- ポットデスの育成論・パーティ・対策を究める。「ポケモン剣盾(ソードシールド)」

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ポットデス育成論「ポケモン剣盾(ソードシールド)」

 
 ポットデスはポケモン剣盾(ソードシールド)で初めて登場したポケモンだ。
育成論について紹介していく。
ポケモンHP攻撃防御特攻特防素早合計
ポットデス60656513411470508

タイプ:ゴースト
4倍弱点:なし
2倍弱点:ゴースト・悪
1/2軽減:毒・虫
1/4軽減:なし
効果なし:ノーマル・格闘

特性:くだけるよろい
   のろわれボディ(隠れ特性)

ポットデスの育成論目次

性能考察
特性考察
技考察
特殊アタッカー型
バトン型
こだわりスカーフ型
パーティメンバー考察
対策

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ポットデスの性能

 ポケモン剣盾(ソードシールド)のポットデスは第8世代で登場した単ゴースト。
非常に高い特攻を持ち、特防も高い。
だがHPが低すぎるために特殊耐久は並みで物理耐久は低く、素早さも低い。
特攻は高いものの、技威力が低いという欠点を抱えており、火力も圧倒的に高いわけではない。
ただ、ダイマックスすることで技威力は補うことが可能。
加えて、「からをやぶる」という強力な積み技を覚えられるため、素早さを補いつつ火力を高められる。
耐久の低さも「きあいのタスキ」を持たせればカバー可能。
また、「からをやぶる」での能力変化を「バトンタッチ」で後続につなぐという選択肢もある。
ただし、防御・特防低下の能力変化も当然引き継ぐため、交代先が倒されないよう対策をしておく必要がある。

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ポットデスの特性

 くだけるよろい
(物理攻撃を受けると防御が1段階下がり、素早さが2段階上がる。)

 のろわれボディ(隠れ特性)
(30%の確率で受けた技をかなしばり状態にする。)

考察
 安定をとるなら「のろわれボディ」がおすすめ。
運頼みだが、相手の技を封じられる可能性がある。
「くだけるよろい」と違い物理耐久が下がらないため、
「きあいのタスキ」では防げない連続技も耐えられることもある。
 「くだけるよろい」も「からをやぶる」をせずとも先制できることが多くなり、
「からをやぶる」をした場合はこだわりスカーフ持ちすら追い抜く素早さを得られ、「アシストパワー」の威力も増すため選択肢にはなる。


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ポットデスの技考察

特殊技
技名タイプ威力命中効果備考
シャドーボール80100特防↓20%タイプ一致技。威力は低めだが命中安定。通りがいい。
アシストパワー20100+の能力ランク1つにつき威力20上昇。「からをやぶる」だけで威力140となるため、メインウェポンとして使用可能。
サイコキネシス90100特防↓10%威力と命中が安定しているサブウェポン。かわをやぶらない場合のサブウェポン。
サイコショック80100相手の防御でダメージ計算する。サイコキネシスより基本性能は低いが特殊受けに刺さる。
ギガドレイン75100与えたダメージの半分回復。威力は低いが命中安定で貴重な回復技。水・地面・岩に刺さる。
はかいこうせん15090次ターン反動で動けない。威力が非常に高い。「ダイアタック」用にしたり、ラス1の時使っていこう。

物理技
技名タイプ威力命中効果備考
イカサマ95100相手の攻撃でダメージ計算。相手の物理アタッカーに刺さる。自身の攻撃が低いにもかかわらず使える物理技。
ふいうち70100優先度+2。相手の先制技に対して先制を狙える。
じばく200100自身瀕死。攻撃は低いが「からをやぶる」状態であれば相討ちは狙える。悪タイプなどどうしようもない相手に。


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補助技
技名タイプ命中効果備考
からをやぶるなし自身の攻撃・防御・素早さ↑↑、防御・特防↓。火力と素早さを同時に倍増でき抜き性能が大幅に増す。「アシストパワー」とも相性がいい。
のろい-自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手のHPを毎ターン最大HPの1/4ずつ減らすのろいをかける。相手を削り、起点にしつつ退場できる。
おにび85相手を火傷状態にする。物理アタッカーを機能停止できる。
バトンタッチ-ポケモンと交代する。次に出したポケモンはかかっていた補助効果を引き継ぐ「からをやぶる」による能力変化をエースポケモンに引き継がせるといい。
トリック100相手と自分の持ち物を入れ替える。メガネやスカーフを相手に押し付けて機能停止を狙える。相手ダイマックスによる技縛り強制解除に注意。
みがわり-HPの4分の1を使って身代わりをつくる。交代読みやふいうち回避に使っていこう。
おきみやげ100相手の攻撃・特攻↓↓自主退場しつつ、相手を起点にできる。
ちからをすいとる100相手の攻撃の値だけHP回復し、攻撃↓貴重な回復技。特に物理アタッカーに刺さる。
リフレクター-物理攻撃によるダメージを2分の1にする壁を張る。低い物理耐久を補える。味方サポートとして有効。
ひかりのかべ-特殊攻撃によるダメージを2分の1にする壁を張る。並みレベルの特殊耐久がさらに増す。味方サポートとしても強力。



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特殊アタッカー型ポットデス

努力値
HP攻撃防御特攻特防素早
28002520228

性格:ひかえめ(特攻↑・攻撃↓)
特性:のろわれボディ
道具:きあいのタスキ・しろいハーブ
確定技:シャドーボール・アシストパワー・からをやぶる
優先技:ギガドレインORバトンタッチ
選択技:じばく・ふいうち

 「からをやぶる」で積んでから攻撃していくポットデス
防御を下げないために「のろわれボディ」を選択。
耐久が低いため、持ち物は「きあいのタスキ」がおすすめ。
HP28振りで攻撃252振り無補正ドラパルトのドラゴンアローを確定耐えできる。
残りは特攻に全振りしてあまりを素早さに振った。
「からをやぶる」を使えば、相手のスカーフ持ちの多くを抜くことができる。
技は「からをやぶる」の他、タイプ一致であるシャドーボールと「からをやぶる」と相性がいい「アシストパワー」は確定。
残りの技は攻撃範囲を広げられ回復も可能となる「ギガドレイン」と
苦手な相手に交代された場合などに「からをやぶる」の効果を味方に引き継げる「バトンタッチ」の優先度が高め。

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バトン型ポットデス

努力値
HP攻撃防御特攻特防素早
25204400212

性格:おくびょう(素早さ↑・攻撃↓)
特性:のろわれボディ
道具:しろいハーブ・きあいのタスキ・メンタルハーブ
確定技:からをやぶる・バトンタッチ
優先技:シャドーボール・みがわり
選択技:アシストパワー・ギガドレイン・ひかりのかべ・おにび・リフレクター・ちからをすいとる

 「からをやぶる」で積んだ後のバトンを優先するポットデス
防御を下げないために「のろわれボディ」を選択。
「からをやぶる」の防御と特防低下をバトンで味方に引き継がせないために、「しろいハーブ」が一番オススメ。
これ以外の道具を使う場合はより耐久が高く弱点が少ないエースポケモンを用意しておく必要がある。
技は「からをやぶる」と「バトンタッチ」は確定。
特攻無振りでもそこそこある火力を活かすため、「シャドーボール」の優先度も高い。
「みがわり」も交代読みで使え、バトンできるので優先度高め。

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こだわりスカーフ型ポットデス

努力値
HP攻撃防御特攻特防素早
44042524204

性格:おくびょう(素早さ↑・攻撃↓)
特性:のろわれボディ
道具:こだわりスカーフ
確定技:シャドーボール
優先技:トリック
選択技:サイコキネシスORサイコショック・ギガドレイン・おきみやげORのろい

 元々高めの火力を活かし、からをやぶらずにこだわりスカーフで奇襲するポットデス
素早さ204振り補正ありで120族抜きとなり、環境にそこそこ多いインテレオンエースバーンを抜ける。
特に特殊耐久はそこそこ高く、特殊アタッカー相手であればこちらが先制して一撃耐え、2度目の攻撃で仕留められることが多い。
何よりポットデスは「からをやぶる」型が多いために「ちょうはつ」をしてくる相手が多く、非常に奇襲性が高い点が評価できる。
ただし、環境に多いドラパルトは抜けない点に注意しよう。
技はメインウェポンとなる「シャドーボール」は確定。
耐久型にこだわりスカーフを押し付けられる「トリック」も優先度が高い。
残りの技は攻撃範囲を広げるためにエスパー技や「ギガドレイン」を覚えさせるのがおすすめ。
苦手な相手がきた場合の退場用に「おきみやげ」や「のろい」を覚えさせる手もある。

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ポットデスのパーティメンバー考察

 ポットデスの弱点はゴーストと悪。
バトン先になることも考え、この2タイプに強いポケモンをパーティメンバーに入れておきたい。
例えば火力と耐久が優秀なサザンドラバンギラスがおすすめ。
この2体は格闘や虫が弱点であるが、ポットデスには格闘無効、虫半減であることからバトン時にうたれづらい。

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ポットデスの対策

注意点
・高い特攻に加え、「からをやぶる」を使えるので抜き性能が高い。
・「からをやぶる」での能力変化を「バトンタッチ」して後続に引き継いでくる場合もある。
・有利なポケモンを出しても、「のろい」、「おきみやげ」などで起点にされてしまう場合がある。

対策方法
 後続補助及び「きあいのタスキ」つぶしを恐れて先発に出してくることが多い。
素早いポケモンで「ちょうはつ」すれば「からをやぶる」の発動を防ぐことができる。
ただし、元から火力は高めなので即攻撃してくる場合もある。
「ちょうはつ」するなら耐久値が高めでゴースト、エスパー、草技で弱点をつかれないポケモンで行いたい。
特殊耐久はそこそこあるが物理耐久は低い。
「きあいのタスキ」持ちが多いので物理連続技が有効。
火力強化アイテムを持たせたドラパルトがドラゴンアローを撃てば、よほど耐久に振ってない限りは一撃。
悪タイプであればゴースト半減・エスパー無効で有利。
ただし、バトンされる恐れもあるので早急に攻撃して倒したい。

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