆☆☆
STR:★☆☆☆☆
DEF:★☆☆☆☆
INT:★☆☆☆☆
MND:★★★★☆

 DXR-MK02のステータスはかなり低いと評価せざるを得ない。
だが、モンスターの中では最高クラスのステータスを誇る。
HPとMNDが高く、魔法耐久に優れる。
DEFは絶望的な低さだがHPが高いため、物理耐久についても致命的な弱さではない。
MNDが高いことから回復魔法を覚えるといい。
STRとINTについては絶望的に低いが、個性の「OVER LOAD」が発動すれば強化できる。
ただし 、「OVER LOAD」が発動すると、DEFとMNDは大幅に下がるため、立ち回りを変える必要がある。

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DXR-MK02の属性耐性

炎: 30
氷: 30
樹: 30
雷:-50
光:-30
闇: 0

 DXR-MK02は3つの属性に強いのは魅力だが、雷・光属性が弱点。
特に雷属性には非常に弱くなっており、いくらMNDが高いといっても雷魔法を喰らうとやばいので注意しよう。

DXR-MK02の状態異常耐性

毒 :無効
暗闇:弱点
沈黙:無効
呪い:無効
麻痺:弱点
病気:無効

 DXR-MK02は無効4つに弱点2つ。
無効を4つも持つキャラは他におらず、優秀な状態異常耐性と言える。
ただし、特に麻痺は最強の状態異常。
麻痺が弱点のままでは厳しいので、「麻痺無効」などのスキルを覚えさせて対策すること。

DXR-MK02の装備可能種

 

 DXR-MK02は武器については「機」がつけられるが、防具がつけられない。
防具がつけられるようになるスキルを覚えさせよう。

DXR-MK02の個性

OVER LOAD
(HPが50%以下になった時に確率で発動。
移動速度とSTRとINTが超絶アップ、DEFとMNDが超絶ダウン。)

 DXR-MK02の性能を大幅に変化させる個性。
STRとINTが上がり、通常攻撃、特技、魔法の攻撃力が大幅に増す。
ただし、防御能力については下がる。
特にDEFは元から絶望的なので、「OVER LOAD」発動後に物理攻撃を喰らうと即死する場合もある。
上がった移動速度を活かして敵から距離をとり、
離れた場所から攻撃していくことで、攻撃を喰らう機会を減らせば有用な個性だ。


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DXR-MK02の通常攻撃

 
 機銃で中距離の敵に射撃する。
5ヒットする上に、連射力も高いので足止めとして非常に強力。
通常攻撃のモーションだけでいえば、全キャラでもトップクラスの性能。

DXR-MK02の特技・超必殺技

KR-83 SMOKE(特技左上)
(前方中範囲の敵に攻撃。確率で敵に暗闇を付与。)
GR-FIELD(特技右上)
(自身周囲の敵に攻撃、攻撃のあたった敵を引き寄せる)
CODE:GENOCIDE(特技左下)
(ターゲット中心に中範囲の雷属性攻撃。OVER LOAD中全体攻撃。)
CODE:REJECT(超必殺技)
(味方全体にバリア状態を付与。 )

 DXR-MK02の特技は全体的に強力。
「KR-83 SMOKE」はミサイルを放ち、攻撃する。
 
ミサイルは敵とY軸が揃わなくても発射可能。
爆発の攻撃範囲も広い上に、確率で暗闇状態まで付与できる強力な特技。
溜まるのもはやいので、通常攻撃と並んでDXR-MK02の主力攻撃となる。
 GR-FIELDは周囲の敵に攻撃し、敵を引き寄せられるのが特徴。
味方の中範囲魔法などをまとめて当てやすくなる。
 CODE:GENOCIDEは敵ターゲット付近に中範囲攻撃できる。
敵がまとまっている時に使うといい。
OVER LOADの個性が発動している場合は、全体攻撃になるので敵の位置を気にする必要はない。
ブレイク量が非常に多く、ボスのブレイクゲージ削りに役立つ。
 超必殺技の「CODE:REJECT」は味方全員にバリアを張る。
 
空艇ロンヴァリオンのアーク特性で付与されるバリアと同様のもの。
バリアがある間はダメージやひるみを無効化できる。
味方全員にバリアがつくため、非常に強力な超必殺技と言える。
いつ使っても強いが、特にOVER LOADの個性発動後の耐久力の低下を補うために使うのがおすすめだ。
 
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