FPSの極意(武器別)について

 FPSにはアサルトライフル、サブマシンガン、ライトマシンガン、スナイパーライフル、ショットガンなど様々な武器がある。
 アサルトライフルは適正交戦距離が広く汎用性が高い武器。
FPSの武器の中でも基本と扱われることが多く、性能が高く武器数も多い傾向にある。
 サブマシンガンは、近距離戦で高い火力を発揮する武器。
機動力も高く敵陣に攻め込む立ち回りを得意とするが、中距離以遠の敵との交戦では不利。
 ライトマシンガンは、威力減衰が緩いか、存在しないことが多く、遠い敵に対しても高い威力の弾で攻撃できる。
ADS速度やADS移動速度といった取り回しが悪く、突然の近距離戦などが起こると不利。
 スナイパーライフルは、拡大スコープで遠距離の敵も精密射撃が可能な武器。
近距離戦ではスコープが邪魔になり不利になることも多いが、クイックショットを覚えればある程度カバーできる。
 ショットガンは、至近距離~近距離特化の武器。FPSゲームによりかなり強さが変動する。
近距離戦までは圧倒的な強さを持つことも多いが、中距離以遠では全くの無力なので注意が必要。
 その他、マークスマンライフルやタクティカルライフルといった武器が存在することもある。
性能としては、ライトマシンガンと同様に中~遠距離戦主体の武器であることが多いがフルオートではない点で異なる。
 また、サブ武器としてハンドガンが存在する。
大抵の場合は威力減衰が激しく、近距離ではまだしも中距離以遠では使い物にならないことも多い。
一方で近距離戦ではメインウェポンと張り合えるハンドガンが存在する場合もある。
総合的な性能ではメインウェポンにはかなわないが、切り替え速度が速くバックアップとして優れている。
どの武器もそれぞれ性能が違い、個性がある。
それを活かせる立ち回りをすることがとても大切だ。


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